콘스탄트의 말
연주하면 바다에서 작은 간헐천이 솟구치도록 만들어, 생물과 구조물에 피해를 준다.
생존자가 그릇에 생선을 넣으면 무게를 보여준다. 가득차면 더 무거운 생선만 저울에 들어가 더 가벼운 생선을 쫓아낸다.
생존자가 바구니에 채소를 넣을 수 있다. 지나치게 큰 채소일 경우 그 무게가 표시된다. 가득 차면, 더 무거운 채소만 저울에 올라가 더 가벼운 채소를 쫓아낸다.
사막을 이리저리 튕겨 돌아다니며 그 과정에서 쓰레기를 모은다. 온갖 종류의 괴상한 쓰레기. 깜짝 놀랄 정도로.
흙바닥에 놓아서 지면의 유형을 바꿀 수 있다.
생존자가 이 장치 근처에 서 있으면 제작할 수 있는 새로운 토탄이 제공된다.
이곳의 마지막 건축자 중 하나가 남긴 나침반. 중요한 장소로 이끌지도 모른다.
이 레버를 당기고 싶은 충동이... 이번엔 더욱 강하다.
구체가 딱 들어맞을 것 같다.
악몽이 들어오지 못하게 막는다.
썩은 악몽을 말끔히 씻어 낸다. 그림자로부터 떨어뜨려 두어야 할 만큼 중요한 것은 대체 무엇일까?
에너지의 불꽃이 있으면 다시 활력을 얻을 수 있다.
어쩌면 이것이 집으로 돌아가는 데 도움이 될지도 모른다.
더 오래 쳐다볼수록 뛰어들고 싶다는 충동도 커진다.
성소 길잡이 기둥을 위한 의지의 집중점. 저 너머의 존재들을 불러 모은다.
그동안 구체를 몇 개 분해해 보는 게 좋을지도 모른다.
영겁의 세월을 견딘 비문. 해독할 수 있을지도 모른다.
거창한 이동 수단. 어지럽거나 현기증이 들면 계속 바닥만 바라보면 된다.
불꽃이 마음을 진정시켜 준다. 꺼지지만 않으면 좋으련만.
이 도구는 근처 구역의 수확 가능한 것들을 하나가 아니라 여러 개 낫으로 수확한다.
이 무서운 로브를 입으면 주변의 모든 것들이 얼마나 무서운지에 대해 신경 쓰지 않게 만들어 준다.
계속 공격하면 연속해서 맞힘에 따라 그림자 차원의 무기로 인한 피해가 늘어난다. 맞으면 이 피해의 연쇄가 끊긴다.
어둠의 조각으로 제작한 도구와 무기의 내구도를 복원한다.
땅 위에 두면 활성화되어 생존자들을 비, 그리고 비와 유사한 효과로부터 보호해 주는 방벽을 생성한다.
3개의 발사체를 날리며, 발사체가 멀리 날아갈수록 더 큰 피해를 주는 원거리 무기. 공허 두건을 장착하면 발사체가 1개 증가한다. 또한 어두메랑을 들고 있는 동안 이동 속도가 10% 증가한다.
이 열 추적 미사일은 찾을 수 있는 가장 따뜻한 것을 표적으로 고정하니, 자신이 표적이 되지 않도록 조심해야 한다!
정품 부품만 사용해 전투로봇을 만든다.
사용되는 에너지를 격리 장벽이 안정화할 수 있으려면 이 장치를 놓을 곳은 하나뿐이다.
전투로봇 제작의 올바른 사양에 따라 가공된 부품들.
전투로봇의 소재가 천상의 귀공자를 완전히 격리하는 데는 실패했지만, 생존자들을 보호하는 데는 쓸모가 있을지도 모른다.
"글쎄, 상당히 아름답도록 지능적인 시스템이랄까." 계산을 위해 복잡하게 모아 놓은 톱니와 전자 회로를 사용한다. 목표를 선택한 후에는 목표가 범위 내에 머무르는 한, W.A.R.B.I.S.는 목표물과 싸우기 위한 최적의 성능을 계산하기 시작한다. 모자는 목표물을 분석하면서 착용자의 피해를 향상시켜, 20% 피해 증가로 마무리한다. W.A.R.B.I.S. 갑옷과 조합 시, 두 가지가 잠시 동안 동기화하여 목표물 정보를 공유한다. W.A.R.B.I.S. 모자를 쓰면 또한 착용자에게 어떤 목표물이 현재 분석되고 있는지, 그리고 W.A.R.B.I.S.가 어떤 레벨에…
"226일째 - 격리 조치" "실험 전에 격리 구역을 확보해야 한다. 운동 에너지 및 순간이동 완충 역장을 적용해 볼까?"
"418일째 - 짜릿하다!" "흥미롭다. 제어된 전기 방전을 실용적(그리고 공격적)으로 응용할 수 있다. 참으로 놀라운 잠재력이다. 메모: 다음에는 절연층을 갖출 것. 마지막으로 감전됐을 때는... 예상외로 짜릿했다."
"195일째 - 에너지" "유레카. 달 개체들은 무한한 에너지를 내뿜는다. 격리할 수 있다. 혹시 복종시킬 수 있을지도? 제어할 수 있을지도 모른다. 응용할 수 있는 곳이 무한하다... 안정성이 유지되기만 한다면."
누군가 방금 여기서 작업하고 있었던 것 같다. 뭘 만들고 있었든, 완성한 것으로 보인다.
"89일째 - 소재 연구" "툴레사이트는 달 개체를 격리하기에 충분한 것 같다. 보통 수준의 압력을 받았을 때는 구조적 무결성이 유지된다. 추가 실험이 필요하다."
"56일째 - 달 돌연변이 연구" 균열에서 나타난 이 이상한 존재들이 살아 있는... 또는 아마도 한때 살아 있었던 숙주를 찾는 것처럼 보인다." "참고: 다음 생물은 숙주로 가장 가능성이 높을 수 있기 때문에, 즉각적인 연구가 필요하다." • 개구리 • 펭갈매기 • 바르그 • 코알라펀트 • 외눈사슴 "기타 균열 존재 숙주 후보:" • 풀 도마뱀 • 사냥개 • 곰소리 • 새끼 큰사슴거위
"354일째 - 열 신호 감지" "예비 열 추적은 작동한다. 다만 반응 불규칙성으로 보아 단순 교란에 취약할 것으로 추정된다. 미세한 열 은폐만으로도 오탐지 현상이 발생했다."
정전기를 억누르기 위해 알 수 없는 캐릭터가 사용하는 아이템.
들고 있으면 이동 속도가 15% 증가한다.
인벤토리 벽 아이템을 사용해 수리할 수 있다. 최대 4레벨까지 강화할 수 있다.
겨울에 사용할 목적으로 설계한 사냥꾼 캠프.
피해로 인한 월터의 정신력 손실이 절반으로 줄어든다.
몇몇 관심지점을 돌아다니며 거래할 생존자를 찾는다. 며칠마다 새로운 물건을 들여오니, 주기적으로 들러서 확인하는 것이 좋다!
생존자는 수집한 스킨으로 의상을 추가, 제거, 변경할 수 있다.
던지면 착지한 곳에서 작은 구역의 불을 끈다. 또한 목표의 온도를 5도 낮추고 습기를 20 추가한다.
한 번 사용할 때마다 농토에 습기를 25포인트 추가한다. 불을 끄고 잉걸불을 멈출 수 있다.
착용자의 습기가 서서히 33%까지 증가한다.
배 위에 놓으면 수동으로 조작해 바다에서 물을 끌어와 근처의 불과 서서히 타는 아이템 위에 뿌릴 수 있다.
이 나무는 우거진 잎으로 바로 아래의 지면에 그늘을 드리워 비로부터 35% 보호를 제공하고 생존자를 약간 시원하게 해 준다.