Worte der Konstante
Erhöht deine Feuerrate moderat und wird mit stetigem Schießen noch höher.
Erhöht deine Feuerrate moderat und verhindert, dass dir deine Zwille herunterfällt.
Erhöht deine Feuerrate enorm und wird mit stetigem Schießen noch höher.
Explodiert und verursacht 50 Schaden, wenn angezündet. Fungiert auch als Brennstoff für Laternen und Bergbauhelmen.
Roll ihn! Staple ihn! Dekoriere ihn mit diversen Gegenständen!
Fügt 8-32 Wachstumsmittel-Nährstoffe dem Boden hinzu: die Höhe ist abhängig vom Fermentationslevel. Aktiviert 1-4 Minuten lang Wormwoods Blühen: die Länge ist abhängig vom Fermentationslevel.
Verursacht elektrischen Schaden, der an nassen Zielen mehr Schaden verursacht.
Verursacht elektrischen Schaden, der an nassen Zielen mehr Schaden verursacht. Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 20 %, wenn getragen Kann nur von Wigfrids mit der Fähigkeit "Elding-Speer-Verbesserung II" ausgerüstet werden.
Wenn getragen, erhöht er die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 %. Diese Erhöhung fällt über den Verfall des Gegenstands auf 20 % und schließlich auf 10 %. Wenn er vor dem völligen Verfall auf den Boden geworfen wird, schwebt er nach 1,5 Sekunden in die Luft und dessen Standort wird auf der Minikarte allen Überlebenden an…
Ein Behälter mit 6 Plätzen, der das Verderben von darin befindlichen Gegenständen verlangsamt.
Kann mithilfe der Tragbaren Würzstation in den Schmortopf gegeben werden. Ein mit Chiliflocken gewürztes Gericht fügt Angriffen 20 % Schaden hinzu. Dauer 4 Minuten. Erhöht außerdem 15 Sekunden lang die Temperatur um 15 Grad.
Kann mithilfe der Tragbaren Würzstation in den Schmortopf gegeben werden. Ein mit Knoblauch gewürztes Gericht reduziert erhaltenen Schaden um 33 %. Dauer 4 Minuten.
Kann mithilfe der Tragbaren Würzstation in den Schmortopf gegeben werden. Ein mit Salz gewürztes Gericht erhöht die Heileffekte von Heilung um 25 %. Dauer 4 Minuten.
Kann mithilfe der Tragbaren Würzstation in den Schmortopf gegeben werden. Ein mit Honigkristallen gewürztes Gericht verdoppelt die Abbaugeschwindigkeit beim Bergbau, Holzfällen und Hämmern. Dauer 4 Minuten.
Erschafft eine Fläche mit Spinnweben in der Nähe, die Überlebende und manche Kreaturen, die darauf laufen, verlangsamen. Gibt es in verschiedenen Größen und wächst abhängig von der Spinnenpopulation an. Kann durch Webber mit Seide verbessert werden.
Heilt 8 Gesundheit, wenn sie auf Überlebende oder Kreaturen angewendet wird.
Bis zu 10 Spinnen in der Nähe folgen dem Träger, aber Kreaturen, die Spinnen angreifen, greifen auch den Träger an. Hat keinen Effekt auf Spinnen, die von der Spinnenkönigin erschaffen wurden.
Wenn Webber dies benutzt, werden aggressive Spinnen in der Nähe passiv und Webber folgende Spinnen hören auf, ihm zu folgen.
Webber kann die Pfeife verwenden, um Spinnen und Spinnenbaue in der Nähe aufzuwecken. Spinnen in der Nähe werden aufhören, ihr Ziel anzugreifen und ignorieren vorübergehend auch auf dem Boden liegendes Essen.
Heilt Webber um 8 Gesundheit und Spinnen in der Umgebung um 80 Gesundheit.
Kühlt Überlebende und gewährt 2 Tage lang Licht.
Funktioniert wie ein Lagerfeuer solange er aktiv ist, gewährt Licht und Wärme und entzündet Dinge in der Nähe. Kann auch verwendet werden, um Essen zu kochen.
Erschafft einen Tornado, der sich zufällig bewegt und Kreaturen und Bauten beschädigt.
Eine seltsame Statue, die am Tag das Licht des Mondes reflektiert.
Wenn auf einem Boot aufgestellt, kann ein Überlebender es nutzen, um die Fahrtrichtung des Boots zu ändern.
Ein Automaton, der in der Lage ist, Gegenstände einzusammeln und sie in Behälter zu legen. Lagere einen Gegenstand in einem Behälter neben ihm und er wird wissen, was zu tun ist!
Darin zu schlafen, stellt pro Sekunde 0,66 Verstand und 0,5 Gesundheit wieder her und kostet 1 Hunger pro Sekunde.
Ein Behälter mit 15 Plätzen, der Köder und Schwimmer fasst.
Ein Stück zerstörter Marmorskulptur.
Nur die Mahlzeiten des Winterfests können auf diesem Tisch platziert werden. Wenn das "Essen" auf diesem Tisch "gegessen" wird, gewährt es dem Überlebenden den Buff Winterfreude. Der Buff gewährt dem Überlebenden 0,5 Gesundheit pro Sekunde, 10 Verstand pro Minute, 75 Hunger pro Tag und stoppt den Verlust von Hungerpu…
Ein Behälter mit 6 Plätzen, der Köder und Schwimmer fasst.
Aufhalten in der Nähe dieses Geräts ermöglicht Überlebenden neue Köder und Schwimmer herzustellen.
Dieses Gerät erfordert zum Aktivieren 3 lila Edelsteine. Ein Überlebender, der den Positionsgeber verwendet, wird zum nächstgelegenen aktiven Positionsgeber-Fokus teleportiert und die Edelsteine werden dabei verbraucht.
Ein Überlebender kann das Zelt in der Dämmerung oder in der Nacht benutzen. Der Überlebende erhält 2 Gesundheit pro Sekunde und 1 Verstand pro Sekunde, verbraucht aber 0,33 Hunger pro Sekunde. Es reduziert außerdem Nässe um 1 pro Sekunde und erhöht die Temperatur um 1 Grad pro Sekunde bis zu 40 Grad.
Ein Loch, das zu einem Tunnel führt, der irgendwo anders hinführt.
Ich hoffe, niemand öffnet es oder noch schlimmer - verdirbt es.
Fange kleine Flugtiere und lege sie oder ihre Beute in dein Inventar.
Lockt Reanimierte Skelette zum Träger.
Heilt 8 Gesundheit und weiter 20 Gesundheit über 1 Minute.
Kann gehackt werden. Leg los und hacke es. Bitte hacke es.
Gewährt Licht, wenn gehalten. Kann Ziele entzünden.
Auf Kosten von 15 Verstand kann ein Überlebender das Gerät aktivieren und es für 40 Verstand pro Minute aktiv halten. Ein zweiter Überlebender kann einen weiteren Faulen Verwüster oder einen Wüstenstein verwenden, um zum aktiven zu teleportieren. Der Teleport kostet 50 Verstand.
Wenn ein anderer Überlebender einen Faulen Verwüster kanalisiert, verwende dies, um zu ihm zu teleportieren.
Nachdem sie ausgelegt wurde, schnappt sie zu, wenn eine angemessen große Kreatur in die Nähe kommt und fängt sie. Das Einsammeln einer vollen Falle steckt die Kreatur oder die Beute in dein Inventar. Fallen können mit angemessenem Essen als Köder versehen werden.
Nachdem sie ausgelegt wurde, schnappt sie zu, wenn eine Kreatur in die Nähe kommt. Nach dem Auslösen muss sie zurückgesetzt werden. Sie kann aufgehoben und bewegt werden.
Verteile sie auf dem Boden und erhitze sie, um eine heiße Falle zu schaffen, die Feuerschaden verursacht und zudem Essen gart.
Ein Behälter mit 9 Plätzen.
Der Baum gewährt 35 % Schutz vor Regen in der Nähe und kühlt Überlebende ein wenig.
Lässt Bäume um eine Phase wachsen. Kann bei Ackerböden außerdem 8 Wachstumsmittel, 32 Kompost und 8 Mist wiederherstellen. Auf Wormwood angewendet, heilt es 2 Gesundheit und 1 Gesundheit pro Sekunde über 32 Sekunden.
Die Reben entwurzeln mehr als nur Felsbrocken, je nachdem, wo sie gepflanzt sind.