Sobreviventes, Don't Starve: Hamlet saiu do acesso antecipado! + Atualização

Um enorme obrigado a todos que participaram do acesso antecipado. A comunidade de Don't Starve é uma das melhores para conversar, cheia de paixão por tudo no Constant. Adoramos essa jornada com vocês, levando Wilson P. Higgsbury e seus amigos ao mundo de porcos civilizados e selvas perigosas.
Com o fim do acesso antecipado, todos os recursos testados no beta ficam disponíveis para todos, incluindo portas fabricáveis, o novo gigante Large Iron Hulk, Wheeler e Wagstaff. O beta continuará acessível por um tempo, mas não receberá mais atualizações.
Como agradecimento especial, Wagstaff está disponível a todos que possuem o jogo base, sem exclusividade do DLC Hamlet.
Ainda não há planos para novos recursos em Hamlet após o acesso antecipado, mas continuaremos publicando correções de erros conforme forem feitas. Depois de dominar o planalto no topo da montanha, quem procura mais desafios pode conferir Don't Starve Together: rostos antigos estão sendo refeitos e outros inteiramente novos estão chegando.
Notas da atualização
Novos recursos
- Wheeler adicionada ao DLC Hamlet.
- Large Iron Hulk adicionado ao DLC Hamlet.
- Novos cômodos e portas na aba de fabricação de reformas.
- Wagstaff adicionado a todas as versões.
Correções de erros
- Wagstaff não anuncia mais quando outra criatura coloca seus óculos.
- Outra criatura usando Fryfocals não ativa a mudança de cor.
- Mapa desativado enquanto Living Artifact está ativo.
- Corrigida uma falha ao chegar ao capítulo final do modo Aventura com Wagstaff.
- Corrigida a telelocação de jogadores para interiores.
- Corrigidas as falas de inspeção de Depth Worm.
- Corrigido um problema que podia colocar dois cômodos no mesmo local.*
- Wheeler não fica mais presa no modo invencível depois de esquivar.
- Corrigida uma falha ao clicar em um espaço vazio de Pew-matic Horn.
- Ajustes diversos na Aporkalypse.
*A correção dos interiores exige um reparo nos dados: ao detectar erros, os cômodos afetados são realocados e as portas que se conectavam a eles são removidas. O jogador recebe de volta o custo das portas. Se houver portas faltando em sua casa, esse é o motivo.
CORREÇÃO RÁPIDA - 334206
- Corrigido um erro de salvar/carregar que duplicava bolas de esterco.
- Corrigidas algumas falhas em Navigadget e Pew-matic Horn.
- Corrigida uma falha da rainha das formigas.
- A durabilidade de Mant Suit agora deve ser consistente.
- Adicionada a marca de insubstituível a Executive Hammer e Key to the City.
- Corrigido um erro que criava vários Ro Bin.
- Corrigido o aparecimento dos espaços de Pew-matic Horn e Navigadget depois de equipar uma mochila.
- Corrigida uma falha rara ao iniciar o mundo.
CORREÇÃO RÁPIDA - 335195
Novo recurso
- Hamlet recebe um Teleportato.
Correções de erros
- O som de carregamento de Living Artifact não continua se ele se esgotar enquanto carrega um disparo.
- Corrigida a arte de colocação de Bramble Trap.
- Corrigido o desaparecimento do fundo dos espaços de Navigadget e Pew-matic Horn.
- O ícone DLC correto aparece ao criar um mundo Hamlet usando Skyworthy em Shipwrecked.
- Usar Skyworthy para ir a Hamlet permite juntar a antigos jogos salvos de Hamlet.
- Fabricar Telebrella no jogo base não causa mais falhas.
- Corrigida a animação de embarque de Seaworthy.
- Desequipar infrogoggles em DS base não reinicia mais a fase do dia.
- Corrigida uma falha ao tentar gerar Ancient Herald em um interior.
- O som de pulso de Living Artifact funciona corretamente.
- Sea/Skyworthy agora devem funcionar nos interiores.
- Sea/Skyworthy agora devem funcionar nas cavernas e no vulcão.
- Seaworthy tentará viajar para Seaworthy e Skyworthy para Skyworthy. Os dispositivos existentes precisam ser salvos uma vez para isso funcionar.
- Corrigida a animação ociosa de Wagstaff em um mundo compatível com ROG.
- Cães não surgem enquanto o jogador está em um interior.
- A prévia de Sprinkler mostra o alcance do jato, não a distância necessária até uma fonte de água.
- Itens soprados para as nuvens agora desaparecem.
- Corrigido o desfoque de Wagstaff com pouca loucura quando a distorção está ativada.
- Corrigida a exploração de luz infinita em interiores com Boat Torch, Boat Lantern e Bottle Lantern.
- Corrigido o alerta de protótipo disponível nas abas quando um ingrediente entra na mochila.
- As imagens de seleção de Wheeler agora têm seu sorriso de canto.
[Atualização do jogo] - 336897
Equilíbrio e jogabilidade
- Vortex Cloak não drena mais sanidade constantemente, mas causa perda de sanidade proporcional ao dano absorvido.
- Enfeites de gramado e cercas vivas das cidades dos porcos estão disponíveis na aba Cidade.
Correções de erros
- Shadow Hands alcançam fogueiras nos interiores.
- Corrigido o som ambiente de chuva nos chapéus-guarda-chuva dentro de interiores.
- Os itens equipados de Wagstaff não ficam todos cinza depois de tirar infoggles.
- Chefes não devem mais surgir em interiores.
- A imagem de Wheeler no espaço de salvamento sorri de canto.
- Corrigido o jogador preso no modo invencível após viajar para Skyworthy/Seaworthy.
- Corrigido o texto de inspeção de “Pig Skin?”.
- Corrigida uma falha rara para a área de trabalho ao usar Shift-clique em itens de um recipiente com o inventário cheio.
- Corrigida a renderização do minimapa em vampirebatcaves.
- Somente Wheeler pode ter seu Navigadget e Pew-matic Horn.
- Howling Conch invoca vento em Hamlet.
- Old Bell não chama bigfoot dentro de interiores.
- Chuva de sapos não cai em interiores.
- Os itens obtidos ao criar uma porta numa parede com enfeite têm menos chance de surgir dentro da parede.
- Woodlegs e Walani podem fabricar seus itens náuticos em Hamlet.
- Erupções vulcânicas não devem mais afetar interiores.
- Spider Monkey Trees podem usar Dense Turf.
- Corrigida uma falha rara quando um personagem míope tenta examinar algo.
- Corrigida a arte ausente de Wormwood cortando o braço.
- A música de trabalho não volta mais ao início.
- Porcos aceitam trocas logo depois de comer.
- Corrigida a arte de árvores com casulos queimadas.
- Corrigido o texto de inspeção do guarda porco dormindo.
- WX-78 pode voltar a comer Gears após usar Living Artifact.
[Atualização do jogo] - 337090
Correções de erros
- Tiros de canhão detonam após 3 segundos caso fiquem presos em objetos.
- Jogadores com controle recebem corretamente a ação “comer” em itens plantáveis comestíveis.
- Corrigida uma falha com Shadow Hands em jogos sem Hamlet.
- Corrigida uma falha nas trocas com porcos.
- Corrigida uma falha com twister.
- Corrigida uma falha com volcanomanager.
- Esperamos ter corrigido um erro raro, mas grave, de renderização que fazia tudo no mundo aparecer e desaparecer piscando.
- Corrigido o minimapa que só começava a revelar áreas depois de ser olhado.
- Corrigida a visibilidade de todos os itens no minimapa em mundos sem Hamlet.
- Gnat Mound mantêm o estado de trabalho entre salvar e carregar.
- Gnat Swarm esperam corretamente para reconstruir o ninho.
[Atualização do jogo] - 338264
Correções de erros
- Corrigida uma falha para a área de trabalho ao morrer no modo Aventura.
- Corrigido um erro gráfico de Living Artifact ao carregar um cômodo.
- Vortex Cloak não bloqueia mais a colocação de itens fabricados.
- Royal Guard saem de sua área de patrulha para comer.
- Corrigida a interrupção prematura do vento de Howling Conch e da chuva de Dripple Pipes ao entrar em um interior.
- Ancient Herald não deve mais surgir na casa do jogador.
- Barcos não devem mais quebrar ao bater em margens com Beard Hair Rug ou Dense Turf.
- Werewilba não pode mais desequipar sua pelagem usando controle.
- Corrigida uma falha ocasional quando Pan Flute ou Howling Conch ficam sem durabilidade.
- Aporkalypse Calendar não congela o jogo em mundos sem período noturno.
- Queen Malfalfa é importante demais para pagar pela limpeza.
- Piko mostram corretamente se há itens em suas bochechas.
- Werewilba não deve mais entrar em portas atrás de rachaduras suspeitas usando controle.
- Corrigidos nomes de alguns itens decorativos da loja de ferramentas.
- O coelho não deve desaparecer quando Werewilba pega uma armadilha que o contém.
- Corrigida uma falha rara ao tocar Pan Flute em um barco.
- Corrigida uma falha rara ao iniciar novos mundos Hamlet.
- Samambaias da selva não ficam mais destacadas como alvo com controle.
- Corrigido um erro de asserção ao usar Skyworthy para um interior de ROG num mundo onde chovia quando você saiu.
- Corrigida uma falha rara ao mostrar nomes de itens, possivelmente relacionada a mods.
- Gnat Swarm não monopolizam a seleção de alvo com controle.
- Melhorado o tratamento de conflitos de “usar item”, como comer/plantar, com controle.