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Início / Mecânicas / Combate

Combate

FomeSanidadePanelaFabricaçãoCombateTérmicoCombustívelFrescorPercepções

Só a maior absorção entre as armaduras equipadas reduz um golpe físico normal. O dano absorvido é repartido entre as peças como desgaste; as porcentagens de proteção não são somadas.

Combate

Sapo de Olhos Brilhantes

Dano
10
Dano planar
5

Sela de Batalha

Absorção
40 %
Dano de arma
5

Sela de guerra

Dano de arma
16

Sela do Pesadelo

Absorção
60 %
Dano planar
18

Sem-cortelo

Dano de arma
27,2

Sentipeia Ancestral

Dano
40

Sombraclara Mortal

Dano
100
Dano planar
30

Sombranete Bombificado

Dano
40
Dano planar
10

Sustão

Dano
15

Taco de presunto

Dano de arma
59,5

Tartareca

Dano
25

Tecelão de combustível ancestral

Dano
100

Tentáculo

Dano
34

Tentáculo bebê

Dano
5

Tentáculo das sombras

Dano
34

Terramita

Dano
50

Texurso

Dano
87,5

Texurso Blindado

Dano
87,5
Dano planar
30

Tocha

Dano de arma
17

Torre danificada

Dano
45

Torre de Guarda Ancestral

Dano
75

Torre Mecânica

Dano
45

Traje de grama

Absorção
60 %
Durabilidade
157,5

Traje de madeira

Absorção
80 %
Durabilidade
315

Traje de mármore

Absorção
95 %
Durabilidade
735

Traje de tulecita

Absorção
90 %
Durabilidade
1.260

Vara de pesca do mar

Dano de arma
4,25

Vara de Pescar de Água Fresca

Dano de arma
4,25

Varg

Dano
50

Varg de Gengibre

Dano
50

Varg Possuído

Dano
50
Dano planar
30

Varglet

Dano
40

Verme das profundezas

Dano
75

Vidoeirador

Dano
5
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