[Actualización beta] ¡Ya está disponible la gran beta de correcciones de errores!

DS

¡Hola a todos!

¡Sorpresa! Hemos preparado una gran actualización de correcciones de errores.

Es una actualización bastante extensa, así que primero la pondremos en una rama beta para que puedan probarla antes de publicarla en la versión principal.

Las instrucciones para cambiar a versiones beta en Steam están .

Hemos creado un nuevo registro de errores de Don't Starve, disponible .

Pruébenlo y cuéntennos cualquier problema que encuentren.

La sigla entre paréntesis al final de cada cambio o corrección indica los DLC a los que se aplica:

  • Base: el juego base, sin DLC.
  • RoG: Reign of Giants.
  • SW: Shipwrecked.
  • HAM: Hamlet.
  • ALL: todos los anteriores.

Cambios

  • Se han añadido frases de inspección para las fases de Bee Box (ALL).
  • Se ha reducido un poco la cadencia de disparo de Fryfocals en relación con otras armas (ALL).
  • The Lazy Explorer ya no puede utilizarse repetidamente sin pausa y tiene efectos propios (ALL).
  • Las casas de monos liberan a todos los monos cuando se incendian (ALL).
  • Houndius Shootius ya no toma como objetivo a otros Houndius Shootius (ALL).
  • Pequeños cambios en las posiciones y colores del texto de la pantalla de mods (ALL).
  • Muchas ventanas se pueden cerrar con la tecla de cancelar, ESC de forma predeterminada (ALL).
  • Ahora se puede recolectar, recoger objetos, fabricar y cargar armas mientras se monta un Beefalo (ALL).
  • Los objetos que se colocan en el mundo ahora pueden ponerse desde una pequeña distancia (SW, HAM).
  • Wood Fence, Wood Gate, Mini Sign y Feather Pencil ahora flotan (SW, HAM).
  • Al usar Brain of Thought en partidas no compatibles con Hamlet, están disponibles tanto la pestaña de fabricación «Volcanic» como la «Ancient» (SW).
  • Las recetas exclusivas de un mapa se aprenden al crear su prototipo y quedan disponibles para fabricar en otros mapas (SW, HAM).
  • Algunos bastones se pueden usar en tierra mientras el jugador navega (SW, HAM).
  • Se ha añadido un límite de distancia a la colocación de Wood Fence y Wood Gate, como en los muros (SW, HAM).
  • La forma de fuego de Packim Baggims ya no ataca a personajes monstruosos como Webber (SW).
  • Packim Baggims no activa las telarañas ni se ralentiza por ellas (SW).
  • Gas Mask ahora aplica un efecto especial a la voz (HAM).
  • La interfaz de Root Trunk aparece en el centro de la pantalla, como la de otros cofres (HAM).
  • Las tuberías de Sprinkler ya no impiden colocar objetos (HAM).

Correcciones de errores

  • Pequeñas correcciones en la traducción china (ALL).
  • Se han corregido la alineación de algunas ventanas de pestañas de fabricación y un problema con el orden de superposición de las pestañas (ALL).
  • Hacer clic en «Random» al elegir personaje ya no muestra al personaje aleatorio (ALL).
  • El tornado de Weather Pain ignora las telarañas al moverse (RoG, SW, HAM).
  • El objeto Torch puede prender fuego a las criaturas como estaba previsto (Base, RoG).
  • Se ha corregido la imposibilidad de alimentar a Beefalo con Twigs (Base).
  • Deerclops ya no aparece tan pronto en invierno (RoG).
  • Ya no se pueden capturar Fireflies durante el día con la tecla de acción (Base, RoG).
  • Los ataques que sacuden el suelo, como los de Bearger y Thumper, ya no dañan varias veces a la misma criatura (Base, RoG).
  • Se ha corregido un cierre inesperado al usar Weather Pain o explosivos sobre reliquias hundidas, Fireflies y otras entidades (RoG, SW, HAM).
  • Se ha añadido el botín que faltaba de Wee MacTusk y se ha corregido un cierre inesperado relacionado con Navigadget (ALL).
  • Se ha corregido un error poco frecuente que mantenía encendidas de día las luces de las estructuras Pig House y Wildbore House (ALL).
  • Pasar el cursor sobre entidades con partes separadas, como Fish Farm, cultivos, Wood Gate y Aporkalypse Calendar, aplica el resaltado blanquecino a todas las partes (ALL).
  • Las criaturas que reflejan daño al recibir un ataque, como las criaturas Jellyfish y Volt Goat cargadas, ya no causan ese daño cuando reciben ataques a distancia de Ice Staff o Fire Staff, Fryfocals y similares (RoG, SW, HAM).
  • Se ha corregido la carga incorrecta del retrato, que mostraba a Wilson P. Higgsbury al volver de la ventana de detalles del mundo con ESC (RoG, SW, HAM).
  • Los objetos Manure de criaturas como Beefalo y Koalefant aparecen ahora detrás de la criatura (ALL).
  • Se ha corregido que las criaturas ya apagadas recibieran calor de objetos cercanos y volvieran a arder (RoG, SW, HAM).
  • Las estructuras exclusivas de un personaje dejan su botín cuando otro personaje las destruye o desmonta (ALL).
  • Beeswax se derrite correctamente (RoG, SW, HAM).
  • La vista previa de colocación de los cultivos muestra sus decoraciones, además de la tierra (ALL).
  • Los cerdos lobo y Wildbore no vuelven a la normalidad de día si la transformación no fue causada por una luna llena (ALL).
  • Las criaturas pueden descongelarse correctamente con el calor (ALL).
  • Se ha corregido que se pudiera recoger Moleworm sin aturdirlo en algunas situaciones (ALL).
  • Los objetos Boomerang atrapados en el aire por Eye Plant o The Lazy Forager ya no actúan como si siguieran en estado de lanzamiento (ALL).
  • Se elimina la colisión de algunas criaturas al morir para evitar que se deslicen por el suelo durante la animación de muerte (ALL).
  • Los cultivos protegidos por Ice Flingomatic ya no se marchitan (RoG, SW).
  • Muchas estructuras que generan criaturas vuelven a generarlas correctamente tras incendiarse y apagarse (ALL).
  • Los fantasmas ya no intentan atacar a Mandrake (ALL).
  • Los fantasmas ya no causan daño mientras mueren (ALL).
  • Se ha corregido un cierre inesperado relacionado con los fantasmas (ALL).
  • Apagar explosivos interrumpe su sonido de combustión (ALL).
  • Foliage ya no es invisible (Base, RoG).
  • Estos personajes ya no son invisibles en el trono de Maxwell: Woodie, Wagstaff, Wheeler, Webber y Wigfrid (ALL).
  • Thumper y Telipad tienen sus sonidos aunque no los utilice Wagstaff (ALL).
  • Las animaciones de Wes ya no muestran un símbolo extraño en lugar de la mano (Base, RoG).
  • Ya no aparecen como botín objetos Blueprint que no se pueden aprender (ALL).
  • Crock Pot deja todo el contenido de sus espacios al ser destruido (ALL).
  • Ice Flingomatic ya no apunta indefinidamente a Limpet Rock (SW).
  • Flup puede reaparecer correctamente (SW).
  • Reparar el objeto Lucky Hat de Woodlegs ya no genera tesoros (SW).
  • Ya no se pueden plantar plantas Flower en el agua ni en interiores (SW, HAM).
  • Tropical Fan ya no usa la textura de Luxury Fan cuando se utiliza en barcos (SW, HAM).
  • Luxury Fan y Tropical Fan tienen sus sonidos cuando se utilizan en barcos (SW, HAM).
  • Swordfish ya no persigue a su objetivo para siempre (SW).
  • Doydoy puede comer Cut Grass y Twigs como estaba previsto (SW, HAM).
  • Los Doydoy adolescentes ya no crecen al recogerlos en determinadas situaciones (SW, HAM).
  • El tornado de Weather Pain ya no afecta a los objetos del inventario, como al cortar objetos Coconut (RoG, SW, HAM).
  • Shadow Hand ya no queda bloqueada por la barrera invisible del agua en los mundos Shipwrecked (SW, HAM).
  • La Surfboard en el agua deja su botín al ser destruida o desmontada (SW).
  • Los excrementos que lanza Wilbur ya no muestran un efecto de rotura al caer al agua (SW).
  • Wagstaff conserva su efecto especial de voz al navegar (SW, HAM).
  • Los peces que se sueltan ya no omiten la animación de retorcerse (SW, HAM).
  • Se han añadido la animación de muerte y los componentes que faltaban a los peces de Fish Farm (SW, HAM).
  • Sealnado ya no ignora al jugador cuando está demasiado cerca (SW).
  • Sealnado ya no recoge objetos insustituibles (SW).
  • La bonificación de velocidad del barco y la vela se elimina correctamente al subir al volcán (SW).
  • El alcance y el daño de Palm Treeguard varían correctamente según su tamaño (SW, HAM).
  • Se ha corregido que los ataques a distancia de Boat Knight y Palm Treeguard provocaran un falso sonido de herida y activaran equipo, como Vortex Cloak (SW, HAM).
  • Ya no se puede retirar la lava del volcán con la herramienta Pitchfork (SW).
  • Se han corregido los sonidos ambientales de DLC superiores en DLC inferiores. Por ejemplo, los suelos de HAM conservan sus sonidos ambientales al colocarse en mapas SW o RoG (SW, HAM).
  • Los ataques de criaturas a Fish Farm ya no desaparecen después de guardar y cargar (SW, HAM).
  • El cartel de Fish Farm ya no se superpone al barco (SW, HAM).
  • Al cambiar de mundo se eliminan correctamente los modificadores de velocidad exclusivos de los personajes, como la penalización de Wilbur y la sobrecarga de WX-78 (SW, HAM).
  • El veneno se cura al cambiar de mundo (SW, HAM).
  • Las marcas de impacto de Dragon Egg están al nivel del suelo y no aparecen sobre otras cosas (SW, HAM).
  • Fruit Medley y Ratatouille ya no se pueden cocinar con ingredientes de pescado (SW, HAM).
  • Se ha corregido el problema de los objetos Ice y Hail «fantasmas» que no se podían recoger (SW, HAM).
  • Se ha corregido un problema que dejaba las reliquias atascadas en el inventario tras cargar en SW (HAM).
  • La carne y el pescado caídos en el agua ya no generan criaturas al cargar el mundo (SW).
  • Las herramientas de obsidiana no pierden su carga al cargar el mundo (SW).
  • Los bancos de peces tienen frases de inspección propias (SW).
  • Se ha corregido que el brillo de Krissure solo apareciera en la primera erupción (SW).
  • El ataque de salto de Tiger Shark ya no rompe ni corta objetos del inventario del jugador (SW).
  • Los objetos hundidos se pueden recuperar correctamente con Trawl Net (SW, HAM).
  • Water Beefalo (Ox) deja de perseguir a su objetivo si entra en el océano fuera del bioma de manglares, en lugar de intentar volver a la manada y atacar a la vez (SW).
  • Se han añadido algunas frases de inspección que faltaban en mundos compatibles con SW (SW).
  • Se ha corregido que Snake Den pareciera completamente crecido cuando estaba marchito o talado (SW, HAM).
  • Portable Crock Pot usa ahora el verbo de colocación «Place» en vez de «Plant» (SW, HAM).
  • La planta Seaweed ya no tiene una animación congelada al plantarla (SW).
  • Los ataques de Palm Treeguard y Floaty Boaty Knight ya no golpean a criaturas de sombra (SW, HAM).
  • Gobbler ya no puede esconderse en Limpet Rock ni en plantas Coffee Plant (SW, HAM).
  • Flup y Sharkitten ya no arden hasta convertirse en cenizas como los objetos. Ahora también se comportan con pánico mientras arden (SW).
  • Raw Fish cae cocinado en lugar de convertirse en ceniza cuando una criatura que lo deja como botín muere ardiendo (SW, HAM).
  • Flup ya no permanece en la superficie al cargar un mundo cerca de él (SW).
  • Se ha reducido la frecuencia de un error poco común que dejaba plantas y árboles congelados en su animación de viento (SW, HAM).
  • Los plantones se balancean normalmente después de una ráfaga de viento, en lugar de quedarse inmóviles (SW, HAM).
  • Ice Maker 3000 no produce más hielo del debido cuando está fuera de la pantalla (SW, HAM).
  • Se ha corregido que Ice Maker 3000 se volviera parcialmente invisible al golpearlo con el martillo (SW, HAM).
  • Las criaturas de sombra terrestres ya no reaparecen sobre el agua (SW, HAM).
  • Swimming Horror ya no se teletransporta al mismo lugar al recibir un golpe en estanques de lirios (HAM).
  • Los cerdos de ciudad, los cerdos y Wildbore ya no hacen regalos a Wilba cada vez que se carga el juego (HAM).
  • Intentar cargar una Pew-matic Horn ya llena no corrompe la partida después de guardar y salir (HAM).
  • Se ha corregido la animación de disparo de Pew-matic Horn durante ataques cuerpo a cuerpo si el arma nunca se había cargado después de cargar la partida (HAM).
  • Spider Monkey ya no infestan un árbol nuevo cada vez que se carga el mapa (HAM).
  • La configuración de incursiones de Crocodog funciona correctamente en partidas compatibles con Hamlet (HAM).
  • Se ha corregido una sombra incoherente en la animación de reposo de Grabbing Vine (HAM).
  • Se ha corregido que Navigadget mostrara el último equipo en su animación de desequipar (HAM).
  • Smelter deja todo el contenido de sus espacios al ser destruido (HAM).
  • Se han corregido problemas de carga del tiempo de producción de Nettle Vine (HAM).
  • Se han corregido algunas animaciones congeladas de Lotus Plant (HAM).
  • Se han ocultado algunos detalles de la vista previa de construcción de Slanty Shanty: nieve y tablas (HAM).
  • Se ha corregido la posición de una decoración de césped en una composición predefinida presente en ciudades (HAM).
  • Se ha corregido un tercer brazo en la forma Werewilba después de algunas animaciones (HAM).
  • Cada decoración de césped tiene su propio nombre (HAM).
  • Se ha corregido la selección con el ratón de decoraciones de césped y Topiaries (HAM).
  • Se ha corregido la posición de la nieve sobre decoraciones de césped y Topiaries (HAM).
  • Se ha corregido un cierre inesperado al destruir la entidad que almacena los objetos de Root Trunk (HAM).
  • Los comerciantes ya no quedan atrapados sobre los pedestales de las tiendas (HAM).
  • Los Viper que caen de los árboles toman como objetivo a quien los tala, como estaba previsto (HAM).
  • Las tuberías de Sprinkler ya no bloquean la selección de Sprinkler con el ratón después de cargar (HAM).
  • Pig Fiesta ya no dura para siempre después de guardar y cargar. Esta corrección también se aplica a mundos existentes (HAM).
  • Pig Fiesta termina si comienza una nueva Aporkalypse (HAM).
  • Los efectos de la fiebre del heno ya no tardan 200 días en desaparecer si la primera Aporkalypse ocurre en la estación «Lush Season».
  • La estación «Temperate Season» ya no es siempre la estación al final de la Aporkalypse, como ocurría después de guardar y cargar (HAM).
  • La generación del mundo de Hamlet ya no coloca cosas demasiado cerca del agua (HAM).
  • Glowfly ya no forma su capullo junto al agua, impidiendo que Rabid Beetle aparezca en el agua (HAM).
  • Se ha añadido la animación que faltaba al abrir Cork Barrel (HAM).
  • Al talar o quemar el árbol de Piko, este intenta encontrar otro hogar (HAM).
  • Piko ya no roba objetos irrecuperables, como Lucy the Axe o piezas del Teleportato (HAM).
  • Se ha corregido que Life Giving Amulet no apareciera en la animación de resurrección de Wilba (HAM).
  • Se ha corregido que el jugador fuera empujado al morir en mundos compatibles con Hamlet (HAM).
  • Se ha corregido un problema con Seaworthy o Skyworthy colocado en el volcán o en cuevas (HAM).
  • Werewilba ya no hace un sonido de pala al excavar algo (HAM).
  • Feijoada ya no se puede cocinar sin carne si uno de los Bean Bugs está cocinado (HAM).
  • Platapine y Poison Dartfrog ya no se vuelven invisibles al congelarse (HAM).
  • Wormwood ya no puede incendiarse al usar Living Artifact (HAM).
  • Wormwood realiza sus animaciones especiales al fertilizarse y fabricar un Living Log en un barco (HAM).
  • Comer Poison Dartfrog Legs o Tuber con Seashell Suit o Horned Helmet equipado envenena correctamente al jugador (HAM).
  • Se ha corregido un cierre inesperado causado por Firecrackers encendidos dentro de contenedores (HAM).
  • Brambles ya no aparecen tan cerca del agua (HAM).
  • Se ha corregido que no sonara la sobrecarga de WX-78 en mundos compatibles con Hamlet (HAM).
  • Configurar Vampire Bat como «None» en las opciones del mundo impide ahora que aparezcan en cualquier situación (HAM).
  • El botín de Queen Womant ya no queda atrapado en su trono (HAM).
  • Se han añadido las texturas que faltaban de las reliquias perdidas recuperadas para «The Blue Sow» y «The Jeweled Truffle» (HAM).
  • Se ha corregido una animación de Reeds que no se repetía (HAM).
  • Matar cerdos de ciudad concede correctamente puntos de maldad (HAM).
  • Correcciones de interiores de Hamlet (HAM):
  • Se ha corregido que los huracanes se reiniciaran al entrar y salir de un interior (HAM).
  • Resucitar entre interiores y exteriores funciona correctamente. Por ejemplo: morir en Hamlet y resucitar en un interior de Shipwrecked (HAM).
  • Se ha corregido que las luces de Portable Crock Pot y Smelter permanecieran siempre encendidas en interiores (HAM).
  • Se ha corregido un cierre inesperado relacionado con Crock Pot quemados en interiores (HAM).
  • Se ha corregido un cierre inesperado al construir puertas interiores con la tecla de acción, la barra espaciadora de forma predeterminada (HAM).
  • Todos los objetos fabricados para interiores pueden colocarse correctamente con la tecla de acción (HAM).
  • Hedges, vallas y objetos Sandbag ya no aparecen con una inclinación incorrecta al salir de un interior (HAM).
  • Ya no se pueden colocar objetos dentro de las paredes de los interiores (HAM).
  • El botín ya no queda atrapado dentro de las paredes de los interiores (HAM).
  • Correcciones de piezas de Iron Hulk (HAM):
  • Ya no intentan usar el ataque de salto si su objetivo está en el agua (HAM).
  • Se ha corregido que la luz a veces permaneciera encendida al desactivarse (HAM).
  • Ahora miran en la dirección en la que dispararán el láser (HAM).
  • Correcciones de estructuras de ciudad destruidas (HAM):
  • Ahora tienen las frases de inspección correctas.
  • Ya no reciben un nombre inválido al recargar el mundo; para Topiaries, esto también se aplica a su mera existencia sin recargar. Tampoco se vuelven invisibles tras la segunda recarga del mundo.
  • Correcciones de Beefalo domesticados:
  • Se han corregido muchas acciones que volvían al personaje invisible e inmóvil (ALL).
  • Las animaciones de uso de Weather Pain y The Lazy Explorer no utilizan la animación de ataque de Beefalo (ALL).
  • El jugador no puede volver a montar inmediatamente después de ser arrojado (ALL).
  • El jugador realiza correctamente las animaciones de estornudo, veneno y frío (ALL).
  • La altura de las frases del jugador se ajusta a su altura (ALL).
  • Los ataques cuerpo a cuerpo ya no utilizan la durabilidad y el daño del arma equipada (ALL).
  • Correcciones de Mini Sign:
  • El ratón intenta ignorar Mini Sign, resolviendo el problema de objetos Mini Sign y cofres en el mismo lugar (ALL).
  • Ya no dibuja la entidad auxiliar «shelf_slot» (HAM).
  • Solo puede dibujarse con objetos cercanos, como estaba previsto (ALL).
  • Ya no puede colocarse sobre el agua (SW, HAM).
  • Correcciones de The Lazy Forager:
  • Ya no recoge reliquias hundidas que quedarían atascadas en el inventario del jugador (HAM).
  • Tiene efectos visuales propios (ALL).
  • Los objetos retirados de una pila salen visualmente de la pila, en lugar de un punto aleatorio de la pantalla (ALL).
  • Correcciones de Bundling Wrap:
  • Puede usarse durante la navegación (SW, HAM).
  • Se ha mejorado el ritmo de la animación y se han añadido sonidos y efectos (ALL).
  • Los objetos Bundled Supplies y Wax Paper flotantes ya no son invisibles en partidas sin Hamlet (SW).
  • No permite empaquetar objetos insustituibles (ALL).
  • Puede desenvolverse cuando está en el suelo (SW, HAM).
  • Se ha corregido la posición por la que los objetos entran y salen del contenedor en pantalla (ALL).
  • Los objetos ya no salen volando del objeto Bundled Supplies al abrirlo (ALL).
  • Tiene su propia animación de empaquetado (ALL).
  • Correcciones de Fryfocals:
  • El proyectil sale de las gafas al usarlas montando un Beefalo (ALL).
  • El daño eléctrico al usarlas estando mojado ya no se duplica (ALL).
  • Utilizan la animación de ataque correcta durante la navegación (SW, HAM).
  • Correcciones de Wood Fence y Wood Gate:
  • Ya no pueden colocarse en el agua en mundos sin Hamlet (SW).
  • Se han añadido los textos que faltaban para abrir, cerrar y colocar (ALL).
  • El botín no se duplica tras destruirlos con herramientas de obsidiana cargadas (SW).
  • Se ha mejorado la precisión de la vista previa de colocación (ALL).
  • Correcciones de Telebrella:
  • En el último uso solo desaparece cuando termina la animación de teletransporte (ALL).
  • Se han corregido el brillo y la sombra del jugador durante la animación de teletransporte (ALL).
  • El barco ya no desaparece visualmente al teletransportarse a bordo (SW, HAM).
  • Correcciones de árboles:
  • Las semillas de árboles incendiadas y apagadas ya no se plantan automáticamente (ALL).
  • Los tocones de Birchnut Tree y Tea Tree no se vuelven ininflamables cuando el jugador se aleja (RoG, HAM).
  • Al incendiar Cocooned Tree, caen Viper en lugar de serpientes normales (HAM).
  • Correcciones de Tuber Tree (HAM):
  • La floración permanece después de guardar y cargar si ya se han recogido tubérculos.
  • La cantidad de tubérculos se aplica visualmente después de guardar y cargar.
  • Se han corregido algunos cierres inesperados de tocones y árboles quemados que intentaban florecer.
  • Se puede recolectar después de guardar y cargar si ya se han recogido tubérculos.
  • Ahora se balancea normalmente después de recibir un golpe.
  • Se ha corregido que en algunos casos la floración no terminara al acabar la estación «Lush Season».

Notas para creadores de mods:

  • icon_atlas de una pestaña de recetas con soporte para varias pestañas se utiliza ahora en la pestaña múltiple (HAM).
  • SGdungbeetle es accesible mediante la función AddStategraphPostInit (HAM).
  • Se han añadido nuevos comandos de consola.
  • Se ha añadido el autocompletado de comandos de consola.
  • Algunas definiciones de datos se han adaptado para mods y son accesibles mediante estos archivos nuevos:
  • trawlnet_loot_defs;
  • slotmachine_loot_defs;
  • pig_shop_defs;
  • pig_trades_defs.

Esta actualización estará disponible primero en PC, pero también trabajamos para llevarla a otras plataformas.

Hemos creado un nuevo registro de errores de Don't Starve, así que pueden comunicarlos en el . Describan los problemas de forma concreta y clara, incluyendo los DLC que están activados.

Por ahora, concéntrense en los errores y comentarios de esta beta. Después de ella, estudiaremos otras sugerencias para una actualización QOL adicional en el futuro y más adelante compartiremos nuevos detalles.

¡Que se diviertan!