콘스탄트의 말

비밀에 싸인 창립자가 적의 약점을 드러내어 호기심에 대한 보상을 내린다. 강력한 상태가 되면 그림자 속성 생물과 싸울 때 전체 피해에 20% 추가.

달 전략가 II

비밀에 싸인 창립자가 적의 약점을 드러내어 호기심에 대한 보상을 내린다. 강력한 상태가 되면 그림자 속성 생물과 싸울 때 전체 피해에 30% 추가.

달 전략가 III

여왕이 파괴적인 힘으로 충성에 대한 보상을 내린다. 강력한 상태가 되면 달 속성 생물과 싸울 때 총 피해에 10% 추가.

그림자 근위병 I

여왕이 파괴적인 힘으로 충성에 대한 보상을 내린다. 강력한 상태가 되면 달 속성 생물과 싸울 때 총 피해에 20% 추가.

그림자 근위병 II

여왕이 파괴적인 힘으로 충성에 대한 보상을 내린다. 강력한 상태가 되면 달 속성 생물과 싸울 때 총 피해에 30% 추가.

그림자 근위병 III

체육관 운동을 완성한다. 미니 게임이 자동으로 완료된다.

체육관 마스터리

코칭 호루라기를 제작하는 방법을 배운다. 코칭 중에 일반 볼프강이 친구들의 정신력을 높여 주고 추종자들의 피해를 강화한다.

볼프강 코치

작업 중 원샷에 성공할 확률이 5%로 높아진다.

잡일 해결 I

작업 중 원샷에 성공할 확률이 10%로 높아진다.

잡일 해결 II

작업 중 원샷에 성공할 확률이 15%로 높아진다.

잡일 해결 III

새로운 덤벨 여러 가지를 제작하는 법을 배운다.

덤벨 개발자

덤벨 던지기의 피해가 50% 증가한다.

강타자 I

덤벨 던지기의 피해가 100% 증가한다.

강타자 II

체육관을 사용해 강력함 계량기가 한계를 넘어서게 만든다. 강력함 계량기가 110까지 올라갈 수 있다.

한계 넘어서기 I

체육관을 사용해 강력함 계량기가 한계를 넘어서게 만든다. 강력함 계량기가 120까지 올라갈 수 있다.

한계 넘어서기 II

체육관을 사용해 강력함 계량기가 한계를 넘어서게 만든다. 강력함 계량기가 130까지 올라갈 수 있다.

한계 넘어서기 III

체육관을 사용해 강력함 계량기가 한계를 넘어서게 만든다. 강력함 계량기가 140까지 올라갈 수 있다.

한계 넘어서기 IV

체육관을 사용해 강력함 계량기가 한계를 넘어서게 만든다. 강력함 계량기가 150까지 올라갈 수 있다.

한계 넘어서기 V

차원 근접 무기의 최대 화력을 끌어낸다. 힘센 상태일 때 차원 무기에 차원 피해 +5 추가.

강력한 무기 I

차원 근접 무기의 최대 화력을 끌어낸다. 힘센 상태일 때 차원 무기에 차원 피해 +10 추가.

강력한 무기 II

차원 근접 무기의 최대 화력을 끌어낸다. 힘센 상태일 때 차원 무기에 차원 피해 +15 추가.

강력한 무기 III

차원 근접 무기의 최대 화력을 끌어낸다. 힘센 상태일 때 차원 무기에 차원 피해 +20 추가.

강력한 무기 IV

차원 근접 무기의 최대 화력을 끌어낸다. 힘센 상태일 때 차원 무기에 차원 피해 +25 추가.

강력한 무기 V

일반 상태일 때 속도 10% 향상.

다리 운동하는 날

스킬을 12개 배울 시 잠금 해제.

비밀에 싸인 창립자가 호기심에 대한 보상으로 저주를 발동시키는 달의 능력을 막아준다.