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首頁 / 機制 / 戰鬥

戰鬥

飢餓理智烹飪鍋合成戰鬥溫度燃料新鮮度洞察

普通物理攻擊只按裝備中最高的護甲吸收率減傷。被吸收的傷害分攤為各件護甲的耐久損耗,防護百分比不能相加。

戰鬥

派對氣球

傷害
5

炮彈

武器傷害
200

玻璃刀

武器傷害
68

皇家兔子警衛

傷害
40

背殼頭盔

吸收
90 %
耐久
525

致命亮茄

傷害
100
位面傷害
30

座狼

傷害
50

恐怖之眼

傷害
62.5

恐怖尖喙

傷害
50

恐怖利爪

傷害
50

恐怖盾牌

吸收
80 %
耐久
315

恐怖獵犬

傷害
25

捕蟲網

武器傷害
4.25

氣球

傷害
5

氣球帽

傷害
5

浣貓

傷害
25

浮木槳

武器傷害
17

海星

傷害
60

海草

傷害
68

海釣竿

武器傷害
4.25

海象

傷害
33

海黽

傷害
20

烈焰鶴嘴鋤

武器傷害
27.2

破碎蜘蛛

傷害
25

純粹恐懼彈藥

位面傷害
20
武器傷害
17

純粹輝煌彈藥

位面傷害
20
武器傷害
34

草甲

吸收
60 %
耐久
157.5

草鱷魚

傷害
50

荊棘外殼

吸收
80 %
耐久
525

荊棘茄甲

吸收
80 %
耐久
830

荊棘陷阱

傷害
40

蚊子

傷害
3

蚊子炸彈

武器傷害
59.5

迴旋鏢

武器傷害
27.2

針刺彈

武器傷害
25.5

馬屁精面具

吸收
20 %
耐久
2,100

骨頭頭盔

吸收
70 %
耐久
945

高腳鳥

傷害
50

乾草叉

武器傷害
17

啜食者

傷害
30

啞鈴

武器傷害
17

強搶袋

武器傷害
13.6

旋轉的風扇

武器傷害
17

晨星錘

武器傷害
28.9

殺人蜂

傷害
10

淡水釣竿

武器傷害
4.25

眼面具

吸收
80 %
耐久
315

眼球草

傷害
20

眼睛炮塔

傷害
65

魚食

武器傷害
10
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