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首页 / 机制 / 战斗

战斗

饥饿理智烹饪锅合成战斗温度燃料新鲜度洞察

普通物理攻击只按装备中最高的护甲吸收率减伤。被吸收的伤害分摊为各件护甲的耐久损耗,防护百分比不能相加。

战斗

远古哨兵蜈蚣

伤害
40

远古守护者

伤害
100

远古戍卫塔

伤害
75

远古织影者

伤害
100

月光玻璃斧

武器伤害
34

月亮孢子

伤害
10

月亮弹

武器伤害
51

月盲乌鸦

伤害
20

月熠

伤害
10

栅栏击剑

武器伤害
34

战斗鞍具

吸收
40 %
武器伤害
5

战斗头盔

吸收
80 %
耐久
525

战斗圆盾

吸收
85 %
耐久
420

战斗长矛

武器伤害
42.5

战桨

武器伤害
51

战争鞍具

武器伤害
16

战争瓦器人

伤害
150
位面伤害
30

长矛

武器伤害
34

沼泽斗士头盔

吸收
30 %
耐久
210

沼泽战士头盔

吸收
50 %
耐久
315

针刺弹

武器伤害
25.5

蜘蛛

伤害
20

蜘蛛女王

伤害
80

蜘蛛战士

伤害
20

指南针

武器伤害
10

致命亮茄

伤害
100
位面伤害
30

种壳

伤害
59.5
武器伤害
59.5

猪人

伤害
33

猪人守卫

伤害
33

装甲熊獾

伤害
87.5
位面伤害
30

诅咒弹药

武器伤害
51

座狼

伤害
50

W.A.R.B.I.S.盔甲

吸收
85 %
耐久
730

W.A.R.B.I.S.头戴齿轮

吸收
85 %
耐久
730
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