永恒领域之声

使用双尾心复活鬼魂朋友后,他们的生命值将不再受到惩罚。

二级回生术

允许他人使用双尾心,这将把他们从远处或近处拉向你。 自己使用双尾心时会释放里面的灵魂。

三级回生术

在灵魂回声中等待释放的灵魂会提高你的移动速度。

一级灵魂振奋

灵魂回声持续时间增加。

二级灵魂振奋

会发生两次灵魂回声。 这不会减少地图上的灵魂跳跃花费。

回响

地图上进行灵魂跳跃的花费将根据当前世界陆地的探索程度而减少。

肆意移动

在坎普斯身边那么久总算没白混,你终于做出了一个强抢袋,可以满足自己盗窃物品的欲望了。它的威力取决于你的库存有多满。

强抢贼

需要下方技能和5个淘气包或中立技能来解锁。

需要下方技能和5个好孩子或中立技能来解锁。

你吹奏排箫唤醒的东西在短时间内不会对你产生敌意。

迷魂曲

你会定期感受到音乐召唤你吹奏排箫。感受到吹奏冲动后,吹奏一次排箫不会丢失耐久度。

即兴排箫手

吹奏排箫发出悦耳音符,会让附近迷失的灵魂前来聆听。

悦耳牧歌

灵魂跳跃会制造一个灵魂诱饵,吸引拥有灵魂的生物攻击。灵魂回响不会制造诱饵。

一级灵魂诱饵

如果灵魂诱饵没有受到伤害,它们会存在更长时间,并对攻击诱饵的人造成伤害。

二级灵魂诱饵

灵魂诱饵造成会在时间耗尽或被击毁后爆炸,对受引诱或攻击你的敌人造成伤害。

三级灵魂诱饵

学习如何制作和使用灵魂罐来储存灵魂以供之后使用。 没有带在身上的灵魂罐会随着时间的推移泄漏灵魂。

灵魂罐

持有一个灵魂罐会增加5个可持有的灵魂上限,可以防止灵魂力量的过载。

贪欲泛滥

持有的灵魂和灵魂罐中的灵魂会同时增加强抢袋的伤害和灵魂的伤害,至多可收集100个灵魂。

贪心收藏家

掉落的灵魂会在更大的范围进行治疗。

一级灵魂触及

掉落的灵魂会靠近受伤的玩家,并提高治疗距离。

二级灵魂触及

掉落的灵魂会在延迟后进行第二次治疗,治疗量较低。

一级灵魂堡垒

掉落的灵魂会更快靠近受伤的玩家,第二波治疗会更快到来,灵魂治疗多名玩家的效率也会提高。

二级灵魂堡垒

灵魂会从更远的距离被创造并吸引到你身边。

一级灵魂窃贼

灵魂被你吸引后存在的时间会更长。

二级灵魂窃贼

被你吸引过来的灵魂会伤害沿途其他拥有灵魂的生物。

一级灵魂穿刺

被你吸引过来的灵魂会先反飞,然后再飞向你。

二级灵魂穿刺