[Mise à jour bêta] La grande bêta de correction de bugs est disponible !

Bonjour à tous !
Surprise ! Nous vous avons préparé une importante mise à jour de correction de bugs.
Elle est assez conséquente : nous allons donc d'abord la proposer sur une branche bêta pour vous permettre de l'essayer avant de la déployer dans la version publique.
Les instructions pour changer de version bêta sur Steam se trouvent .
Nous avons créé un nouvel outil de suivi des bugs de Don't Starve, disponible .
Essayez cette version et signalez-nous les problèmes rencontrés.
Le sigle entre parenthèses à la fin de chaque modification ou correction indique les DLC auxquels elle s'applique :
- Base : le jeu d'origine, sans DLC.
- RoG : Reign of Giants.
- SW : Shipwrecked.
- HAM : Hamlet.
- ALL : toutes les versions ci-dessus.
Modifications
- Ajout de répliques d'inspection pour les différents stades de Bee Box (ALL).
- La cadence de tir de Fryfocals a été légèrement réduite en prenant les autres armes comme référence (ALL).
- The Lazy Explorer ne peut plus être utilisé en boucle sans interruption et possède ses propres effets (ALL).
- Les maisons de singes libèrent tous leurs singes lorsqu'elles prennent feu (ALL).
- Houndius Shootius ne prend plus les autres Houndius Shootius pour cibles (ALL).
- Légers ajustements de position et de couleur du texte dans l'écran des mods (ALL).
- De nombreuses fenêtres peuvent désormais être fermées avec la touche d'annulation, « ESC » par défaut (ALL).
- Les joueurs peuvent désormais récolter, ramasser des objets, fabriquer et charger des armes à dos de Beefalo (ALL).
- Les objets à déployer peuvent désormais être posés depuis une très courte distance (SW, HAM).
- Wood Fence, Wood Gate, Mini Sign et Feather Pencil flottent désormais (SW, HAM).
- Les onglets de fabrication Volcanic et Ancient sont désormais tous deux disponibles avec le chapeau Brain of Thought dans les sauvegardes non compatibles avec Hamlet (SW).
- Les recettes propres à une carte sont désormais apprises à la création de leur prototype et peuvent donc être fabriquées sur d'autres cartes (SW, HAM).
- Certains bâtons peuvent désormais lancer leurs sorts sur la terre ferme pendant la navigation (SW, HAM).
- Ajout d'une distance de placement pour les objets Wood Fence et Wood Gate, comme pour les murs (SW, HAM).
- La forme enflammée de Packim Baggims n'attaque plus les personnages monstres tels que Webber (SW).
- Packim Baggims ne déclenche pas les toiles d'araignée et n'est pas ralenti par elles (SW).
- Gas Mask applique désormais un effet vocal particulier (HAM).
- L'interface de Root Trunk se trouve désormais au centre de l'écran, comme celle des autres coffres (HAM).
- Les tuyaux de Sprinkler ne bloquent plus le placement (HAM).
Corrections de bugs
- Corrections mineures de la traduction chinoise (ALL).
- Correction de l'alignement de certaines fenêtres d'onglets de fabrication et d'un problème de superposition des onglets (ALL).
- Cliquer sur « Random » dans la sélection des personnages n'affiche plus le personnage aléatoire (ALL).
- La tornade de Weather Pain ignore désormais les toiles d'araignée lorsqu'elle se déplace (RoG, SW, HAM).
- L'objet Torch peut désormais enflammer les créatures comme prévu (Base, RoG).
- Correction de l'impossibilité de nourrir les Beefalo avec Twigs (Base).
- Deerclops n'apparaît plus aussi tôt en hiver (RoG).
- Les entités Fireflies ne peuvent plus être capturées de jour avec la touche d'action (Base, RoG).
- Les attaques qui secouent le sol, comme celles de Bearger ou de Thumper, n'endommagent plus plusieurs fois la même créature (Base, RoG).
- Correction d'un plantage causé par Weather Pain ou des explosifs utilisés sur des reliques englouties, Fireflies et d'autres entités (RoG, SW, HAM).
- Ajout du butin manquant de Wee MacTusk et correction d'un plantage lié à Navigadget (ALL).
- Correction d'un bug rare qui laissait les bâtiments Pig House et Wildbore House éclairés en journée (ALL).
- Survoler une entité composée de plusieurs parties, comme Fish Farm, les fermes, Wood Gate ou Aporkalypse Calendar, applique désormais l'effet blanchâtre à toutes ses parties (ALL).
- Les créatures qui renvoient des dégâts lorsqu'elles sont frappées, comme les créatures Jellyfish ou un Volt Goat chargé, ne renvoient plus de dégâts contre les attaques à distance, telles que les objets Ice Staff/Fire Staff ou les « Fryfocals » (RoG, SW, HAM).
- Correction du portrait de personnage qui se chargeait mal et affichait Wilson P. Higgsbury après un retour avec ESC depuis la fenêtre de détails du monde (RoG, SW, HAM).
- Les objets Manure produits par les créatures, comme Beefalo ou le koalefant, apparaissent désormais derrière elles (ALL).
- Correction des créatures précédemment éteintes qui se réchauffaient auprès d'objets proches et reprenaient feu (RoG, SW, HAM).
- Les structures exclusives à un personnage donnent leur butin lorsqu'un autre personnage les détruit ou les démonte (ALL).
- Beeswax fond désormais correctement (RoG, SW, HAM).
- L'aperçu de placement des fermes affiche désormais leurs décorations et pas seulement la terre (ALL).
- Les Werepigs/wildbores ne redeviennent pas normaux en journée si leur transformation n'a pas été provoquée par la pleine lune (ALL).
- Les créatures peuvent désormais dégeler correctement grâce à la chaleur (ALL).
- Correction de la possibilité de ramasser Moleworm sans l'assommer dans certaines situations (ALL).
- Les objets Boomerang attrapés en vol par Eye Plant ou The Lazy Forager ne se comportent plus comme s'ils étaient encore en état de lancer (ALL).
- Suppression des collisions de certaines créatures à leur mort pour éviter qu'elles ne glissent sur le sol pendant l'animation de mort (ALL).
- Les cultures protégées par Ice Flingomatic ne se flétrissent plus (RoG, SW).
- De nombreuses structures générant des créatures les génèrent de nouveau correctement après avoir été enflammées puis éteintes (ALL).
- Les fantômes n'essaient plus d'attaquer Mandrake (ALL).
- Les fantômes n'infligent plus de dégâts en mourant (ALL).
- Correction d'un plantage lié aux fantômes (ALL).
- Éteindre des explosifs interrompt leur son de combustion (ALL).
- Foliage n'est plus invisible (Base, RoG).
- Les personnages suivants ne sont plus invisibles sur le trône de Maxwell : Woodie, Wagstaff, Wheeler, Webber et Wigfrid (ALL).
- Thumper et Telipad produisent désormais leurs sons lorsqu'ils sont utilisés par un personnage autre que Wagstaff (ALL).
- Les animations de Wes n'affichent plus de symbole étrange à la place de la main (Base, RoG).
- Les objets Blueprint impossibles à apprendre ne sont plus lâchés (ALL).
- Crock Pot donne désormais tout le contenu de ses emplacements lorsqu'il est détruit (ALL).
- Ice Flingomatic ne cible plus indéfiniment Limpet Rock (SW).
- Flup peut désormais réapparaître correctement (SW).
- L'objet Lucky Hat de Woodlegs ne fait plus apparaître de trésors lorsqu'il est réparé (SW).
- Les plantes Flower ne peuvent plus être plantées dans l'eau ou en intérieur (SW, HAM).
- Tropical Fan n'utilise plus la texture de Luxury Fan sur les bateaux (SW, HAM).
- Luxury Fan et Tropical Fan produisent désormais leurs sons lorsqu'ils sont utilisés sur un bateau (SW, HAM).
- Swordfish ne poursuit plus sa cible éternellement (SW).
- Doydoy peut manger Cut Grass et Twigs comme prévu (SW, HAM).
- Un Doydoy adolescent ne grandit plus lorsqu'il est ramassé dans certaines situations (SW, HAM).
- La tornade de Weather Pain n'affecte plus les objets dans les inventaires, par exemple en coupant des objets Coconut (RoG, SW, HAM).
- Shadow Hand peut désormais franchir la barrière invisible de l'eau dans les mondes Shipwrecked (SW, HAM).
- Le Surfboard posé sur l'eau donne désormais son butin lorsqu'il est détruit ou démonté (SW).
- Les excréments lancés par Wilbur ne produisent plus d'effet de destruction lorsqu'ils tombent dans l'eau (SW).
- Wagstaff produit désormais son effet vocal particulier pendant la navigation (SW, HAM).
- Les poissons lâchés ne sautent plus leur animation de frétillement (SW, HAM).
- Ajout de l'animation de mort et des composants manquants aux poissons de Fish Farm (SW, HAM).
- Sealnado n'ignore plus le joueur lorsque celui-ci est trop proche (SW).
- Sealnado ne ramasse plus les objets irremplaçables (SW).
- Les bonus de vitesse du bateau et de la voile sont correctement retirés lors de l'ascension du volcan (SW).
- La portée et les dégâts des attaques de Palm Treeguard s'adaptent correctement à sa taille (SW, HAM).
- Correction des attaques à distance de Boat Knight et Palm Treeguard qui produisaient un faux son de blessure et activaient des équipements tels que Vortex Cloak (SW, HAM).
- La lave du volcan ne peut plus être retirée avec l'outil Pitchfork (SW).
- Correction des sons ambiants des DLC plus avancés dans les DLC inférieurs. Par exemple, les sols de HAM produisent désormais leurs sons ambiants lorsqu'ils sont placés sur une carte SW ou RoG (SW, HAM).
- Les attaques de créatures contre Fish Farm ne sont plus supprimées après une sauvegarde et un rechargement (SW, HAM).
- Le panneau de Fish Farm ne chevauche plus le bateau (SW, HAM).
- Les modificateurs de vitesse propres aux personnages sont correctement retirés lors des voyages entre les mondes, comme le malus de Wilbur ou la surcharge de WX-78 (SW, HAM).
- Le poison est guéri lors des voyages entre les mondes (SW, HAM).
- Les marques d'impact de Dragon Egg se trouvent désormais au niveau du sol et ne s'affichent plus par-dessus les autres objets (SW, HAM).
- Fruit Medley et Ratatouille ne peuvent plus être cuisinés avec des ingrédients à base de poisson (SW, HAM).
- Correction des objets Ice et Hail « fantômes » impossibles à ramasser (SW, HAM).
- Correction des reliques coincées dans l'inventaire après un chargement dans SW (HAM).
- La viande et les poissons tombés dans l'eau ne déclenchent plus l'apparition de créatures au chargement du monde (SW).
- Les outils en obsidienne ne perdent plus leur charge au chargement du monde (SW).
- Les bancs de poissons disposent désormais de leurs propres répliques d'inspection (SW).
- Correction du halo lumineux de Krissure qui n'apparaissait qu'à la première éruption (SW).
- L'attaque sautée de Tiger Shark ne casse et ne coupe plus les objets de l'inventaire du joueur (SW).
- Les objets engloutis peuvent être récupérés correctement avec Trawl Net (SW, HAM).
- Water Beefalo (Ox) cesse de poursuivre sa cible si elle entre dans l'océan, hors du biome de mangrove, au lieu d'essayer simultanément de rejoindre son troupeau et d'attaquer (SW).
- Ajout de répliques d'inspection manquantes dans les mondes compatibles avec SW (SW).
- Correction de Snake Den qui semblait à maturité alors qu'il était flétri ou coupé (SW, HAM).
- Portable Crock Pot utilise désormais le verbe de déploiement « Place » plutôt que « Plant » (SW, HAM).
- L'objet Seaweed n'a plus d'animation figée lorsqu'il est planté (SW).
- Les attaques de Palm Treeguard et Floaty Boaty Knight ne touchent plus les créatures d'ombre (SW, HAM).
- Gobbler ne peut plus se cacher dans Limpet Rock ou les plantes Coffee Plant (SW, HAM).
- Flup et Sharkitten ne brûlent plus jusqu'à devenir des cendres, comme les objets. Ils paniquent désormais lorsqu'ils brûlent (SW).
- Raw Fish tombe désormais cuit au lieu de devenir des cendres lorsqu'une créature qui en donne meurt en brûlant (SW, HAM).
- Flup ne reste plus à la surface lorsque vous chargez un monde à proximité (SW).
- Réduction de la fréquence d'un bug rare qui figeait les plantes et les arbres dans une animation de vent (SW, HAM).
- Les jeunes pousses se balancent normalement après un coup de vent au lieu de rester immobiles (SW, HAM).
- Ice Maker 3000 ne produit plus trop de glace lorsqu'il est hors écran (SW, HAM).
- Correction d'Ice Maker 3000 qui devenait partiellement invisible sous les coups de marteau (SW, HAM).
- Les créatures d'ombre terrestres ne réapparaissent plus sur l'eau (SW, HAM).
- Swimming Horror ne se téléporte plus sur place lorsqu'il est frappé dans les mares de nénuphars (HAM).
- Les cochons des villes, les cochons et les wildbores n'offrent plus de cadeaux à Wilba à chaque chargement du jeu (HAM).
- Essayer de charger un Pew-matic Horn déjà plein ne corrompt plus la sauvegarde après avoir sauvegardé et quitté (HAM).
- Correction du Pew-matic Horn qui jouait son animation de tir en attaque de mêlée s'il n'avait jamais été chargé depuis le chargement de la sauvegarde (HAM).
- Spider Monkey n'infeste plus un nouvel arbre à chaque chargement de carte (HAM).
- Le réglage des raids de Crocodog fonctionne correctement dans les sauvegardes compatibles avec Hamlet (HAM).
- Correction d'une ombre incohérente dans l'animation d'attente de Grabbing Vine (HAM).
- Correction de Navigadget qui affichait le dernier équipement pendant son animation de retrait (HAM).
- Smelter donne désormais tout le contenu de ses emplacements lorsqu'il est détruit (HAM).
- Correction des problèmes de chargement du temps de production de Nettle Vine (HAM).
- Correction d'animations figées de Lotus Plant (HAM).
- Masquage de certains détails de l'aperçu de construction de Slanty Shanty, notamment la neige et les planches (HAM).
- Correction de la position d'une décoration de pelouse dans un décor prédéfini des villes (HAM).
- Correction d'un troisième bras sous la forme Werewilba après certaines animations (HAM).
- Chaque décoration de pelouse possède désormais son propre nom (HAM).
- Correction de la sélection au survol des décorations de pelouse et des topiaires (HAM).
- Correction de la position de la neige sur les décorations de pelouse et les topiaires (HAM).
- Correction d'un plantage lié à la destruction de l'entité de stockage des objets de Root Trunk (HAM).
- Les commerçants ne restent plus coincés sur les présentoirs des boutiques (HAM).
- Les Viper tombant des arbres ciblent désormais le bûcheron comme prévu (HAM).
- Après un chargement, les tuyaux de Sprinkler ne bloquent plus son survol à la souris (HAM).
- Pig Fiesta ne dure plus éternellement après une sauvegarde et un rechargement. Cette correction s'applique aussi aux mondes existants (HAM).
- Pig Fiesta prend fin lorsqu'une nouvelle Aporkalypse commence (HAM).
- Les effets du rhume des foins ne mettent plus 200 jours à disparaître si la première Aporkalypse se produit pendant Lush Season.
- Temperate Season n'est plus systématiquement la saison à la fin de l'Aporkalypse, ce qui se produisait après une sauvegarde et un rechargement (HAM).
- La génération du monde de Hamlet ne place plus d'objets trop près de l'eau (HAM).
- Glowfly ne forme plus son cocon près de l'eau, ce qui empêche Rabid Beetle d'apparaître dans l'eau (HAM).
- Ajout de l'animation manquante du contenant Cork Barrel ouvert (HAM).
- Lorsque l'arbre de Piko est abattu ou brûlé, il essaie désormais de trouver un nouveau foyer (HAM).
- Piko ne vole plus les objets non récupérables tels que Lucy the Axe ou les pièces de teleportato (HAM).
- Correction de Life Giving Amulet qui n'apparaissait pas dans l'animation de résurrection de Wilba (HAM).
- Correction du joueur qui était poussé lors de sa mort dans les mondes compatibles avec Hamlet (HAM).
- Correction d'un problème avec Seaworthy ou Skyworthy placés sur le volcan ou dans les cavernes (HAM).
- Werewilba ne produit plus de son de pelle lorsqu'elle déterre quelque chose (HAM).
- Feijoada ne peut plus être cuisinée sans viande si l'un des Bean Bugs est cuit (HAM).
- Platapine et Poison Dartfrog ne deviennent plus invisibles lorsqu'ils sont gelés (HAM).
- Wormwood ne peut plus prendre feu lorsqu'il utilise Living Artifact (HAM).
- Wormwood joue ses animations particulières lorsqu'il se fertilise ou fabrique un Living Log sur un bateau (HAM).
- Manger Poison Dartfrog Legs ou Tuber en portant Seashell Suit ou Horned Helmet empoisonne désormais correctement le joueur (HAM).
- Correction d'un plantage causé par l'allumage de Firecrackers dans des contenants (HAM).
- Brambles n'apparaît plus aussi près de l'eau (HAM).
- Correction du son de surcharge de WX-78 qui ne jouait pas dans les mondes compatibles avec Hamlet (HAM).
- Régler Vampire Bat sur « None » dans les paramètres du monde empêche désormais son apparition dans toutes les situations (HAM).
- Le butin de Queen Womant ne reste plus coincé sur son trône (HAM).
- Ajout des textures manquantes des reliques perdues récupérées pour « The Blue Sow » et « The Jeweled Truffle » (HAM).
- Correction d'une animation de Reeds qui ne bouclait pas (HAM).
- Tuer un cochon des villes donne désormais correctement des points de méchanceté (HAM).
- Corrections des intérieurs de Hamlet (HAM) :
- Correction des ouragans qui se réinitialisaient après une entrée et une sortie d'intérieur (HAM).
- La résurrection entre l'intérieur et l'extérieur fonctionne correctement. Par exemple, mourir dans Hamlet et ressusciter dans un intérieur de Shipwrecked (HAM).
- Correction des lumières de Portable Crock Pot et Smelter qui restaient toujours allumées en intérieur (HAM).
- Correction d'un plantage lié aux Crock Pot brûlés en intérieur (HAM).
- Correction d'un plantage lié à la construction de portes intérieures avec la touche d'action, la barre d'espace par défaut (HAM).
- Toutes les fabrications d'intérieur peuvent être correctement placées avec la touche d'action (HAM).
- Les haies, clôtures et objets Sandbag ne s'affichent plus avec un angle incorrect en sortant d'un intérieur (HAM).
- Il n'est plus possible de placer des objets à déployer dans les murs intérieurs (HAM).
- Le butin ne reste plus coincé dans les murs intérieurs (HAM).
- Corrections des pièces d'Iron Hulk (HAM) :
- Elles ne tentent plus d'utiliser leur attaque sautée si leur cible est dans l'eau (HAM).
- Correction de leur lumière qui restait parfois allumée lorsqu'elles se désactivaient (HAM).
- Elles regardent désormais dans la direction où elles vont tirer leur laser (HAM).
- Corrections des structures urbaines détruites (HAM) :
- Elles disposent des bonnes répliques d'inspection.
- Elles n'obtiennent plus de nom invalide après un rechargement du monde, ni dès leur apparition dans le cas des topiaires, et ne deviennent plus invisibles au deuxième rechargement.
- Corrections des Beefalo apprivoisés :
- Correction de nombreuses actions qui rendaient le personnage invisible et figé (ALL).
- Les animations de sort de Weather Pain et The Lazy Explorer n'utilisent plus l'animation d'attaque de Beefalo (ALL).
- Le joueur ne peut plus remonter immédiatement après avoir été éjecté (ALL).
- Le joueur joue correctement les animations d'éternuement, d'empoisonnement et de froid (ALL).
- La hauteur d'affichage de ses répliques s'adapte à sa hauteur (ALL).
- Les attaques de mêlée n'utilisent plus l'arme équipée, ni sa durabilité ni ses dégâts (ALL).
- Corrections de Mini Sign :
- La souris essaie désormais d'ignorer Mini Sign, ce qui règle le problème des objets Mini Sign et coffres au même endroit (ALL).
- L'entité utilitaire « shelf_slot » n'est plus dessinée (HAM).
- Les dessins ne peuvent désormais être faits qu'à partir des objets proches, comme prévu (ALL).
- Il ne peut plus être posé sur l'eau (SW, HAM).
- Corrections de The Lazy Forager :
- Il ne peut plus ramasser de reliques englouties et les coincer dans l'inventaire du joueur (HAM).
- Il possède ses propres effets visuels (ALL).
- Les objets prélevés dans une pile viennent visuellement de cette pile, et non d'une position aléatoire à l'écran (ALL).
- Corrections de Bundling Wrap :
- Il peut désormais être utilisé en navigation (SW, HAM).
- Amélioration du timing des animations, ajout de sons et d'effets (ALL).
- Les objets Bundled Supplies et Wax Paper flottants ne sont plus invisibles dans les sauvegardes sans Hamlet (SW).
- Les objets irremplaçables ne peuvent pas être emballés (ALL).
- Il peut désormais être déballé lorsqu'il est au sol (SW, HAM).
- Correction de la position d'entrée et de sortie des objets du contenant à l'écran (ALL).
- Les objets ne s'envolent plus du contenant Bundled Supplies à son ouverture (ALL).
- Il possède désormais sa propre animation d'emballage (ALL).
- Corrections de Fryfocals :
- Le projectile sort des lunettes lorsqu'elles sont utilisées à dos de Beefalo (ALL).
- Les dégâts électriques subis lors d'une utilisation en étant mouillé ne sont plus doublés (ALL).
- L'animation d'attaque correcte est utilisée en navigation (SW, HAM).
- Corrections de Wood Fence et Wood Gate :
- Ils ne peuvent plus être placés dans l'eau dans les mondes sans Hamlet (SW).
- Ajout des textes manquants pour ouvrir, fermer et placer (ALL).
- Leur butin n'est plus doublé après une destruction avec des outils en obsidienne chargés (SW).
- Amélioration de la précision de l'aperçu de placement (ALL).
- Corrections de Telebrella :
- À sa dernière utilisation, elle ne disparaît qu'à la fin de l'animation de téléportation (ALL).
- Correction du halo lumineux et de l'ombre du joueur dans l'animation de téléportation (ALL).
- Le bateau ne disparaît plus visuellement lors d'une téléportation à bord (SW, HAM).
- Corrections des arbres :
- Les graines d'arbres enflammées puis éteintes ne se plantent plus automatiquement (ALL).
- Les souches de Birchnut Tree et de Tea Tree ne deviennent plus ininflammables lorsque le joueur s'éloigne (RoG, HAM).
- Les Cocooned Tree laissent tomber Viper au lieu de serpents normaux lorsqu'ils prennent feu (HAM).
- Corrections de Tuber Tree (HAM) :
- La floraison persiste après une sauvegarde et un rechargement si des tubercules ont déjà été récoltés.
- Le nombre de tubercules est correctement représenté après une sauvegarde et un rechargement.
- Correction de plantages de souches et d'arbres brûlés essayant de fleurir.
- La récolte est de nouveau possible après une sauvegarde et un rechargement si des tubercules ont déjà été récoltés.
- Il se balance normalement après avoir été frappé.
- Correction de la floraison qui ne s'arrêtait pas à la fin de Lush Season dans certains cas.
Notes pour les créateurs de mods :
- L'icon_atlas d'un onglet de recette compatible avec plusieurs onglets est désormais utilisé dans le multi-onglet (HAM).
- SGdungbeetle est désormais accessible via la fonction AddStategraphPostInit (HAM).
- Ajout de nouvelles commandes de console.
- Ajout de l'autocomplétion des commandes de console.
- Mise à jour de certaines définitions de données pour faciliter les mods, accessibles via ces nouveaux fichiers :
- trawlnet_loot_defs ;
- slotmachine_loot_defs ;
- pig_shop_defs ;
- pig_trades_defs.
Cette mise à jour sera d'abord disponible sur PC, mais nous travaillons aussi à sa sortie sur les autres plateformes.
Nous avons créé un , alors n'hésitez pas à y signaler les bugs ! Veillez à rédiger des rapports précis et clairs, en indiquant les DLC activés.
Pour l'instant, concentrez-vous sur les bugs et les retours concernant cette bêta. Nous examinerons d'autres retours après cette bêta pour une future mise à jour de confort de jeu, dont nous communiquerons les détails ultérieurement.
Amusez-vous bien !