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Lorsque la santé mentale est au-dessus de 85 %, attaquer fait apparaître un gestalt mineur qui inflige 42 de dégâts à la cible, mais au prix de 1 point de santé mentale par attaque. Le chapeau offre une source de lumière quand il est porté. Les spores stockées à l'intérieur peuvent altérer la couleur.