Palabras de la Constante
Un objeto extraño que reacciona a la cordura de aquellos que estén a su alrededor.
Se usan datos para fabricar circuitos para WX-78.
Mantiene alejados a los cuervos, por lo que se acercarán los canarios. También puedes ponerle los diseños que tengas en tu armario.
Estar cerca de este dispositivo otorgará a los supervivientes cosas nuevas para fabricar. Fabricar algo nuevo por primera vez aumenta en 15 la cordura. Al fabricar un objeto, los supervivientes sabrán fabricarlo de nuevo aunque estén lejos de la máquina.
Añade información ausente a tu álbum.
Expande el campo de visión de los supervivientes. Es muy útil durante el día, pero resulta incómodo por la noche.
Cuando se coloque un objeto de piedra labrada, mármol o cristal lunar en la mesa, un superviviente cercano podrá fabricar la escultura que quiera con ese material.
Una escultura incompleta.
Un contenedor con 14 espacios en el que solo se pueden guardar semillas, nueces y judías. Se deterioran un 50 % más despacio.
Este dispositivo es un marcador para el minimapa y facilitará actualizaciones en directo de la zona a su alrededor.
Restaura hasta 5 días de la durabilidad de los objetos que se pueden reparar con el equipo de costura.
Los supervivientes pueden colocar objetos de espacios de equipamiento en este maniquí y usarlo para cambiar más rápido entre esos objetos y los que tienen equipados.
Se usa para añadir 5 días de durabilidad en un objeto que se puede coser. También puede sellar una fuga en un barco.
Estar cerca de este dispositivo otorgará a los supervivientes cosas nuevas para fabricar basadas en el terror puro.
Un corazón funcional que necesita un nuevo cuerpo.
Un corazón funcional que solía tener un nuevo cuerpo.
Una puerta de una dirección hecha de sombras que crece con el tiempo y acaba expirando, solo para volver a aparecer en otra parte al cabo de un tiempo.
Denso e implacable. Va a ser duro de roer.
Acecha entre las sombras... Tendrás que encontrar la forma de exponerlo antes de atacar.
Puede acabar con criaturas y árboles. Puedes mejorar sus parámetros, robo de vida y hambre, al derrotar a los gigantes. El arma tiene 3 niveles y cada uno requiere matar a 3 gigantes para avanzar.
Vincula a un beefalo al cencerro. Un beefalo vinculado seguirá a quien lo lleve, incluso a las cuevas o al desconectarse. También puedes usarlo para revivir a un beefalo vinculado.
Puede minarse para conseguir camparacolas.
Puede repararse dándole comida.
Se usa durante el día. El superviviente recupera 2 de salud y 1 de cordura por segundo, pero consume 0,33 de hambre. También reduce 1 de mojadura por segundo y la temperatura 1 grado por segundo, hasta los 40 grados.
Un contenedor con 4 espacios en el que se pueden guardar pétalos. Cuando está lleno, aumenta la cordura de los supervivientes cercanos en 25 por minuto. Además, la salud de Abigail se regenera 4 veces más deprisa. Cuando los pétalos se pudran, se caerán del contenedor al suelo como podredumbre.
Ponerte esto te llevará a la locura al instante. Hasta las sombras te aceptarán.
Al lanzarla, crea una nube que dormirá a las criaturas.
Un contenedor portátil con 6 espacios que puede almacenar chinas de tirachinas.
Hay una probabilidad del 50 e que no se rompa al impactar.
Pega un asquito a tu objetivo durante 60 segundos, ralentizándolo de forma considerable.
Tiene una probabilidad cada vez mayor de provocar una explosión, infligiendo el doble de daño en una zona muy amplia.
Ralentiza a los objetivos terrestres durante 8 segundos.
Aplica una desventaja de horror asfixiante a la criatura a la que alcanza, infligiendo 10 de daño de plano de forma periódica. Pueden acumularse hasta 4 horrores asfixiantes en cada objetivo.
Tiene una probabilidad de generar una cepa de sombrabrillante al impactar que inflige daño de plano al objetivo.
Inflige daño en una zona mediana alrededor del objetivo.
Hace que algunos objetivos pierdan su interés en ti.
Aplica una marca de fulgor puro a la criatura a la que alcanza durante 30 segundos. Los ataques de plano pueden activar esta marca para infligir 5 más de daño de plano por golpe.
Inflige daño eléctrico, por lo que hace más daño a los objetivos mojados. También puede aturdir con más facilidad que otros objetivos.
Ralentiza al objetivo durante 30 segundos. Puede acumularse hasta 3 veces.
Inflige daño en una zona pequeña alrededor del objetivo.
Tiene una probabilidad de generar un tentáculo de sombra al impactar que inflige daño al objetivo.
Te permite modificar tu tirachinas.
Aumenta de forma considerable el alcance y la velocidad de tu munición. A veces ahorra proyectiles disparando una imitación en lugar del original.
Aumenta de forma moderada el alcance y la velocidad de tu munición.
Aumenta de forma considerable el alcance y la velocidad de tu munición. Puede acabar poseída por un monstruo despiadado...
Añade un espacio de munición de reserva a tu tirachinas.
Añade un espacio de munición especial a tu tirachinas que se usa para un ataque secundario alternativo, el cual extiende los efectos mágicos de los proyectiles a un área de efecto.
Expande el espacio de munición a un tamaño ilimitado y añade un ataque secundario alternativo, el cual se puede cargar manteniendo pulsado para infligir hasta un 200 e daño.
Añade un ataque secundario alternativo, el cual se puede cargar manteniendo pulsado para infligir hasta un 200 e daño.
Aumenta de forma considerable la cadencia de fuego y evita que se te caiga el tirachinas.