[Beta-Update] Große Fehlerbehebungs-Beta jetzt verfügbar!

DS

Hallo zusammen!

Überraschung! Wir haben ein großes Fehlerbehebungsupdate für euch.

Das Update ist recht umfangreich. Deshalb stellen wir es zunächst auf einem Beta-Zweig bereit, damit ihr es ausprobieren könnt, bevor es in die reguläre Version kommt.

Eine Anleitung zum Wechsel auf Betaversionen bei Steam findet ihr .

Wir haben einen neuen Fehlertracker für Don't Starve eingerichtet, den ihr findet.

Probiert die Beta bitte aus und meldet uns alle Probleme, auf die ihr stoßt.

Das Kürzel in Klammern am Ende jeder Änderung oder Fehlerbehebung gibt an, für welche DLCs sie gilt:

  • Base: das Grundspiel ohne DLCs.
  • RoG: Reign of Giants.
  • SW: Shipwrecked.
  • HAM: Hamlet.
  • ALL: alle oben genannten.

Änderungen

  • Untersuchungstexte für die verschiedenen Stadien der Bee Box hinzugefügt (ALL).
  • Die Feuerrate der Fryfocals wurde im Vergleich zu anderen Waffen etwas gesenkt (ALL).
  • The Lazy Explorer kann nicht mehr ohne Unterbrechung eingesetzt werden und hat eigene Effekte (ALL).
  • Affenhäuser lassen alle Affen heraus, wenn sie angezündet werden (ALL).
  • Houndius Shootius greift andere Exemplare von Houndius Shootius nicht mehr an (ALL).
  • Kleine Änderungen an Textpositionen und Farben im Mod-Bildschirm (ALL).
  • Viele Pop-ups lassen sich nun mit der Abbruchtaste schließen, standardmäßig ESC (ALL).
  • Spieler können nun auf Beefalo Ressourcen sammeln, Gegenstände aufheben, Dinge herstellen und Waffen laden (ALL).
  • Platzierbare Gegenstände können nun aus etwas Entfernung aufgestellt werden (SW, HAM).
  • Wood Fence, Wood Gate, Mini Sign und Feather Pencil schwimmen nun (SW, HAM).
  • Bei Verwendung von Brain of Thought in nicht mit Hamlet kompatiblen Spielständen sind nun sowohl der Herstellungsreiter „Volcanic“ als auch der Herstellungsreiter „Ancient“ verfügbar (SW).
  • Kartenexklusive Rezepte werden nun beim Erstellen eines Prototyps erlernt und können anschließend auch auf anderen Karten hergestellt werden (SW, HAM).
  • Einige Stäbe können nun auf Land zielen, während der Spieler segelt (SW, HAM).
  • Wood Fence und Wood Gate haben beim Platzieren nun wie Mauern eine Reichweitenbegrenzung (SW, HAM).
  • Die Feuerform von Packim Baggims greift Monstercharaktere wie Webber nicht mehr an (SW).
  • Packim Baggims löst keine Spinnennetze aus und wird durch sie nicht verlangsamt (SW).
  • Die Ausrüstung Gas Mask verleiht der Stimme nun einen besonderen Effekt (HAM).
  • Die Oberfläche von Root Trunk erscheint nun wie bei anderen Truhen in der Bildschirmmitte (HAM).
  • Die Rohre von Sprinkler blockieren das Platzieren nicht mehr (HAM).

Fehlerbehebungen

  • Kleinere Korrekturen an der chinesischen Übersetzung (ALL).
  • Ausrichtung einiger Pop-ups der Herstellungsreiter sowie ein Problem mit der Ebenenreihenfolge der Reiter behoben (ALL).
  • Ein Klick auf „Random“ in der Charakterauswahl zeigt nun nicht mehr den Zufallscharakter an (ALL).
  • Der Tornado von Weather Pain ignoriert beim Bewegen nun Spinnennetze (RoG, SW, HAM).
  • Das Werkzeug Torch kann Kreaturen nun wie vorgesehen anzünden (Base, RoG).
  • Behoben, dass Beefalo nicht mit Twigs gefüttert werden konnten (Base).
  • Deerclops erscheint im Winter nicht mehr so früh (RoG).
  • Fireflies können tagsüber nicht mehr mit der Aktionstaste gefangen werden (Base, RoG).
  • Bodenerschütternde Angriffe von Bearger, Thumper und ähnlichen Kreaturen treffen dieselbe Kreatur nicht mehr mehrfach (Base, RoG).
  • Absturz beim Einsatz von Weather Pain oder Sprengstoff gegen versunkene Relikte, Fireflies und andere Objekte behoben (RoG, SW, HAM).
  • Fehlende Beute von Wee MacTusk hinzugefügt und einen Absturz im Zusammenhang mit Navigadget behoben (ALL).
  • Seltenen Fehler behoben, durch den das Licht in Gebäuden der Typen Pig House und Wildbore House tagsüber anblieb (ALL).
  • Beim Zeigen auf mehrteilige Objekte wie Fish Farm, Farmen, Wood Gate und Aporkalypse Calendar werden nun alle Teile weißlich hervorgehoben (ALL).
  • Kreaturen mit zurückgeworfenem Schaden, etwa Kreaturen Jellyfish oder aufgeladene Volt Goat, verursachen diesen nicht mehr, wenn sie mit Fernangriffen wie Ice Staff oder Fire Staff oder Fryfocals angegriffen werden (RoG, SW, HAM).
  • Behoben, dass beim Zurückgehen aus dem Fenster mit Weltdetails per ESC das Charakterporträt falsch geladen und Wilson P. Higgsbury angezeigt wurde (RoG, SW, HAM).
  • Manure von Kreaturen wie Beefalo und Koalefant erscheint nun hinter ihnen (ALL).
  • Behoben, dass zuvor gelöschte Kreaturen durch Wärme aus der Umgebung erneut zu brennen begannen (RoG, SW, HAM).
  • Charakterexklusive Gebäude lassen ihre Beute fallen, wenn ein anderer Charakter sie zerstört oder zerlegt (ALL).
  • Beeswax schmilzt nun richtig (RoG, SW, HAM).
  • Die Platzierungsvorschau von Farmen zeigt nun auch ihre Dekorationen und nicht nur den Boden (ALL).
  • Wereschweine und Wildbore verwandeln sich tagsüber nicht zurück, wenn ihre Verwandlung nicht durch einen Vollmond ausgelöst wurde (ALL).
  • Kreaturen können nun durch Wärme korrekt auftauen (ALL).
  • Behoben, dass Moleworm in bestimmten Situationen ohne Betäubung aufgehoben werden konnte (ALL).
  • Im Flug aufgefangene Exemplare von Boomerang, etwa durch Eye Plant oder The Lazy Forager, verhalten sich nicht mehr so, als wären sie noch geworfen (ALL).
  • Die Kollision einiger Kreaturen wird beim Tod entfernt; sie rutschen während ihrer Todesanimation nicht mehr über den Boden (ALL).
  • Von Ice Flingomatic geschützte Feldfrüchte verdorren nicht mehr (RoG, SW).
  • Viele Kreaturen erzeugende Gebäude funktionieren nun wieder richtig, nachdem sie angezündet und gelöscht wurden (ALL).
  • Geister versuchen nicht mehr, Mandrake anzugreifen (ALL).
  • Geister verursachen während ihres Todes keinen Schaden mehr (ALL).
  • Absturz im Zusammenhang mit Geistern behoben (ALL).
  • Das Löschen von Sprengstoff unterbricht nun dessen Brenngeräusch (ALL).
  • Foliage ist nicht mehr unsichtbar (Base, RoG).
  • Folgende Charaktere sind auf dem Thron von Maxwell nicht mehr unsichtbar: Woodie, Wagstaff, Wheeler, Webber und Wigfrid (ALL).
  • Thumper und Telipad spielen ihre Geräusche nun auch ab, wenn andere Charaktere als Wagstaff sie benutzen (ALL).
  • Die Animationen von Wes zeigen kein seltsames Symbol anstelle seiner Hand mehr (Base, RoG).
  • Nicht erlernbare Exemplare von Blueprint werden nicht mehr fallen gelassen (ALL).
  • Crock Pot lässt beim Zerstören nun den gesamten Inhalt seiner Plätze fallen (ALL).
  • Ice Flingomatic zielt nicht mehr endlos auf Limpet Rock (SW).
  • Flup kann nun richtig wieder erscheinen (SW).
  • Der Ausrüstungsgegenstand Lucky Hat von Woodlegs erzeugt beim Reparieren keine Schätze mehr (SW).
  • Pflanzen des Typs Flower können nicht mehr im Wasser oder in Innenräumen gepflanzt werden (SW, HAM).
  • Tropical Fan verwendet beim Einsatz auf Booten nicht mehr die Textur von Luxury Fan (SW, HAM).
  • Luxury Fan und Tropical Fan spielen beim Einsatz auf Booten nun ihre Geräusche ab (SW, HAM).
  • Swordfish verfolgt sein Ziel nicht mehr endlos (SW).
  • Doydoy kann Cut Grass und Twigs nun wie vorgesehen fressen (SW, HAM).
  • Junge Doydoy wachsen in bestimmten Situationen nicht mehr beim Aufheben (SW, HAM).
  • Der Tornado von Weather Pain wirkt nicht mehr auf Inventargegenstände ein, etwa indem er Exemplare von Coconut spaltet (RoG, SW, HAM).
  • Shadow Hand wird in Shipwrecked-Welten nicht mehr durch die unsichtbare Wasserbarriere am Durchqueren gehindert (SW, HAM).
  • Ein Surfboard im Wasser lässt beim Zerstören oder Zerlegen nun seine Beute fallen (SW).
  • Von Wilbur geworfener Kot zeigt beim Werfen ins Wasser keinen Zerbrecheffekt mehr (SW).
  • Wagstaff hat beim Segeln nun seinen besonderen Stimmeffekt (SW, HAM).
  • Fallen gelassene Fische überspringen ihre Zappelanimation nicht mehr (SW, HAM).
  • Fehlende Todesanimation und Komponenten der Fische in Fish Farm hinzugefügt (SW, HAM).
  • Sealnado ignoriert Spieler nicht mehr, wenn sie zu nah stehen (SW).
  • Sealnado sammelt keine unersetzlichen Gegenstände mehr ein (SW).
  • Der Geschwindigkeitsbonus für Boot und Segel wird beim Hinaufsteigen auf den Vulkan korrekt entfernt (SW).
  • Reichweite und Schaden von Palm Treeguard skalieren nun richtig mit ihrer Größe (SW, HAM).
  • Behoben, dass Fernangriffe von Boat Knight und Palm Treeguard ein falsches Verletzungsgeräusch sowie Ausrüstung wie Vortex Cloak auslösten (SW, HAM).
  • Vulkanlava kann nicht mehr mit dem Werkzeug Pitchfork entfernt werden (SW).
  • Umgebungsgeräusche aus höheren DLCs funktionieren nun auch in niedrigeren DLCs. Beispielsweise haben Böden aus HAM ihre Umgebungsgeräusche auch auf Karten von SW oder RoG (SW, HAM).
  • Angriffe von Kreaturen auf Fish Farm gehen nach Speichern und Laden nicht mehr verloren (SW, HAM).
  • Das Schild von Fish Farm überlappt das Boot nicht mehr (SW, HAM).
  • Charakterspezifische Geschwindigkeitsmodifikatoren werden beim Weltenwechsel korrekt entfernt, etwa der Malus von Wilbur oder die Überladung von WX-78 (SW, HAM).
  • Gift wird beim Weltenwechsel geheilt (SW, HAM).
  • Die Einschlagspuren von Dragon Egg liegen nun auf Bodenhöhe und erscheinen nicht über anderen Dingen (SW, HAM).
  • Fruit Medley und Ratatouille lassen sich nicht mehr mit Fischzutaten kochen (SW, HAM).
  • Behoben, dass „Geister“-Exemplare von Ice und Hail nicht aufgehoben werden konnten (SW, HAM).
  • Behoben, dass Relikte nach dem Laden in SW im Inventar feststeckten (HAM).
  • Ins Wasser gefallenes Fleisch oder Fisch lässt beim Laden der Welt keine Kreaturen mehr erscheinen (SW).
  • Obsidian-Werkzeuge verlieren beim Laden der Welt ihre Ladung nicht mehr (SW).
  • Fischschwärme haben nun eigene Untersuchungstexte (SW).
  • Behoben, dass Krissure nur beim ersten Ausbruch seinen Leuchteffekt zeigte (SW).
  • Der Sprungangriff von Tiger Shark zerstört oder schneidet keine Gegenstände im Inventar des Spielers mehr (SW).
  • Versunkene Gegenstände lassen sich mit Trawl Net korrekt bergen (SW, HAM).
  • Water Beefalo (Ox) verfolgt sein Ziel nicht mehr, wenn es ins Meer außerhalb des Mangrovenbioms geht, statt gleichzeitig zur Herde zurückkehren und angreifen zu wollen (SW).
  • Einige fehlende Untersuchungstexte in SW-kompatiblen Welten hinzugefügt (SW).
  • Behoben, dass Snake Den ausgewachsen aussah, obwohl es verdorrt oder gefällt war (SW, HAM).
  • Portable Crock Pot verwendet als Platzierungsaktion nun „Place“ statt „Plant“ (SW, HAM).
  • Die Pflanze Seaweed zeigt beim Pflanzen keine eingefrorene Animation mehr (SW).
  • Angriffe von Palm Treeguard und Floaty Boaty Knight treffen keine Schattenkreaturen mehr (SW, HAM).
  • Gobbler können sich nicht mehr in Limpet Rock oder Pflanzen des Typs Coffee Plant verstecken (SW, HAM).
  • Flup und Sharkitten verbrennen nicht mehr wie Gegenstände zu Asche. Beim Brennen zeigen sie nun auch panisches Verhalten (SW).
  • Raw Fish fällt gekocht statt als Asche zu Boden, wenn die Kreatur, die ihn fallen lässt, brennend stirbt (SW, HAM).
  • Flup befinden sich nicht mehr an der Oberfläche, wenn eine Welt in ihrer Nähe geladen wird (SW).
  • Ein seltener Fehler, durch den Pflanzen und Bäume in einer eingefrorenen Windanimation verharren, tritt seltener auf (SW, HAM).
  • Setzlinge wiegen sich nach einem Windstoß wieder normal, statt reglos stehen zu bleiben (SW, HAM).
  • Ice Maker 3000 erzeugt außerhalb des Bildschirms nicht mehr zu viel Eis (SW, HAM).
  • Behoben, dass Ice Maker 3000 beim Hämmern teilweise unsichtbar wurde (SW, HAM).
  • Schattenkreaturen des Landes erscheinen nicht mehr über Wasser (SW, HAM).
  • Swimming Horror teleportiert sich bei einem Treffer in Seerosenteichen nicht mehr an dieselbe Stelle (HAM).
  • Stadtschweine, Schweine und Wildbore beschenken Wilba nicht mehr bei jedem Laden des Spiels (HAM).
  • Der Versuch, ein bereits volles Pew-matic Horn zu laden, beschädigt den Spielstand nach Speichern und Beenden nicht mehr (HAM).
  • Behoben, dass die Schussanimation von Pew-matic Horn bei Nahkampfangriffen abgespielt wurde, wenn die Waffe seit dem Laden des Spielstands nie geladen worden war (HAM).
  • Spider Monkey besiedeln nicht mehr bei jedem Laden der Karte einen neuen Baum (HAM).
  • Die Welteinstellung für Überfälle von Crocodog funktioniert in Hamlet-kompatiblen Spielständen nun richtig (HAM).
  • Einen unstimmigen Schatten in der Ruheanimation von Grabbing Vine behoben (HAM).
  • Behoben, dass Navigadget in der Ablegeanimation die zuletzt getragene Ausrüstung zeigte (HAM).
  • Smelter lässt beim Zerstören nun den gesamten Inhalt seiner Plätze fallen (HAM).
  • Ladeprobleme mit der Produktionszeit von Nettle Vine behoben (HAM).
  • Einige eingefrorene Animationen von Lotus Plant behoben (HAM).
  • Einige Details der Bauvorschau von Slanty Shanty, Schnee und Bretter, ausgeblendet (HAM).
  • Die Position einer Rasendekoration in einem Stadt-Setpiece korrigiert (HAM).
  • Einen dritten Arm in der Werewilba-Form nach bestimmten Animationen behoben (HAM).
  • Jede Rasendekoration hat nun einen eigenen Namen (HAM).
  • Mausauswahl von Rasendekorationen und Topiaries korrigiert (HAM).
  • Schneeposition auf Rasendekorationen und Topiaries korrigiert (HAM).
  • Absturz beim Zerstören der Gegenstandsspeicher-Entität von Root Trunk behoben (HAM).
  • Ladenbesitzer bleiben nicht mehr auf Ladensockeln hängen (HAM).
  • Aus Bäumen fallende Viper greifen nun wie vorgesehen den Holzfäller an (HAM).
  • Die Rohre von Sprinkler blockieren nach dem Laden nicht mehr dessen Mausauswahl (HAM).
  • Pig Fiesta dauert nach Speichern und Laden nicht mehr endlos. Diese Korrektur gilt auch für bestehende Welten (HAM).
  • Pig Fiesta endet, wenn eine neue Aporkalypse beginnt (HAM).
  • Die Wirkung des Heuschnupfens braucht nicht mehr 200 Tage, um zu verschwinden, wenn die erste Aporkalypse in der Jahreszeit „Lush Season“ stattfindet.
  • Nach Ende der Aporkalypse ist nicht mehr immer die Jahreszeit „Temperate Season“ aktiv, wie es zuvor nach Speichern und Laden vorkam (HAM).
  • Die Welterzeugung von Hamlet platziert Dinge nicht mehr zu nah am Wasser (HAM).
  • Glowfly verpuppt sich nicht mehr am Wasser; dadurch erscheint Rabid Beetle nicht mehr im Wasser (HAM).
  • Fehlende Animation beim Öffnen von Cork Barrel hinzugefügt (HAM).
  • Wird der Baum von Piko gefällt oder verbrannt, sucht er sich nun ein neues Zuhause (HAM).
  • Piko stiehlt keine nicht wiederbeschaffbaren Gegenstände mehr, etwa Lucy the Axe oder Teleportato-Teile (HAM).
  • Behoben, dass Life Giving Amulet bei Wilba in der Wiederbelebungsanimation nicht erschien (HAM).
  • Behoben, dass der Spieler beim Sterben in Hamlet-kompatiblen Welten weggeschoben wurde (HAM).
  • Ein Problem mit Seaworthy oder Skyworthy auf Vulkanen oder in Höhlen behoben (HAM).
  • Werewilba erzeugt beim Ausgraben von Dingen kein Schaufelgeräusch mehr (HAM).
  • Feijoada lässt sich nicht mehr ohne Fleisch kochen, wenn einer der Bean Bugs gekocht ist (HAM).
  • Platapine und Poison Dartfrog werden beim Einfrieren nicht mehr unsichtbar (HAM).
  • Wormwood kann beim Einsatz von Living Artifact nicht mehr Feuer fangen (HAM).
  • Wormwood führt auf einem Boot beim Selbstdüngen und beim Herstellen eines Living Log nun seine besonderen Animationen aus (HAM).
  • Das Essen von Poison Dartfrog Legs oder Tuber mit angelegtem Seashell Suit oder Horned Helmet vergiftet den Spieler nun korrekt (HAM).
  • Absturz durch in Behältern entzündete Firecrackers behoben (HAM).
  • Brambles erscheinen nicht mehr so nah am Wasser (HAM).
  • Behoben, dass das Überladungsgeräusch von WX-78 in Hamlet-kompatiblen Welten fehlte (HAM).
  • Wird Vampire Bat in den Welteinstellungen auf „None“ gesetzt, erscheinen sie nun unter keinen Umständen mehr (HAM).
  • Die Beute von Queen Womant bleibt nicht mehr auf ihrem Thron hängen (HAM).
  • Fehlende Texturen verlorener Relikte ergänzt, die für „The Blue Sow“ und „The Jeweled Truffle“ geborgen werden (HAM).
  • Eine nicht wiederholte Animation von Reeds behoben (HAM).
  • Das Töten von Stadtschweinen gibt nun korrekt Frevelpunkte (HAM).
  • Korrekturen für Innenräume in Hamlet (HAM):
  • Behoben, dass Hurrikanstürme beim Betreten und Verlassen eines Innenraums zurückgesetzt wurden (HAM).
  • Wiederbelebung zwischen Innen- und Außenbereichen funktioniert nun richtig. Beispielsweise kann man in Hamlet sterben und in einem Innenraum in Shipwrecked wiederbelebt werden (HAM).
  • Behoben, dass das Licht von Portable Crock Pot und Smelter in Innenräumen ständig anblieb (HAM).
  • Absturz im Zusammenhang mit verbrannten Crock Pot in Innenräumen behoben (HAM).
  • Absturz beim Bau von Innentüren mit der Aktionstaste, standardmäßig Leertaste, behoben (HAM).
  • Alle Innenraumobjekte lassen sich nun mit der Aktionstaste korrekt platzieren (HAM).
  • Hedges, Zäune und Objekte des Typs Sandbag sind beim Verlassen eines Innenraums nicht mehr falsch gedreht (HAM).
  • Platzierbare Gegenstände können nicht mehr innerhalb von Innenraumwänden aufgestellt werden (HAM).
  • Beute bleibt nicht mehr in Innenraumwänden hängen (HAM).
  • Korrekturen an Teilen von Iron Hulk (HAM):
  • Sie versuchen keinen Sprungangriff mehr, wenn sich ihr Ziel im Wasser befindet (HAM).
  • Behoben, dass ihr Licht beim Deaktivieren gelegentlich anblieb (HAM).
  • Sie schauen nun in die Richtung, in die sie ihren Laserangriff abfeuern (HAM).
  • Korrekturen an zerstörten Stadtgebäuden (HAM):
  • Sie haben nun die richtigen Untersuchungstexte.
  • Nach dem erneuten Laden der Welt erhalten sie keinen ungültigen Namen mehr; bei Topiaries gilt dies auch ohne erneutes Laden. Nach dem zweiten erneuten Laden werden sie außerdem nicht mehr unsichtbar.
  • Korrekturen für gezähmte Beefalo:
  • Viele Aktionen behoben, bei denen der Charakter unsichtbar wurde und einfror (ALL).
  • Die Einsatzanimationen von Weather Pain und The Lazy Explorer verwenden nicht mehr die Angriffsanimation von Beefalo (ALL).
  • Der Spieler kann nicht sofort nach dem Abwerfen wieder aufsteigen (ALL).
  • Nies-, Gift- und Kälteanimationen werden nun korrekt abgespielt (ALL).
  • Die Höhe der Sprechtexte des Spielers wird an seine Höhe angepasst (ALL).
  • Nahkampfangriffe verwenden nicht mehr Haltbarkeit und Schaden der ausgerüsteten Waffe (ALL).
  • Korrekturen für Mini Sign:
  • Die Maus versucht nun, Mini Sign zu ignorieren. Das behebt Probleme mit Exemplaren von Mini Sign und Truhen am selben Ort (ALL).
  • Die Hilfsentität „shelf_slot“ wird nicht mehr gezeichnet (HAM).
  • Schilder lassen sich wie vorgesehen nur noch mit Gegenständen in der Nähe bemalen (ALL).
  • Sie können nicht mehr auf Wasser platziert werden (SW, HAM).
  • Korrekturen für The Lazy Forager:
  • Versunkene Relikte können nicht mehr aufgehoben werden und dadurch im Inventar feststecken (HAM).
  • Der Gegenstand hat eigene visuelle Effekte (ALL).
  • Aus einem Stapel genommene Gegenstände kommen sichtbar aus dem Stapel und nicht von einer zufälligen Bildschirmposition (ALL).
  • Korrekturen für Bundling Wrap:
  • Kann nun beim Segeln benutzt werden (SW, HAM).
  • Animationsablauf verbessert, Geräusche und Effekte hinzugefügt (ALL).
  • Schwimmende Objekte der Typen Bundled Supplies und Wax Paper sind in Spielständen ohne Hamlet nicht mehr unsichtbar (SW).
  • Unersetzliche Gegenstände können nicht verpackt werden (ALL).
  • Kann nun auf dem Boden geöffnet werden (SW, HAM).
  • Die Position korrigiert, an der Gegenstände auf dem Bildschirm in den Behälter hinein- oder herausgelangen (ALL).
  • Gegenstände fliegen beim Öffnen nicht mehr aus dem Behälter Bundled Supplies davon (ALL).
  • Hat nun eine eigene Verpackungsanimation (ALL).
  • Korrekturen für Fryfocals:
  • Das Projektil kommt nun auch beim Einsatz auf einem Beefalo aus der Brille (ALL).
  • Stromschaden bei Verwendung im nassen Zustand wird nicht mehr verdoppelt (ALL).
  • Beim Segeln wird die richtige Angriffsanimation verwendet (SW, HAM).
  • Korrekturen für Wood Fence und Wood Gate:
  • Können in Welten ohne Hamlet nicht mehr im Wasser platziert werden (SW).
  • Fehlende Texte zum Öffnen, Schließen und Platzieren hinzugefügt (ALL).
  • Die Beute wird nach dem Zerstören mit aufgeladenen Obsidian-Werkzeugen nicht mehr verdoppelt (SW).
  • Genauigkeit der Platzierungsvorschau verbessert (ALL).
  • Korrekturen für Telebrella:
  • Beim letzten Einsatz verschwindet sie erst nach Ende der Teleportationsanimation (ALL).
  • Leuchteffekt und Schatten des Spielers während der Teleportation korrigiert (ALL).
  • Beim Teleportieren auf einem Boot verschwindet das Boot nicht mehr sichtbar (SW, HAM).
  • Korrekturen für Bäume:
  • Angebrannte und anschließend gelöschte Baumsamen werden nicht mehr automatisch gepflanzt (ALL).
  • Stümpfe von Birchnut Tree und Tea Tree verlieren ihre Brennbarkeit nicht mehr, wenn der Spieler sich entfernt (RoG, HAM).
  • Wenn Cocooned Tree brennen, fallen Viper statt gewöhnlicher Schlangen heraus (HAM).
  • Korrekturen für Tuber Tree (HAM):
  • Die Blüte bleibt nach Speichern und Laden erhalten, wenn bereits Knollen gesammelt wurden.
  • Die Knollenmenge wird nach Speichern und Laden auch sichtbar korrekt dargestellt.
  • Einige Abstürze behoben, bei denen Stümpfe und verbrannte Bäume zu blühen versuchten.
  • Nach Speichern und Laden können wieder Knollen gesammelt werden, wenn zuvor bereits welche gesammelt wurden.
  • Nach einem Treffer schwingt der Baum nun wieder normal.
  • Behoben, dass die Blüte in manchen Fällen nicht am Ende der Jahreszeit „Lush Season“ aufhörte.

Hinweise für Modder:

  • icon_atlas eines Rezeptreiters mit Unterstützung mehrerer Reiter wird nun im Mehrfachreiter verwendet (HAM).
  • SGdungbeetle ist nun über die Funktion AddStategraphPostInit zugänglich (HAM).
  • Neue Konsolenbefehle hinzugefügt.
  • Autovervollständigung für Konsolenbefehle hinzugefügt.
  • Einige Datendefinitionen wurden modfreundlicher gestaltet und sind über folgende neue Dateien zugänglich:
  • trawlnet_loot_defs;
  • slotmachine_loot_defs;
  • pig_shop_defs;
  • pig_trades_defs.

Dieses Update erscheint zuerst auf dem PC. Wir arbeiten aber auch daran, es auf andere Plattformen zu bringen.

Wir haben einen neuen Fehlertracker für Don't Starve eingerichtet. Meldet Fehler gerne im ! Beschreibt sie bitte genau und verständlich und gebt an, welche DLCs aktiviert sind.

Konzentriert euch zunächst bitte auf Fehler und Rückmeldungen zu dieser Beta. Nach der Beta werden wir weiteres Feedback für ein zukünftiges zusätzliches QOL-Update prüfen und später mehr Einzelheiten dazu veröffentlichen.

Viel Spaß!