Don't Starve: Hamlet. ¡La Aporkalypse!

Publicado originalmente en los .
La Aporkalypse ha llegado. Los cerdos premodernos la vieron venir, hicieron los cálculos y anotaron la fecha en un calendario. Vaya, es este año. ¡Qué se puede hacer!
También se han añadido otras novedades divertidas al mundo. Los cerdos tienen un lugar donde cambiar dinero, y se ha descubierto una nueva receta mágica que captura las energías del Pugalisk.
El nuevo contenido se disfruta mejor en un mundo nuevo, ya que incluye cambios en la generación del mundo. Por eso recomendamos empezar uno desde cero.
Próximos pasos
En una actualización reciente dijimos que queríamos continuar el acceso anticipado hasta sentir que los errores y el rendimiento habían mejorado. Ya ha habido varias mejoras de rendimiento, pero seguimos investigando algunas áreas. Continuamos trabajando en los informes de errores enviados por los foros y desde el juego.
También hemos decidido publicar algunas actualizaciones más antes de terminar. Por tanto, el acceso anticipado continuará hasta aproximadamente abril de 2019. La próxima actualización mejorará la comodidad de juego de los jugadores de DS. Nos centraremos en llevar al modo individual muchas mejoras que ya llegaron a DST. Estad atentos a la actualización QOL del 20 de diciembre.
Notas de actualización: 298452
Cambios del mundo
- Añadida la Aporkalypse. (Mejor en un mundo nuevo, aunque los antiguos se modifican ligeramente para admitirla.)
- El Pugalisk deja algo nuevo.
- Reducida la prioridad de Beard Rug en el minimapa.
- Reducido el pago por Nightmare Fuel.
- Los cerdos tienen un banco. (Solo en mundos nuevos. En los antiguos se puede fabricar con Key to the City.)
- La galería de la reina tiene una nueva pieza. (Solo en mundos nuevos.)
Correcciones de errores
- Corregida la desaparición de Mandrake, o un cierre inesperado poco frecuente, al pulsarlo en el inventario.
- Corregido el cierre inesperado al consumir Bird Whistle.
- Corregido el cierre inesperado al usar Bird Whistle en mundos Survival o SW.
- Corregido un cierre inesperado poco frecuente de Drying Rack.
- Corregido el cierre inesperado cuando Pugalisk cambia de objetivo.
- Las parcelas urbanas ya no muestran «MISSING NAME».
- Las parcelas urbanas ya no se replantan automáticamente al cargar.
- Key to the City ya no entra en conflicto con Science Machine y similares.
- Corregido el cierre inesperado cuando Beehive ardía durante un cambio de estación.
- Corregido Snakeskin invisible en mundos Shipwrecked compatibles con Hamlet.
- Los Glowfly ya no se eliminan dentro de recipientes.
- Los Glowfly vuelven a emitir luz al soltarlos de un recipiente.
- Corregida la falta de detección del cursor sobre Glowfly durante el día.
- Ya no se puede encender Sprinkler sin combustible.
- El cerdo esteticista ahora acepta plumas de Thunderbird.
- Yellow Gem ya no se vuelve invisible al colocarlo en una estantería.
- Mant Suit ahora recibe y muestra el daño correcto.
- Las moscas del estiércol ya no deberían zumbar cuando no hay excrementos.
- Corregido el cierre inesperado al generar Sprinkler lejos del agua.
- Las Torch vuelven a perder durabilidad tras recibir un impacto de Sprinkler.
- ROC ya no se queda atascado al intentar destruir parcelas con cultivos.
- Ya no se pueden colocar parcelas en interiores.