콘스탄트의 말
게임에 쓰이는 카드 한 장! 합쳐서 덱을 만들 수 있다.
바다 생선의 무게를 측정할 때 사용한다.
회중시계를 악몽 연료를 제외한 원래 재료로 분해한다.
완다의 나이를 8년 되감는다. 재사용 대기시간 2분.
사용하여 위치를 표시한 후, 다시 사용해 해당 위치로 이어지는 포털을 10초 동안 열 수 있다. 포털을 사용하면 정신력을 20 소모한다. 균열의 시계는 사용 후 뒤로 가는 시계로 변한다.
사용하여 위치를 표시한 후, 다시 사용해 해당 위치로 순간이동할 수 있다. 재사용 대기시간 8분. 동굴과 숲을 오갈 수도 있다.
완다는 유령일 때 시계에 장난을 쳐 망가뜨리고 부활할 수 있다. 시계를 생존자의 해골에 사용하면 해골의 위치에 해당 생존자를 부활시킨다. 재사용 대기시간 4분.
완다가 바닥에 표시된 위치로 순간이동한다. 완다의 나이가 어릴수록 더욱 과거의 위치가 표시된다. 완다는 순간이동할 때 잠시 무적이 된다. 재사용 대기시간 2초.
연료가 0이 되면 피해가 27로 떨어진다.
주변의 전리품을 집어든다.
폴리 로저가 날아와 착용자를 따라다니며 주변의 아이템을 모은다.
산으로 가득한 이 연못은 윗부분에 초석 층이 형성된다.
생존자가 이 장치 근처에 서 있으면 새로운 양념을 제작할 수 있게 된다.
음식 재료를 넣을 수 있는 슬롯 4개짜리 용기. 이 용기 안에 아이템을 4개 넣으면 그 아이템의 종류에 따라 요리가 만들어진다. 인벤토리 아이템으로 해체할 수 있다.
풀지 않은 상태에도 빛을 내는 휴대용 모닥불!
슬롯 2개짜리 용기. 슬롯 하나에는 요리를 넣고 다른 하나에는 양념을 넣는다. 요리와 양념을 하나씩 넣으면 요리에 그 양념을 친다.
천막에서 자면 초당 정신력을 1, 체력을 2 회복하지만 허기가 초당 1 소모된다. 소나무 개척단인 월터는 허기를 2초당 1 소모한다. 또한 습기가 초당 1 감소하고 온도가 초당 1씩 최대 40도까지 올라간다.
이 해적들을 위해 뇌물을 준비해 놓는 것이 좋다.
거대 호박을 특정 모양으로 조각하는 데 사용한다.
지속되는 동안 약간의 빛을 낸다.
착용자가 광기에 빠진다.
대상을 무작위 장소 또는 연료가 공급된 순간이동 지점으로 순간이동시킨다.
토끼 속에 섞여 들어, 토끼가 겁에 질려 달아나지 않게 해준다.
휴대식 굴을 소환한다.
아이템과 기타 장신구를 보관하는 곳. 휴대식 굴에서 이용할 수 있다.
토끼 왕이 당신이 뭐라고 애원하든 당신을 없애라는 왕명을 내렸다.
토끼인간을 쫓아내 주지만, 그 힘을 대가로 정신력을 여러 방식으로 잃는다.
분노한 토끼 왕은 자비를 보이지 않는다.
행운의 토끼를 잡으면 공짜 보상을 받는다. 하지만 고기를 가지고 있을 때는 보상이 벌로 변할 수 있으니 주의해야 한다.
이 자애로운 토끼 왕은 소지품을 다른 물건으로 거래해 준다.
건설하면 날씨 또는 잠시 후의 날씨를 알려준다.
수염이나 다른 종류의 털을 깎는다.
이 부적에 씐 유령이 부활한다.
대상을 불붙이는 발사체를 쏜다.
세계 내 아이템의 스킨을 변경한다.
건설하면 생존자 한 명이 체력을 40 소모해 자신을 조율할 수 있다. 조율 후 생존자가 유령이 되면 화면의 특수한 버튼을 사용해 우상의 위치에서 부활할 수 있다. 이때 우상이 파괴된다.
죽는 게 지긋지긋한가? 편리한 터치스톤을 찾으면 걱정할 필요 없다!
생존자의 유령에게 주면 사용자가 정신력을 80 획득한다. 유령은 최대 체력 페널티를 25% 보유한 상태로 부활하며, 부스터 샷으로 페널티를 회복할 수 있다.
이 왕관을 쓴 채로 공격받으면 잠시 동안 뚫리지 않는 보호막을 생성한다. 이 효과는 짧은 간격으로 발동한다.
의자다. 앉을 수 있다.
슬롯 6개짜리 용기. 번호 대신 아이템 6개를 조합해 여는 자물쇠일지도 모른다. 그건 메테우스만 알겠지...
비팔로에서 안장을 제거해도 안장 내구도가 감소하지 않는다.
비팔로가 원할 때만 얹을 수 있다.
비팔로가 원할 때만 얹을 수 있다. 일반 안장보다 속도를 더 높여준다.
비팔로가 원할 때만 얹을 수 있다. 일반 안장보다 빠르다.
비팔로가 원할 때만 얹을 수 있다. 일반 안장보다 느리다.
비팔로가 원할 때만 얹을 수 있다. 일반 안장보다 느리다.
음식 재료 아이템을 넣을 수 있는 슬롯 9개짜리 용기. 음식이 상하기까지 걸리는 시간이 4배로 늘어난다.
소금 덩어리가 근처의 비팔로와 다른 무리 동물을 끌어들인다. 모여든 동물은 소금 덩어리를 핥아 결국 고갈시킨다. 소금 덩어리를 사용한 비팔로는 가축화 수치 감소가 일시 중지한다.
付近の戦利品を集める。海で少し泳いだ後、塩の結晶を落とす。