Palavras da Constante

Parece que é preciso uma magia especial para se livrar destas coisas bizarras.

Tira itens do inventário de alvos.

Pode ser minerado para revelar um núcleo mais escuro, feito de um material mais duro.

Jogue um jogo de cartas como você preferir. Bata nele para embaralhar, mas tome cuidado!

Esfria o ambiente em volta, se tiver um olho de cervoclope. Incêndios florestais não ocorrerão próximos a ele, impedindo também o definhamento de plantas. Afeta a velocidade com que objetos são secados, incluindo a umidade do solo, e a rapidez do perecimento. Cria Mini-geleiras ao redor ao longo do tempo.

Enfeita um ninho de aranhas para pacificar as aranhas nas proximidades. Ninhos enfeitados não crescem.

Melhora a visão em uma tempestade.

Um recipiente à prova de fogo com 12 espaços.

Proporciona uma pequena quantidade de luz e uma grande quantidade de calor que nem uma fogueira. Também pode ser usada para destruir itens.

Este capacete se autorrepara lentamente.

Quando equipado, Wolfgang pode treinar para aumentar seu Poder.

Quando equipado, Wolfgang pode treinar para aumentar seu Poder. Quando arremessado, aumenta o frio das criaturas perto de onde cai.

Quando equipado, Wolfgang pode treinar para aumentar seu Poder. Ganha calor quando está perto de alguma coisa quente e esfria perto de alguma coisa fria. Aquecerá ou esfriará o portador dependendo da temperatura.

Quando equipado, Wolfgang pode treinar para aumentar seu Poder. Quando arremessado, cria fogo onde cai.

Não é comida digna de uma pessoa.

Pode ser minerado se estiver incrustado com tulecita.

Um recipiente portátil com 9 espaços que podem comportar Elixires.

Funciona como uma fogueira por toda a sua duração, criando luz e calor, além de inflamar coisas próximas. Também pode ser usado para cozinhar alimentos.

Invoca o Baú-Dogue ao ser coletado. O Baú-Dogue seguirá o usuário. Enquanto o Baú-Dogue estiver vivo, o olho ficará aberto.

Alimente este olho faminto para restaurá-lo.

Uma torre que dispara ataques de longo alcance contra criaturas hostis e regenera 12 de saúde por segundo.

Transforma um pedaço de chão em terreno cultivável, o qual pode ser lavrado para plantar sementes e cultivar plantas.

Cada uso apagará incêndios, secará e resfriará os sobreviventes de 50 graus para até 2,5 graus em uma área.

Praticamente dobra o número de pássaros que pousam perto do usuário.

Desenha o item mais próximo numa miniplaca.

Gira estruturas giratórias, como cercas, placas e cadeiras.

A "Aprendizagem Galvânica por Indução Transdérmica Otimizada" utiliza tecnologia eletrolunética para aplicar choques em entidades condutoras. Uma vez ativado, o nódulo A.G.I.T.O. procura por outro nódulo próximo para se conectar, estabelecendo um campo elétrico entre os dois. Nenhum dano físico é causado (dano mental…

A "Aprendizagem Galvânica por Indução Transdérmica Otimizada" utiliza tecnologia eletrolunética para aplicar choques em entidades condutoras. Uma vez ativado, o nódulo A.G.I.T.O. procura por outro nódulo próximo para se conectar, estabelecendo um campo elétrico entre os dois. Nenhum dano físico é causado (dano mental…

Enquanto estiver acesa, gera luz e calor. Também pode cozinhar alimentos. Não é removida quando o combustível for consumido.

Pode ser ligado e desligado. Caso um incêndio apareça dentro do seu alcance, e enquanto estiver abastecido e ligado, ele lançará uma bola de neve para apagá-lo.

É um recipiente de 20 espaços que armazenará criaturas marinhas quando colocado num barco ou nas docas. O estado dos peixes dentro do recipiente melhorará lentamente.

Pesca peixes em laguinhos.

Usada com uma vara de pesca do mar.

O esqueleto fossilizado de uma fera estranha. Paleontologia não é uma atividade fácil, e é difícil colocar ossos antigos no lugar. Nem todos os produtos finalizados estão montados corretamente.

Ganha calor quando está perto de alguma coisa quente e esfria perto de alguma coisa fria. Aquece o portador dependendo da temperatura. Quando está quente, corta com um pouco mais de eficiência e causa dano extra a alvos congelados. A durabilidade é consumida quando quebra ao esfriar completamente. Aqueça novamente p…

Ganha calor quando está perto de alguma coisa quente e esfria perto de alguma coisa fria. Aquece o portador dependendo da temperatura. Quando está quente, martela com um pouco mais de eficiência e causa dano extra a alvos congelados. A durabilidade é consumida quando quebra ao esfriar completamente. Aqueça novamente…

Ganha calor quando está perto de alguma coisa quente e esfria perto de alguma coisa fria. Aquece o portador dependendo da temperatura. Quando está quente, minera com um pouco mais de eficiência e causa dano extra a alvos congelados. A durabilidade é consumida quando quebra ao esfriar completamente. Aqueça novamente …

Ganha calor quando está perto de alguma coisa quente e esfria perto de alguma coisa fria. Aquece o portador dependendo da temperatura. Quando está quente, causa dano extra a alvos congelados. A durabilidade é consumida quando quebra ao esfriar completamente. Aqueça novamente para consertar.

Ganha calor quando está perto de alguma coisa quente e esfria perto de alguma coisa fria. Aquece o portador dependendo da temperatura. Quando está quente, causa dano extra a alvos congelados. A durabilidade é consumida quando quebra ao esfriar completamente. Aqueça novamente para consertar.

Dormir nele restaura 1 de sanidade e 1 de saúde por segundo, mas custa 1 de fome por segundo. Também aquece o usuário ao longo do tempo.

O gelatinojo impede completamente a deterioração dos alimentos colocados nele.

Usada pela Wendy para criar elixires fantasmagóricos.

Quando equipada, permite que a Wendy beba elixires.

Abigail causará seu dano noturno durante o dia e o anoitecer. Dura 1 dia. Ao ser bebido por um personagem que não seja um fantasma usando uma Coroa de Espectro: Quem bebeu pode enxergar no escuro como se fosse um fantasma.

Aumenta a regeneração de saúde da Abigail de 1 para 20 de saúde por segundo. Dura 30 segundos. Ao ser bebido por um personagem que não seja um fantasma usando uma Coroa de Espectro: Cura 5 de saúde por segundo por 20 segundos.

Abigail causa mais 10 de dano planar ao atacar e aumenta para 100 quando Abigail está na forma de Gestalt.

Aumenta a regeneração de saúde da Abigail de 1 para 3 de saúde por segundo. Dura 1 dia. Ao ser bebido por um personagem que não seja um fantasma usando uma Coroa de Espectro: Cura 1 de saúde por segundo por 20 segundos.

Dobra a duração do escudo da Abigail de 0,5 s para 1 s. As criaturas agressoras também sofrem 20 de dano. Dura 1 dia. Ao ser bebido por um personagem que não seja um fantasma usando uma Coroa de Espectro: Dá a quem bebeu um escudo que absorve muito dano de um golpe e depois recarrega por 10 segundos. Também causa 2…

Retorna o nível da Abigail para 3. Ao ser bebido por um personagem que não seja um fantasma usando uma Coroa de Espectro: Cura quem bebeu com um pouco de sanidade, sacia uma pequena quantidade de fome e retira a penalidade de saúde da ressurreição.

Aumenta a maldição que a Abigail causa nos alvos, de modo que agora eles sofrem mais 10 de dano planar quando atacados.