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Usada pela Wendy para chamar sua irmã fantasmagórica Abigail.

Bloqueiam seu caminho. Estão seguindo um padrão?

A vontade de puxar esta alavanca é... mais forte que o normal.

Parece que se conecta a alguma coisa.

Uma engenhoca usada pelo misterioso holograma.

Quando a sanidade estiver acima de 85%, os ataques invocarão uma Gestalt pequena que também ataca o alvo, causando 42 de dano, mas custa 1 de sanidade a cada ataque. É uma fonte de luz quando usada. Os esporos armazenados nela podem alterar a cor da sua luz.

Quando a âncora atinge o fundo, ela reduzirá a velocidade do barco e, em geral, causará sua parada. Quanto maior for a profundidade, mais tempo a âncora levará para atingir o fundo e mais tempo será necessário para içá-la novamente.

Até mesmo o núcleo de pedra pode ser quebrado com um pouco de calor... ou talvez com muito.

Semente exótica que é muito exigente em relação às suas condições de cultivo. Há tempo e lugar para tudo...

Pegada de um animal que estava indo a algum lugar.

O usuário cavará o tufo em que estiver pisando e colocará o tufo quando estiver carregado com itens de tufo.

Os sobreviventes serão desacelerados ao tentarem atravessá-las caminhando. Algo deve estar enfraquecendo o solo.

Um dispositivo ancestral que ejeta relíquias estranhas.

Um dispositivo misterioso que deixa setas marcadas no chão.

Um objeto antigo com escritos que podem ser inspecionados.

Quando ligado e um sobrevivente passar por perto, este dispositivo liberará uma bola de energia que começará a percorrer o Labirinto do Arquivo.

Quantos sobreviventes são necessários para trocar uma lâmpada?

A cada 5 segundos, um golpe recebido será completamente ignorado.

Esta casca espinhosa causa dano quando atacada.

Revestida pelas escamas da libélula, ela torna você imune ao fogo.

Esta armadura se autorrepara lentamente.

Reflete dano de volta aos inimigos e ainda mais para aqueles que estão em Alinhamento Sombrio.

Esta armadura é durável, mas pesada, e deixa seu usuário mais lento.

Esta armadura bloqueia dano, mas tem o péssimo hábito de deixar seu usuário insano.

Restaura sanidade com o tempo e deixa a drenagem por fome 40% mais lenta.

Entre nesta carapaça para sobreviver a qualquer ataque.