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Al costo di 15 punti sanità mentale, un sopravvissuto può attivare il dispositivo e consumare 40 punti sanità mentale al minuto mentre lo tiene in funzione. Un secondo sopravvissuto può usare un altro disertore pigro o una pietra del deserto per teletrasportarsi all'oggetto attivo. Il teletrasporto costa 50 punti sanità mentale.