Parole della Costante
Sembra che sia necessaria una magia speciale per sbarazzarsi di questi strambi oggetti.
Espelle gli oggetti dall'inventario del bersaglio.
Si può estrarre con il piccone per rivelare il nucleo più scuro di un materiale più duro.
Gioca una partita di carte nel modo in cui desideri. Premi per mescolare, ma fai attenzione!
Raffredda l'ambiente circostante se contiene un bulbo oculare di cervoclope. Previene gli incendi spontanei e l'avvizzimento delle piante nelle vicinanze. Influisce sulla rapidità con cui si seccano le cose, compresa l'umidità del terreno, e sulla velocità di deperimento. Con il tempo crea dei mini ghiacciai attorno …
Decora un nido di ragni per placare i ragni nelle vicinanze. I nidi decorati non si espandono.
Migliora la visione durante le tempeste.
Un contenitore ignifugo da 12 slot.
Emana una piccola quantità di luce e una grande quantità di calore, come un fuoco da campo. Può essere utilizzata per distruggere gli oggetti.
Questo elmo si ripara lentamente da sé.
Quando viene equipaggiato, Wolfgang lo può sollevare per aumentare la sua forza.
Quando viene equipaggiato, Wolfgang lo può sollevare per aumentare la sua forza. Quando viene lanciato, aumenta il gelo delle creature vicino a dove atterra.
Quando viene equipaggiato, Wolfgang lo può sollevare per aumentare la sua forza. Si scalda quando è vicino a una fonte di calore e si raffredda vicino a qualcosa di freddo. Scalda o raffredda chi ne è in possesso a seconda della temperatura del manubrio.
Quando viene equipaggiato, Wolfgang lo può sollevare per aumentare la sua forza. Quando viene lanciato, appicca un incendio dove atterra.
Non è cibo adatto a una persona.
Se è incrostata di tulecite, può essere estratta.
Un contenitore portatile da 9 slot in grado di custodire gli elisir.
Funge da fuoco da campo per tutta la sua durata, producendo luce e calore, e incendiando gli oggetti vicini. Può essere utilizzata per cucinare il cibo.
Chiama Chester quando viene raccolto. Chester segue il sopravvissuto con l'ossocchio, il cui occhio rimane aperto fino alla morte della creatura.
Nutri l'occhio affamato per ripristinarla.
Una torre che attacca a distanza le creature ostili e ripristina 12 punti salute al secondo.
Trasforma una zolla in terreno coltivabile che può essere zappato per far crescere i semi in piante.
Ogni uso estingue il fuoco, asciuga e raffredda i sopravvissuti di 50 gradi, senza mai scendere sotto i 2,5 gradi in un'area.
Raddoppia il numero di uccelli che atterrano vicino a chi lo indossa.
Attira l'oggetto più vicino a un mini segnale.
Ruota le strutture che possono essere ruotate, come recinzioni, segnali e sedie.
Il "Sistema Comunicante Operativo di Scariche di Sicurezza ad Alimentazione" usa la tecnologia elettrolunatica per trasmettere scariche elettriche a entità conduttive. Una volta attivato, il nodo S.C.O.S.S.A. cercherà un altro nodo nelle vicinanze a cui collegarsi, formando un campo elettrico. Questo sistema non arre…
Il "Sistema Comunicante Operativo di Scariche di Sicurezza ad Alimentazione" usa la tecnologia elettrolunatica per trasmettere scariche elettriche a entità conduttive. Una volta attivato, il nodo S.C.O.S.S.A. cercherà un altro nodo nelle vicinanze a cui collegarsi, formando un campo elettrico. Questo sistema non arre…
Finché riceve combustibile, emana luce e calore. Può anche cucinare il cibo alla sua versione cotta. Non scompare una volta esaurito tutto il combustibile.
Si può accendere e spegnere. Quando è attivo e carico, se un fuoco appare entro il suo raggio, lancia una palla di neve per spegnerlo.
Quando viene posizionata su una barca o su un molo, diventa un contenitore ittico da 20 slot. I pesci al suo interno recuperano lentamente la freschezza.
Cattura i pesci negli stagni.
Si usa con una canna per pesca in mare.
Lo scheletro fossilizzato di una strana creatura. La paleontologia è una scienza complessa e rimettere le ossa al loro posto non è affatto semplice. Non tutti i prodotti finiti sono stati correttamente assemblati.
Si scalda vicino a una fonte di calore e si raffredda vicino a qualcosa di freddo. Scalda chi la impugna in base alla sua temperatura. Quando è calda, taglia la legna con maggiore efficienza e infligge danni aggiuntivi ai bersagli congelati. La resistenza inizia a calare quando diventa fredda; si può riportare a uno…
Si scalda vicino a una fonte di calore e si raffredda vicino a qualcosa di freddo. Scalda chi lo impugna in base alla sua temperatura. Quando è caldo, martella con maggiore efficienza e infligge danni aggiuntivi ai bersagli congelati. La resistenza inizia a calare quando diventa freddo; si può riportare a uno stato …
Si scalda vicino a una fonte di calore e si raffredda vicino a qualcosa di freddo. Scalda chi lo impugna in base alla sua temperatura. Quando è caldo, piccona con maggiore efficienza e infligge danni aggiuntivi ai bersagli congelati. La resistenza inizia a calare quando diventa freddo; si può riportare a uno stato f…
Si scalda vicino a una fonte di calore e si raffredda vicino a qualcosa di freddo. Scalda chi la impugna in base alla sua temperatura. Quando è calda, infligge danni aggiuntivi ai bersagli congelati. La resistenza inizia a calare quando diventa fredda; si può riportare a uno stato funzionale riscaldandola nuovamente…
Si scalda vicino a una fonte di calore e si raffredda vicino a qualcosa di freddo. Scalda chi la impugna in base alla sua temperatura. Quando è calda, infligge danni aggiuntivi ai bersagli congelati. La resistenza inizia a calare quando diventa fredda; si può riportare a uno stato funzionale riscaldandola nuovamente…
Dormire al suo interno ripristina 1 punto sanità mentale e 1 punto salute al secondo, ma prosciuga 1 punto fame al secondo. Inoltre riscalda chi lo usa nel tempo.
Il gelatimostro ferma completamente il deterioramento degli alimenti al suo interno.
Usato da Wendy per fabbricare gli elisir spettrali.
Quando viene equipaggiata, permette a Wendy di consumare gli elisir.
Abigail infligge i suoi danni notturni durante il giorno e il crepuscolo. Dura 1 giorno. Se bevuto da un personaggio diverso da un fantasma, con indosso la ghirlanda del fantasma: Il personaggio che l'ha bevuto vede al buio come un fantasma.
Aumenta la rigenerazione della salute di Abigail da 1 a 20 punti salute al secondo. Dura 30 secondi. Se bevuto da un personaggio diverso da un fantasma, con indosso la ghirlanda del fantasma: Ripristina 5 punti salute al secondo per 20 secondi.
Abigail infligge 10 danni planari aggiuntivi quando attacca, che diventano 100 quando Abigail assume la forma di gestalt.
Aumenta la rigenerazione della salute di Abigail da 1 a 3 punti salute al secondo. Dura 1 giorno. Se bevuto da un personaggio diverso da un fantasma, con indosso la ghirlanda del fantasma: Ripristina 1 punto salute al secondo per 20 secondi.
Raddoppia la durata dello scudo di Abigail da 0,5 a 1 secondo. Le creature che la attaccano subiscono 20 danni. Dura 1 giorno. Se bevuto da un personaggio diverso da un fantasma, con indosso la ghirlanda del fantasma: Conferisce uno scudo che assorbe una buona parte dei danni di un colpo, con un recupero di 10 seco…
Riporta a 3 il livello di Abigail. Se bevuto da un personaggio diverso da un fantasma, con indosso la ghirlanda del fantasma: Ripristina una piccola parte di sanità mentale, sazia un piccolo quantitativo di fame e rimuove il malus alla salute alla rinascita.
Aumenta la maledizione che Abigail infligge ai bersagli, affinché ricevano 10 danni planari aggiuntivi quando vengono attaccati.