[測試版更新] 大批錯誤修正測試版現已開放!

饑荒

大家好!

驚喜!我們為大家準備了一次大規模錯誤修正更新。

這次內容相當多,所以我們會先放到測試分支,供大家體驗,然後再推送到正式版。

在 Steam 上切換測試版本的操作說明可。

我們為 Don't Starve 設立了新的錯誤追蹤系統,可。

請來試試,並告訴我們遇到的任何問題。

每項改動或錯誤修正末尾括號中的縮寫,表示該改動或修正適用於哪些 DLC:

  • Base:原版遊戲,不含 DLC。
  • RoG:Reign of Giants。
  • SW:Shipwrecked。
  • HAM:Hamlet。
  • ALL:以上全部版本。

改動

  • 為 Bee Box 的各個階段添加了檢查台詞 (ALL)。
  • 參照其他武器,略微降低了 Fryfocals 的射速 (ALL)。
  • The Lazy Explorer 不再能連續無間隔使用,並有了專屬效果 (ALL)。
  • 猴子房屋被點燃時會放出所有猴子 (ALL)。
  • Houndius Shootius 不再把其他 Houndius Shootius 當作目標 (ALL)。
  • 對模組介面的文字位置和顏色做了一些小調整 (ALL)。
  • 許多快顯視窗現在支援使用取消鍵關閉,預設為“ESC” (ALL)。
  • 玩家現在可以在騎乘 Beefalo 時採集、拾取物品、製作和給武器裝彈 (ALL)。
  • 可放置物品現在可以從稍遠一點的位置放下 (SW, HAM)。
  • Wood Fence、Wood Gate、Mini Sign 和 Feather Pencil 現在會漂浮 (SW, HAM)。
  • 在不相容 Hamlet 的存檔中使用 Brain of Thought 帽子時,Volcanic 和 Ancient 製作分頁現在都會可用 (SW)。
  • 地圖專屬配方現在會在製作原型後被學會,因此可以在其他地圖上製作 (SW, HAM)。
  • 航行時,部分魔杖現在可以對陸地施法 (SW, HAM)。
  • 為 Wood Fence 和 Wood Gate 增加了放置距離,類似於牆 (SW, HAM)。
  • 火焰形態的 Packim Baggims 不再攻擊 Webber 等怪物角色 (SW)。
  • Packim Baggims 不會觸發蜘蛛網,也不會被蜘蛛網減速 (SW)。
  • Gas Mask 現在會應用特殊語音效果 (HAM)。
  • Root Trunk 的介面現在像其他箱子一樣位於螢幕中央 (HAM)。
  • Sprinkler 的管道不再阻擋放置 (HAM)。

錯誤修正

  • 對中文翻譯做了少量修正 (ALL)。
  • 修正了部分製作分頁快顯視窗的對齊問題,以及分頁的圖層順序問題 (ALL)。
  • 在角色選擇中點選“Random”不再顯示那個隨機角色形象 (ALL)。
  • Weather Pain 的龍捲風移動時現在會忽略蜘蛛網 (RoG, SW, HAM)。
  • Torch現在可以按預期點燃生物 (Base, RoG)。
  • 修正了無法用Twigs餵養 Beefalo 的問題 (Base)。
  • Deerclops 不再在冬季過早出現 (RoG)。
  • 白天不再能使用動作鍵捕捉 Fireflies (Base, RoG)。
  • 震地攻擊(Bearger、Thumper 等)不再對同一個生物造成多次傷害 (Base, RoG)。
  • 修正了對沉沒遺物、Fireflies 等使用 Weather Pain 或爆炸物造成的崩潰 (RoG, SW, HAM)。
  • 補上了 Wee MacTusk 缺失的戰利品,並修正了與 Navigadget 有關的崩潰 (ALL)。
  • 修正了Pig House和 Wildbore House的燈在白天仍亮著的罕見問題 (ALL)。
  • 滑鼠懸停於由多個部分組成的實體(Fish Farm、農場、Wood Gate、Aporkalypse Calendar)上時,現在會使所有部分都顯示泛白效果 (ALL)。
  • 受擊時會反彈傷害的生物(Jellyfish、充電的 Volt Goat 等),受到遠距攻擊(Ice Staff/Fire Staff、Fryfocals 等)時不再造成反彈傷害 (RoG, SW, HAM)。
  • 修正了用 ESC 從世界詳情彈窗返回時,角色頭像未正確載入而顯示 Wilson P. Higgsbury 的問題 (RoG, SW, HAM)。
  • 生物(Beefalo、koalefant 等)排出的Manure現在會出現在其身後 (ALL)。
  • 修正了曾被滅火的生物從附近物體獲得熱量後開始燃燒的問題 (RoG, SW, HAM)。
  • 角色專屬建築被其他角色破壞或拆解時,現在會掉落戰利品 (ALL)。
  • Beeswax 現在會正確融化 (RoG, SW, HAM)。
  • 農場放置預覽現在會顯示裝飾,不再只有土壤 (ALL)。
  • 如果變身不是由滿月引起,Werepigs/wildbores 不會在白天變回正常狀態 (ALL)。
  • 生物現在可以正常透過熱量解凍 (ALL)。
  • 修正了某些情況下,不用擊暈就能拾起 Moleworm 的問題 (ALL)。
  • 被半空接住的Boomerang(由 Eye Plant、The Lazy Forager 接住)不再表現得像仍處於投擲狀態 (ALL)。
  • 移除了部分生物死亡時的碰撞,防止其在死亡動畫中沿地面滑動 (ALL)。
  • 受到 Ice Flingomatic 保護的農作物不再枯萎 (RoG, SW)。
  • 許多會生成生物的建築在著火後被撲滅時,現在會重新正確生成生物 (ALL)。
  • 幽靈不再嘗試攻擊 Mandrake (ALL)。
  • 幽靈不再在死亡過程中造成傷害 (ALL)。
  • 修正了與幽靈有關的崩潰 (ALL)。
  • 撲滅爆炸物會中斷其燃燒音效 (ALL)。
  • Foliage 不再不可見 (Base, RoG)。
  • 以下角色在 Maxwell 的王座上不再隱形:Woodie、Wagstaff、Wheeler、Webber 和 Wigfrid (ALL)。
  • Thumper 和 Telipad 在由 Wagstaff 以外的角色使用時,現在也有音效 (ALL)。
  • Wes 的動畫不再在手的位置顯示奇怪符號 (Base, RoG)。
  • 不再掉落無法學會的Blueprint (ALL)。
  • Crock Pot 被摧毀時,現在會掉落其欄位中的全部物品 (ALL)。
  • Ice Flingomatic 不再無休止地以 Limpet Rock 為目標 (SW)。
  • Flup 現在可以正確重生 (SW)。
  • Woodlegs 的Lucky Hat不再在修理時生成寶藏 (SW)。
  • Flower不再能種在水面或室內 (SW, HAM)。
  • Tropical Fan 在船上使用時,不再顯示 Luxury Fan 的材質 (SW, HAM)。
  • Luxury Fan/Tropical Fan 在船上使用時,現在有音效 (SW, HAM)。
  • Swordfish 不再永遠追趕目標 (SW)。
  • Doydoy 現在可以按預期吃Cut Grass和Twigs (SW, HAM)。
  • 修正了青少年 Doydoy 在某些情況下被拾起時仍會長大的問題 (SW, HAM)。
  • Weather Pain 的龍捲風不再影響物品欄中的物品,例如劈開Coconut (RoG, SW, HAM)。
  • Shadow Hand 不再被 Shipwrecked 世界中不可見的水域屏障阻擋 (SW, HAM)。
  • 水中的 Surfboard 被破壞或拆解時,現在會掉落戰利品 (SW)。
  • Wilbur 扔出的便便落入水中時,不再出現破碎效果 (SW)。
  • Wagstaff 航行時現在會有其特殊語音效果 (SW, HAM)。
  • 被丟下的魚不再跳過撲騰動畫 (SW, HAM)。
  • 為 Fish Farm 中的魚添加了缺失的死亡動畫和元件 (SW, HAM)。
  • Sealnado 不再因為玩家離得太近而忽略玩家 (SW)。
  • Sealnado 不再收集不可替代的物品 (SW)。
  • 攀登火山時,現在會正確移除船隻和船帆的速度加成 (SW)。
  • Palm Treeguard 的攻擊範圍和傷害現在會隨體型正確縮放 (SW, HAM)。
  • 修正了 Boat Knight 和 Palm Treeguard 的遠距攻擊會造成虛假受傷音效並觸發 Vortex Cloak 等裝備的問題 (SW, HAM)。
  • 火山熔岩不再能用Pitchfork移除 (SW)。
  • 修正了較高階 DLC 的環境音在較低階 DLC 中的問題。例如,Hamlet 的地皮放在 Shipwrecked 或 RoG 地圖中時,現在會有其環境音 (SW, HAM)。
  • 對 Fish Farm 的生物攻擊不再在存檔再載入後被移除 (SW, HAM)。
  • Fish Farm 的標牌不再與船重疊 (SW, HAM)。
  • 跨世界旅行時,現在會正確移除角色專屬的速度修正(Wilbur 的減益、WX-78 的過載等)(SW, HAM)。
  • 跨世界旅行時會治癒中毒 (SW, HAM)。
  • Dragon Egg 的撞擊痕跡現在位於地面,不再顯示於其他物體上方 (SW, HAM)。
  • Fruit Medley 和 Ratatouille 不再能用魚類食材烹飪 (SW, HAM)。
  • 修正了無法拾取的“幽靈”Ice和Hail問題 (SW, HAM)。
  • 修正了在 Shipwrecked 中載入後,遺物卡在物品欄中的問題 (HAM)。
  • 掉進水中的肉/魚不再在載入世界時觸發生物生成 (SW)。
  • 黑曜石工具不再在載入世界時失去充能 (SW)。
  • 魚群現在有了專屬檢查台詞 (SW)。
  • 修正了 Krissure 的泛光效果只在首次噴發時出現的問題 (SW)。
  • Tiger Shark 的跳躍攻擊不再破壞或切割玩家物品欄中的物品 (SW)。
  • 沉沒的物品現在可以用 Trawl Net 正常撈回 (SW, HAM)。
  • Water Beefalo(Ox)的目標進入海洋(離開紅樹林生態區)後,它會停止追趕,不再同時嘗試歸群和攻擊 (SW)。
  • 在相容 Shipwrecked 的世界中添加了一些缺失的檢查台詞 (SW)。
  • 修正了 Snake Den 實際已枯萎或被砍倒時,卻顯示為完全長成的問題 (SW, HAM)。
  • Portable Crock Pot 的放置動作動詞現在使用“Place”,而非“Plant” (SW, HAM)。
  • Seaweed種下後,不再出現凍結的動畫 (SW)。
  • Palm Treeguard 和 Floaty Boaty Knight 的攻擊不再命中暗影生物 (SW, HAM)。
  • Gobbler 不再能藏進 Limpet Rock 或Coffee Plant中 (SW, HAM)。
  • Flup 和 Sharkitten 不再像物品那樣燒成灰燼。燃燒時,現在也會驚慌失措 (SW)。
  • 會掉落 Raw Fish 的生物在燃燒中死亡時,魚會以熟的形式掉落,而非變成灰燼 (SW, HAM)。
  • 在 Flup 附近載入世界時,它們不再出現在地表 (SW)。
  • 降低了植物和樹木罕見地卡在被風吹動的凍結動畫中的發生機率 (SW, HAM)。
  • 樹苗被風吹過後,現在會正常擺動,而非一動不動 (SW, HAM)。
  • Ice Maker 3000 在螢幕外時,不再產生超過應有數量的冰 (SW, HAM)。
  • 修正了 Ice Maker 3000 被鎚擊時部分隱形的問題 (SW, HAM)。
  • 陸地暗影生物不再在水面上重新出現 (SW, HAM)。
  • Swimming Horror 在睡蓮池中受擊時,不再傳送到原地 (HAM)。
  • 城市豬人、豬人和 Wildbore 不再每次載入遊戲都給 Wilba 送禮 (HAM)。
  • 嘗試給已經裝滿的 Pew-matic Horn 裝彈,不再在儲存退出後破壞存檔 (HAM)。
  • 修正了載入存檔後從未裝彈的 Pew-matic Horn 在近戰攻擊時播放射擊動畫的問題 (HAM)。
  • Spider Monkey 不再每次載入地圖都侵佔一棵新樹 (HAM)。
  • Crocodog 的襲擊世界設定現在可以在相容 Hamlet 的存檔中正常生效 (HAM)。
  • 修正了 Grabbing Vine 待機時陰影不一致的問題 (HAM)。
  • 修正了 Navigadget 在卸下裝備動畫中顯示上一個裝備的問題 (HAM)。
  • Smelter 被摧毀時,現在會掉落其欄位中的全部物品 (HAM)。
  • 修正了 Nettle Vine 生產時間的載入問題 (HAM)。
  • 修正了 Lotus Plant 的部分凍結動畫 (HAM)。
  • 隱藏了 Slanty Shanty 建造預覽中的部分細節(雪和木板)(HAM)。
  • 修正了城市中某個佈景內,一件草坪裝飾的位置 (HAM)。
  • 修正了 Werewilba 形態在某些動畫後出現第三隻手臂的問題 (HAM)。
  • 每種草坪裝飾現在有了自己的名稱 (HAM)。
  • 修正了草坪裝飾和造型植物的滑鼠懸停選擇問題 (HAM)。
  • 修正了草坪裝飾和造型植物的雪層位置 (HAM)。
  • 修正了 Root Trunk 的物品儲存實體被摧毀時導致的崩潰 (HAM)。
  • 店主不再卡在商店展示台上 (HAM)。
  • 從樹上落下的 Viper 現在會按預期以伐木者為目標 (HAM)。
  • 載入後,Sprinkler 的管道不再擋住滑鼠對 Sprinkler 的懸停選擇 (HAM)。
  • Pig Fiesta 不再在存檔再載入後永遠持續。此修正也會應用於已有世界 (HAM)。
  • 新的 Aporkalypse 開始時,Pig Fiesta 會結束 (HAM)。
  • 如果首次 Aporkalypse 發生於 Lush Season,花粉症效果不再需要 200 天才消失。
  • 修正了存檔再載入後,Aporkalypse 結束時總是進入 Temperate Season 的問題 (HAM)。
  • Hamlet 的世界生成不再將物體生成到離水過近的位置 (HAM)。
  • Glowfly 不再在水邊結繭,防止 Rabid Beetle 生成在水中 (HAM)。
  • 為打開的 Cork Barrel 添加了缺失的動畫 (HAM)。
  • Piko 的樹被砍倒或燒毀時,它現在會嘗試尋找另一個家 (HAM)。
  • Piko 不再偷走 Lucy the Axe 或 teleportato 零件等無法補回的物品 (HAM)。
  • 修正了 Wilba 的復活動畫中不顯示 Life Giving Amulet 的問題 (HAM)。
  • 修正了玩家在相容 Hamlet 的世界中死亡時被推走的問題 (HAM)。
  • 修正了放在火山或洞穴中的 Seaworthy 或 Skyworthy 存在的問題 (HAM)。
  • Werewilba 挖掘時不再發出鏟子的聲音 (HAM)。
  • 如果某只 Bean Bugs 已經煮熟,就不再能在無肉的情況下做出 Feijoada (HAM)。
  • Platapine 和 Poison Dartfrog 被冰凍時不再隱形 (HAM)。
  • Wormwood 使用 Living Artifact 時不再能著火 (HAM)。
  • Wormwood 在船上給自己施肥或製作 Living Log 時,現在會播放其特殊動畫 (HAM)。
  • 穿戴 Seashell Suit 或 Horned Helmet 時,食用 Poison Dartfrog Legs 或 Tuber,現在會正確使玩家中毒 (HAM)。
  • 修正了在容器中點燃 Firecrackers 造成的崩潰 (HAM)。
  • Brambles 不再生成到離水過近的位置 (HAM)。
  • 修正了 WX-78 的過載音效在相容 Hamlet 的世界中不播放的問題 (HAM)。
  • 在世界設定中將 Vampire Bat 設為“None”,現在會阻止其在任何情況下生成 (HAM)。
  • Queen Womant 的戰利品不再卡在其王座上 (HAM)。
  • 補上了被撈回的“The Blue Sow”和“The Jeweled Truffle”遺失遺物缺失的材質 (HAM)。
  • 修正了 Reeds 動畫不循環的問題 (HAM)。
  • 城市豬人被殺死時,現在會正確增加淘氣值 (HAM)。
  • Hamlet 室內修正 (HAM):
  • 修正了進出室內後,颶風暴風雨重置的問題 (HAM)。
  • 室內外之間的復活現在正常運作。例如,在 Hamlet 死亡,然後在 Shipwrecked 的一間室內復活 (HAM)。
  • 修正了 Portable Crock Pot 和 Smelter 在室內時燈光總是亮著的問題 (HAM)。
  • 修正了室內燒焦的 Crock Pot 導致的崩潰 (HAM)。
  • 修正了使用動作鍵(預設為空白鍵)建造室內門導致的崩潰 (HAM)。
  • 所有室內製作物現在都可以用動作鍵正確擺放 (HAM)。
  • 樹籬、柵欄和Sandbag不再在離開室內時顯示錯誤的傾斜角度 (HAM)。
  • 不再能將可放置物品放進室內牆體中 (HAM)。
  • 防止戰利品卡進室內牆體中 (HAM)。
  • Iron Hulk 部件修正 (HAM):
  • 如果目標在水中,它們不再嘗試使用跳躍攻擊 (HAM)。
  • 修正了它們停用時燈光有時仍亮著的問題 (HAM)。
  • 它們現在會朝向準備發射雷射攻擊的方向 (HAM)。
  • 被摧毀的城市建築修正 (HAM):
  • 現在會使用正確的檢查台詞。
  • 重新載入世界後,不再獲得無效名稱(造型植物則不再一出現就有無效名稱),也不會在第二次重新載入世界後隱形。
  • 馴服的 Beefalo 修正:
  • 修正了許多會使角色隱形並卡住的動作 (ALL)。
  • Weather Pain 和 The Lazy Explorer 的施法動畫不再使用 Beefalo 的攻擊動畫 (ALL)。
  • 防止玩家剛被甩下就立即重新騎上去 (ALL)。
  • 玩家現在會正確播放打噴嚏、中毒和寒冷動畫 (ALL)。
  • 玩家台詞顯示的高度現在會隨玩家的高度調整 (ALL)。
  • 近戰攻擊不再使用裝備武器的耐久度和傷害 (ALL)。
  • Mini Sign 修正:
  • 滑鼠現在會嘗試忽略 Mini Sign,解決 Mini Sign 與箱子在同一位置時的問題 (ALL)。
  • 不再繪制實用實體“shelf_slot” (HAM)。
  • 現在按預期只能用附近的物品繪製圖案 (ALL)。
  • 不再能放在水面上 (SW, HAM)。
  • The Lazy Forager 修正:
  • 不再能拾起沉沒遺物,導致其卡在玩家物品欄中 (HAM)。
  • 有了專屬視覺效果 (ALL)。
  • 從堆疊中取出的物品,其視覺移動現在從該堆疊開始,不再從螢幕上的隨機位置開始 (ALL)。
  • Bundling Wrap 修正:
  • 現在可以在航行時使用 (SW, HAM)。
  • 改善了動畫時序,並添加了音效和特效 (ALL)。
  • 在不相容 Hamlet 的存檔中,漂浮的Bundled Supplies和Wax Paper不再隱形 (SW)。
  • 不允許打包不可替代的物品 (ALL)。
  • 現在可以在地面上解包 (SW, HAM)。
  • 修正了物品從螢幕上的容器進出時的位置 (ALL)。
  • 打開Bundled Supplies時,物品不再飛走 (ALL)。
  • 現在有了專屬打包動畫 (ALL)。
  • Fryfocals 修正:
  • 騎乘 Beefalo 時使用,投射物現在會從眼鏡處發出 (ALL)。
  • 潮濕時使用造成的電擊傷害不再加倍 (ALL)。
  • 航行時現在會使用正確的攻擊動畫 (SW, HAM)。
  • Wood Fence/Wood Gate 修正:
  • 在非 Hamlet 世界中,不再能放在水中 (SW)。
  • 添加了開門、關門和放置缺失的文字 (ALL)。
  • 被充能的黑曜石工具破壞後,掉落物不再翻倍 (SW)。
  • 提高了放置預覽的準確性 (ALL)。
  • Telebrella 修正:
  • 最後一次使用時,只在傳送動畫結束後才消失 (ALL)。
  • 修正了傳送動畫中玩家的泛光和陰影 (ALL)。
  • 在船上傳送時,船隻不再在視覺上消失 (SW, HAM)。
  • 樹木修正:
  • 樹種被點燃後再撲滅,不再自動種下 (ALL)。
  • 玩家遠離後,Birchnut Tree 和 Tea Tree 的樹樁不再變成不可燃 (RoG, HAM)。
  • Cocooned Tree 被點燃時,現在會掉下 Viper,而非普通蛇 (HAM)。
  • Tuber Tree 修正 (HAM):
  • 如果已經採集過任何塊莖,存檔再載入後會保留開花狀態。
  • 存檔再載入後,現在會正確顯示塊莖的數量。
  • 修正了樹樁和燒焦的樹嘗試開花時的一些崩潰。
  • 如果已經採集過任何塊莖,存檔再載入後現在可以再次採集。
  • 受擊後現在會正常擺動。
  • 修正了部分情況下,Lush Season 結束時開花狀態沒有結束的問題。

模組作者注意事項:

  • 支援多分頁的配方分頁中的 icon_atlas,現在會用於多分頁 (HAM)。
  • 現在可以透過 AddStategraphPostInit 函數存取 SGdungbeetle (HAM)。
  • 添加了新的主控台命令。
  • 為主控台命令添加了自動補全功能。
  • 更新了部分資料定義,方便模組使用,可透過以下新檔案存取:
  • trawlnet_loot_defs;
  • slotmachine_loot_defs;
  • pig_shop_defs;
  • pig_trades_defs。

本更新會先在 PC 上開放,但我們也會努力將其帶到其他平台。

我們為 Don't Starve 設立了,歡迎在其中報告錯誤!請確保報告具體、清楚,並寫明啟用了哪些 DLC。

目前請集中提供本次測試版的錯誤報告和回饋。本次測試版之後,我們會查看其他回饋,為未來另一次生活品質更新做準備;之後也會公佈更多詳情。

玩得開心!