[Atualização beta] Grande beta de correções de bugs disponível agora!

DS

Olá, pessoal!

Surpresa! Preparamos uma grande atualização de correções de bugs para vocês.

É uma atualização bastante extensa, então vamos disponibilizá-la primeiro em um ramo beta para vocês testarem antes de lançá-la na versão principal.

As instruções para mudar para versões beta no Steam estão .

Criamos um novo rastreador de bugs de Don't Starve, disponível .

Confiram e contem para nós quais problemas encontrarem.

A sigla entre parênteses no fim de cada mudança ou correção indica a quais DLCs ela se aplica:

  • Base: o jogo base, sem DLCs.
  • RoG: Reign of Giants.
  • SW: Shipwrecked.
  • HAM: Hamlet.
  • ALL: todos os anteriores.

Mudanças

  • Adicionadas falas de inspeção para os estágios da Bee Box (ALL).
  • A cadência de tiro de Fryfocals foi reduzida um pouco, em comparação com outras armas (ALL).
  • The Lazy Explorer não pode mais ser usado repetidamente sem pausa e tem efeitos próprios (ALL).
  • As casas de macacos liberam todos os macacos quando são incendiadas (ALL).
  • Houndius Shootius não mira mais em outros Houndius Shootius (ALL).
  • Pequenas mudanças nas posições e cores dos textos da tela de mods (ALL).
  • Muitas janelas podem ser fechadas com a tecla de cancelar, ESC por padrão (ALL).
  • Agora é possível coletar recursos, pegar itens, fabricar e carregar armas enquanto se monta um Beefalo (ALL).
  • Objetos de colocação podem ser posicionados a uma pequena distância (SW, HAM).
  • Wood Fence, Wood Gate, Mini Sign e Feather Pencil agora flutuam (SW, HAM).
  • Ao usar Brain of Thought em saves não compatíveis com Hamlet, tanto a aba de fabricação «Volcanic» quanto a «Ancient» ficam disponíveis (SW).
  • Receitas exclusivas de um mapa são aprendidas ao criar o protótipo e podem ser fabricadas nos outros mapas (SW, HAM).
  • Alguns cajados agora podem ser usados em terra enquanto o jogador navega (SW, HAM).
  • Adicionado um limite de distância à colocação de Wood Fence e Wood Gate, como nas paredes (SW, HAM).
  • A forma de fogo de Packim Baggims não ataca mais personagens monstruosos, como Webber (SW).
  • Packim Baggims não ativa teias de aranha nem é desacelerado por elas (SW).
  • Gas Mask agora aplica um efeito especial à voz (HAM).
  • A interface de Root Trunk fica no centro da tela, como a de outros baús (HAM).
  • Os canos de Sprinkler não bloqueiam mais a colocação de objetos (HAM).

Correções de bugs

  • Pequenas correções na tradução chinesa (ALL).
  • Corrigidos o alinhamento de algumas janelas das abas de fabricação e um problema na sobreposição das abas (ALL).
  • Clicar em «Random» na seleção de personagens não mostra mais o personagem aleatório (ALL).
  • O tornado de Weather Pain ignora teias de aranha ao se mover (RoG, SW, HAM).
  • O item Torch agora pode incendiar criaturas como previsto (Base, RoG).
  • Corrigida a impossibilidade de alimentar Beefalo com Twigs (Base).
  • Deerclops não aparece mais tão cedo no inverno (RoG).
  • Não é mais possível capturar Fireflies durante o dia com a tecla de ação (Base, RoG).
  • Ataques que sacodem o chão, como os de Bearger e Thumper, não causam mais dano à mesma criatura várias vezes (Base, RoG).
  • Corrigida uma falha ao usar Weather Pain ou explosivos em relíquias afundadas, Fireflies e outras entidades (RoG, SW, HAM).
  • Adicionados os saques ausentes de Wee MacTusk e corrigida uma falha relacionada a Navigadget (ALL).
  • Corrigido um bug raro que deixava acesas durante o dia as luzes das estruturas Pig House e Wildbore House (ALL).
  • Passar o cursor sobre entidades com partes separadas, como Fish Farm, plantações, Wood Gate e Aporkalypse Calendar, aplica o destaque esbranquiçado a todas as partes (ALL).
  • Criaturas que refletem dano ao serem atacadas, como criaturas Jellyfish e Volt Goat carregadas, não causam mais esse dano ao sofrer ataques à distância, como de Ice Staff ou Fire Staff e Fryfocals (RoG, SW, HAM).
  • Corrigido o carregamento incorreto do retrato, que mostrava Wilson P. Higgsbury ao voltar da janela de detalhes do mundo com ESC (RoG, SW, HAM).
  • Os itens Manure produzidos por criaturas como Beefalo e Koalefant agora saem pela parte de trás da criatura (ALL).
  • Corrigido o problema em que criaturas já apagadas recebiam calor de objetos próximos e voltavam a pegar fogo (RoG, SW, HAM).
  • Estruturas exclusivas de um personagem deixam seu saque quando destruídas ou desmontadas por outro personagem (ALL).
  • Beeswax agora derrete corretamente (RoG, SW, HAM).
  • A prévia de colocação das plantações mostra as decorações, além da terra (ALL).
  • Porcos-lobisomens e Wildbore não voltam ao normal durante o dia se a transformação não foi causada por uma lua cheia (ALL).
  • Criaturas podem descongelar corretamente com o calor (ALL).
  • Corrigida a possibilidade de pegar Moleworm sem atordoá-lo em certas situações (ALL).
  • Itens Boomerang apanhados em pleno ar por Eye Plant ou The Lazy Forager não continuam se comportando como se ainda estivessem sendo arremessados (ALL).
  • Removida a colisão de algumas criaturas ao morrer, evitando que deslizem pelo chão durante a animação de morte (ALL).
  • As plantações protegidas por Ice Flingomatic não murcham mais (RoG, SW).
  • Muitas estruturas que geram criaturas voltam a gerá-las corretamente depois de serem incendiadas e apagadas (ALL).
  • Fantasmas não tentam mais atacar Mandrake (ALL).
  • Fantasmas não causam mais dano enquanto morrem (ALL).
  • Corrigida uma falha relacionada a fantasmas (ALL).
  • Apagar explosivos interrompe seu som de queima (ALL).
  • Foliage não fica mais invisível (Base, RoG).
  • Estes personagens não ficam mais invisíveis no trono de Maxwell: Woodie, Wagstaff, Wheeler, Webber e Wigfrid (ALL).
  • Thumper e Telipad têm seus sons mesmo quando não são usados por Wagstaff (ALL).
  • As animações de Wes não têm mais um símbolo estranho no lugar da mão (Base, RoG).
  • Exemplares de Blueprint que não podem ser aprendidos não são mais deixados como saque (ALL).
  • Crock Pot deixa todo o conteúdo de seus espaços quando é destruído (ALL).
  • Ice Flingomatic não mira mais indefinidamente em Limpet Rock (SW).
  • Flup pode reaparecer corretamente (SW).
  • O item Lucky Hat de Woodlegs não gera mais tesouros ao ser consertado (SW).
  • Não é mais possível plantar plantas Flower na água ou em interiores (SW, HAM).
  • Tropical Fan não usa mais a textura de Luxury Fan quando usado em barcos (SW, HAM).
  • Luxury Fan e Tropical Fan têm seus sons quando usados em barcos (SW, HAM).
  • Swordfish não persegue mais seu alvo para sempre (SW).
  • Doydoy pode comer Cut Grass e Twigs como previsto (SW, HAM).
  • Doydoy adolescentes não crescem mais ao serem pegos em certas situações (SW, HAM).
  • O tornado de Weather Pain não afeta mais itens nos inventários, como ao cortar itens Coconut (RoG, SW, HAM).
  • Shadow Hand não fica mais impedida de atravessar a barreira invisível da água nos mundos Shipwrecked (SW, HAM).
  • A Surfboard na água agora deixa seu saque quando destruída ou desmontada (SW).
  • Excrementos arremessados por Wilbur não mostram mais um efeito de quebra ao cair na água (SW).
  • Wagstaff mantém seu efeito especial de voz enquanto navega (SW, HAM).
  • Peixes largados não pulam mais a animação de se debater (SW, HAM).
  • Adicionadas a animação de morte e as componentes ausentes aos peixes de Fish Farm (SW, HAM).
  • Sealnado não ignora mais o jogador quando ele está perto demais (SW).
  • Sealnado não coleta mais itens insubstituíveis (SW).
  • O bônus de velocidade do barco e da vela é removido corretamente ao subir no vulcão (SW).
  • O alcance e o dano dos ataques de Palm Treeguard agora variam corretamente conforme seu tamanho (SW, HAM).
  • Corrigidos os ataques à distância de Boat Knight e Palm Treeguard que causavam um som falso de ferimento e ativavam equipamentos, como Vortex Cloak (SW, HAM).
  • A lava do vulcão não pode mais ser removida com o instrumento Pitchfork (SW).
  • Corrigidos os sons ambientes de DLCs superiores em DLCs inferiores. Por exemplo, pisos de HAM mantêm seus sons ambientes quando colocados em mapas SW ou RoG (SW, HAM).
  • Ataques de criaturas a Fish Farm não são mais removidos depois de salvar e carregar (SW, HAM).
  • A placa de Fish Farm não se sobrepõe mais ao barco (SW, HAM).
  • Modificadores de velocidade exclusivos dos personagens são removidos corretamente ao mudar de mundo, como a penalidade de Wilbur e a sobrecarga de WX-78 (SW, HAM).
  • O veneno é curado ao mudar de mundo (SW, HAM).
  • As marcas de impacto de Dragon Egg ficam no nível do chão, sem aparecer por cima de outras coisas (SW, HAM).
  • Fruit Medley e Ratatouille não podem mais ser cozinhados com ingredientes de peixe (SW, HAM).
  • Corrigido o problema dos itens Ice e Hail «fantasmas» que não podiam ser apanhados (SW, HAM).
  • Corrigido um problema que prendia relíquias no inventário depois de carregar em SW (HAM).
  • Carne e peixe caídos na água não geram mais criaturas ao carregar o mundo (SW).
  • Ferramentas de obsidiana não perdem mais a carga ao carregar o mundo (SW).
  • Cardumes agora têm falas de inspeção próprias (SW).
  • Corrigido o brilho de Krissure, que só ocorria na primeira erupção (SW).
  • O ataque de salto de Tiger Shark não quebra nem corta mais coisas no inventário do jogador (SW).
  • Itens afundados podem ser recuperados corretamente com Trawl Net (SW, HAM).
  • Water Beefalo (Ox) para de perseguir seu alvo se ele entra no oceano fora do bioma de mangue, em vez de tentar voltar ao rebanho e atacar ao mesmo tempo (SW).
  • Adicionadas algumas falas de inspeção ausentes em mundos compatíveis com SW (SW).
  • Corrigido Snake Den, que parecia totalmente crescido quando estava murcho ou cortado (SW, HAM).
  • Portable Crock Pot agora usa o verbo de colocação «Place», em vez de «Plant» (SW, HAM).
  • A planta Seaweed não tem mais uma animação congelada ao ser plantada (SW).
  • Os ataques de Palm Treeguard e Floaty Boaty Knight não atingem mais criaturas de sombra (SW, HAM).
  • Gobbler não podem mais se esconder em Limpet Rock ou plantas Coffee Plant (SW, HAM).
  • Flup e Sharkitten não queimam mais até virar cinzas como itens. Agora também têm comportamento de pânico enquanto queimam (SW).
  • Raw Fish cai cozido, em vez de virar cinzas, quando uma criatura que o deixa como saque morre queimando (SW, HAM).
  • Flup não ficam mais na superfície quando se carrega um mundo perto deles (SW).
  • Reduzida a ocorrência de um bug raro que deixava plantas e árvores presas na animação de vento (SW, HAM).
  • Mudas agora balançam normalmente depois de um sopro de vento, em vez de ficarem imóveis (SW, HAM).
  • Ice Maker 3000 não produz mais gelo demais quando está fora da tela (SW, HAM).
  • Corrigido Ice Maker 3000 ficando parcialmente invisível ao ser golpeado com martelo (SW, HAM).
  • Criaturas de sombra terrestres não reaparecem mais sobre a água (SW, HAM).
  • Swimming Horror não se teleporta mais para o mesmo ponto ao ser atingido em lagos de lírios (HAM).
  • Porcos da cidade, porcos e Wildbore não dão mais presentes a Wilba sempre que o jogo é carregado (HAM).
  • Tentar carregar uma Pew-matic Horn já cheia não corrompe mais o save depois de salvar e sair (HAM).
  • Corrigida a animação de disparo de Pew-matic Horn durante ataques corpo a corpo se a arma nunca foi carregada após carregar o save (HAM).
  • Spider Monkey não infestam mais uma nova árvore a cada carregamento do mapa (HAM).
  • A configuração de incursões de Crocodog funciona corretamente em saves compatíveis com Hamlet (HAM).
  • Corrigida uma sombra inconsistente na animação de espera de Grabbing Vine (HAM).
  • Corrigido Navigadget mostrando o último equipamento na animação de desequipar (HAM).
  • Smelter deixa todo o conteúdo de seus espaços quando é destruído (HAM).
  • Corrigidos problemas de carregamento do tempo de produção de Nettle Vine (HAM).
  • Corrigidas algumas animações congeladas de Lotus Plant (HAM).
  • Ocultados alguns detalhes da prévia de construção de Slanty Shanty: neve e tábuas (HAM).
  • Corrigida a posição de uma decoração de gramado em um conjunto predefinido das cidades (HAM).
  • Corrigido um terceiro braço na forma Werewilba depois de algumas animações (HAM).
  • Cada decoração de gramado tem seu próprio nome (HAM).
  • Corrigida a seleção com o mouse de decorações de gramado e Topiaries (HAM).
  • Corrigida a posição da neve em decorações de gramado e Topiaries (HAM).
  • Corrigida uma falha relacionada à destruição da entidade que armazena os itens de Root Trunk (HAM).
  • Lojistas não ficam mais presos nos pedestais das lojas (HAM).
  • Viper que caem das árvores miram no lenhador como previsto (HAM).
  • Os canos de Sprinkler não bloqueiam mais a seleção de Sprinkler com o mouse depois de carregar (HAM).
  • Pig Fiesta não dura mais para sempre depois de salvar e carregar. Essa correção também se aplica a mundos existentes (HAM).
  • Pig Fiesta termina quando uma nova Aporkalypse começa (HAM).
  • Os efeitos da febre do feno não levam mais 200 dias para desaparecer quando a primeira Aporkalypse ocorre na estação «Lush Season».
  • A estação «Temperate Season» não é mais sempre a estação no fim da Aporkalypse, como ocorria depois de salvar e carregar (HAM).
  • As coisas não são mais geradas perto demais da água na criação do mundo de Hamlet (HAM).
  • Glowfly não forma mais seu casulo perto da água, impedindo que Rabid Beetle apareça na água (HAM).
  • Adicionada a animação ausente ao abrir Cork Barrel (HAM).
  • Ao cortar ou queimar a árvore de Piko, ele tenta encontrar outra casa (HAM).
  • Piko não rouba mais itens irrecuperáveis, como Lucy the Axe ou peças do Teleportato (HAM).
  • Corrigido Life Giving Amulet não aparecendo na animação de ressurreição de Wilba (HAM).
  • Corrigido o jogador sendo empurrado ao morrer em mundos compatíveis com Hamlet (HAM).
  • Corrigido um problema com Seaworthy ou Skyworthy colocado no vulcão ou em cavernas (HAM).
  • Werewilba não faz mais um som de pá ao cavar algo (HAM).
  • Feijoada não pode mais ser cozinhada sem carne se um dos Bean Bugs estiver cozido (HAM).
  • Platapine e Poison Dartfrog não ficam mais invisíveis ao congelar (HAM).
  • Wormwood não pode mais pegar fogo ao usar Living Artifact (HAM).
  • Wormwood executa suas animações especiais ao se fertilizar e fabricar um Living Log em um barco (HAM).
  • Comer Poison Dartfrog Legs ou Tuber usando Seashell Suit ou Horned Helmet agora envenena corretamente o jogador (HAM).
  • Corrigida uma falha causada por Firecrackers acesos dentro de contêineres (HAM).
  • Brambles não aparecem mais tão perto da água (HAM).
  • Corrigido o som de sobrecarga de WX-78 não tocando em mundos compatíveis com Hamlet (HAM).
  • Configurar Vampire Bat como «None» nas opções do mundo agora impede seu aparecimento em qualquer situação (HAM).
  • O saque de Queen Womant não fica mais preso em seu trono (HAM).
  • Adicionadas as texturas ausentes das relíquias perdidas recuperadas para «The Blue Sow» e «The Jeweled Truffle» (HAM).
  • Corrigida uma animação de Reeds que não se repetia (HAM).
  • Matar porcos da cidade agora concede corretamente pontos de maldade (HAM).
  • Correções de interiores de Hamlet (HAM):
  • Corrigido o reinício de furacões ao entrar e sair de um interior (HAM).
  • Ressuscitar entre interiores e exteriores funciona corretamente. Por exemplo: morrer em Hamlet e ressuscitar em um interior em Shipwrecked (HAM).
  • Corrigidas as luzes de Portable Crock Pot e Smelter que ficavam sempre acesas em interiores (HAM).
  • Corrigida uma falha relacionada a Crock Pot queimados em interiores (HAM).
  • Corrigida uma falha ao construir portas internas com a tecla de ação, barra de espaço por padrão (HAM).
  • Todas as fabricações para interiores podem ser posicionadas corretamente com a tecla de ação (HAM).
  • Hedges, cercas e objetos Sandbag não ficam mais visualmente inclinados de forma errada ao sair de um interior (HAM).
  • Não é mais possível colocar objetos dentro das paredes dos interiores (HAM).
  • O saque não fica mais preso dentro das paredes dos interiores (HAM).
  • Correções de peças de Iron Hulk (HAM):
  • Não tentam mais usar o ataque de salto se o alvo está na água (HAM).
  • Corrigida a luz que às vezes permanecia acesa ao serem desativadas (HAM).
  • Agora olham na direção em que vão disparar o laser (HAM).
  • Correções de estruturas da cidade destruídas (HAM):
  • Agora têm as falas de inspeção corretas.
  • Não recebem mais um nome inválido depois de recarregar o mundo; para Topiaries, isso também vale apenas por existirem, sem recarregar. Também não ficam invisíveis após o segundo recarregamento do mundo.
  • Correções de Beefalo domesticados:
  • Corrigidas várias ações que deixavam o personagem invisível e paralisado (ALL).
  • As animações de uso de Weather Pain e The Lazy Explorer não usam mais a animação de ataque de Beefalo (ALL).
  • O jogador não pode montar novamente logo depois de ser arremessado (ALL).
  • O jogador executa corretamente as animações de espirro, veneno e frio (ALL).
  • A altura das falas do jogador é ajustada à altura dele (ALL).
  • Ataques corpo a corpo não usam mais a arma equipada para durabilidade e dano (ALL).
  • Correções de Mini Sign:
  • O mouse tenta ignorar Mini Sign, resolvendo o problema com objetos Mini Sign e baús no mesmo lugar (ALL).
  • Não desenha mais a entidade auxiliar «shelf_slot» (HAM).
  • Só pode ser desenhada com itens próximos, como previsto (ALL).
  • Não pode mais ser colocada sobre a água (SW, HAM).
  • Correções de The Lazy Forager:
  • Não pega mais relíquias afundadas que ficariam presas no inventário do jogador (HAM).
  • Tem efeitos visuais próprios (ALL).
  • Itens retirados de uma pilha vêm visualmente da pilha, e não de um ponto aleatório da tela (ALL).
  • Correções de Bundling Wrap:
  • Pode ser usado durante a navegação (SW, HAM).
  • Melhorado o tempo da animação, adicionados sons e efeitos (ALL).
  • Itens Bundled Supplies e Wax Paper flutuantes não ficam mais invisíveis em saves sem Hamlet (SW).
  • Não permite empacotar itens insubstituíveis (ALL).
  • Pode ser desembrulhado quando está no chão (SW, HAM).
  • Corrigida a posição pela qual os itens entram e saem do contêiner na tela (ALL).
  • Itens não voam mais para longe do item Bundled Supplies quando ele é aberto (ALL).
  • Tem sua própria animação de empacotamento (ALL).
  • Correções de Fryfocals:
  • O projétil sai dos óculos mesmo quando usados ao montar um Beefalo (ALL).
  • O dano de choque causado pelo uso enquanto molhado não é mais duplicado (ALL).
  • Usa a animação de ataque correta durante a navegação (SW, HAM).
  • Correções de Wood Fence e Wood Gate:
  • Não podem mais ser colocados na água em mundos sem Hamlet (SW).
  • Adicionados os textos ausentes de abrir, fechar e colocar (ALL).
  • Os saques não são duplicados após a destruição com ferramentas de obsidiana carregadas (SW).
  • Melhorada a precisão da prévia de colocação (ALL).
  • Correções de Telebrella:
  • No último uso, só desaparece depois de terminar a animação de teletransporte (ALL).
  • Corrigidos o brilho e a sombra do jogador na animação de teletransporte (ALL).
  • O barco não desaparece mais visualmente no teletransporte enquanto o jogador está a bordo (SW, HAM).
  • Correções de árvores:
  • Sementes de árvores incendiadas e apagadas não são mais plantadas automaticamente (ALL).
  • Tocos de Birchnut Tree e Tea Tree não se tornam mais não inflamáveis quando o jogador se afasta (RoG, HAM).
  • Quando Cocooned Tree são incendiadas, caem Viper em vez de cobras normais (HAM).
  • Correções de Tuber Tree (HAM):
  • A floração permanece depois de salvar e carregar se já foram coletados tubérculos.
  • A quantidade de tubérculos é aplicada visualmente depois de salvar e carregar.
  • Corrigidas algumas falhas em tocos e árvores queimadas que tentavam florescer.
  • Pode ser coletada depois de salvar e carregar se já foram coletados tubérculos.
  • Agora balança normalmente depois de ser atingida.
  • Corrigida a floração que não terminava ao fim da estação «Lush Season» em alguns casos.

Notas para criadores de mods:

  • icon_atlas de uma aba de receitas com suporte a várias abas agora é usado na aba múltipla (HAM).
  • SGdungbeetle pode ser acessado pela função AddStategraphPostInit (HAM).
  • Adicionados novos comandos de console.
  • Adicionado o preenchimento automático de comandos de console.
  • Algumas definições de dados foram adaptadas para mods e podem ser acessadas nestes novos arquivos:
  • trawlnet_loot_defs;
  • slotmachine_loot_defs;
  • pig_shop_defs;
  • pig_trades_defs.

Esta atualização será disponibilizada primeiro no PC, mas também estamos trabalhando para levá-la às outras plataformas.

Criamos um novo rastreador de bugs de Don't Starve, então enviem seus relatos pelo ! Sejam específicos e claros, incluindo quais DLCs estão ativados.

Por enquanto, concentrem-se nos bugs e comentários desta beta. Depois dela, analisaremos outros comentários para uma atualização QOL adicional no futuro e compartilharemos mais detalhes posteriormente.

Divirtam-se!