Combate

Solo la mayor absorción de las armaduras equipadas reduce un golpe físico normal. El daño absorbido se reparte entre las piezas como desgaste; los porcentajes de protección no se suman.

¡BERNIE!

Daño
50

Abedulero

Daño
5

Abeja

Daño
10

Abeja asesina

Daño
10

Abeja gruñona

Daño
15

Abeja reina

Daño
60

Ácaro aterrador

Daño planar
20
Daño de arma
50

Alce

Daño
75

Alfil dañado

Daño
60

Alfil mecánico

Daño
60

Alga marina

Daño
68

Anemonemiga

Daño
60

Antorcha

Daño de arma
17

Araña

Daño
20

Araña de cueva

Daño
20

Araña enfermera

Daño
10

Araña fragmentada

Daño
25

Armadura de caparazón de torturol

Absorción
60 %
Durabilidad
735

Armadura de césped

Absorción
60 %
Durabilidad
157.5

Armadura de madera

Absorción
80 %
Durabilidad
315

Armadura de mármol

Absorción
95 %
Durabilidad
735

Armadura de piedra tétrica

Absorción
90 %
Durabilidad
840

Armadura de sombra brillante

Absorción
80 %
Durabilidad
830

Armadura de thulecita

Absorción
90 %
Durabilidad
1,260

Armadura de zarzas oscuras

Absorción
80 %
Durabilidad
830

Armadura nocturna

Absorción
95 %
Durabilidad
525

Armadura W.A.R.B.I.S.

Absorción
85 %
Durabilidad
730

Armazón de zarzas

Absorción
80 %
Durabilidad
525

Ave deforme

Daño
20

Azada de jardín

Daño de arma
17

Azada de jardín espléndida

Daño de arma
17

Babasco

Absorción
90 %
Durabilidad
525

Babortuga

Daño
25

Báculo de sombra brillante

Daño planar
10
Daño de arma
0

Bala de cañón

Daño de arma
200

Bastón

Daño de arma
17

Bate de jamón

Daño de arma
59.5

Bate de murciélago

Daño de arma
42.5

Bífalo

Daño
34

Bomba de sombra brillante

Daño planar
200
Daño de arma
0

Bomba de zancudo

Daño de arma
59.5

Brillo lunar

Daño
10

Brújula

Daño de arma
10

Buitre

Daño
15

Bumerán

Daño de arma
27.2

Caballero dañado

Daño
40

Caballero mecánico

Daño
40

Caballo cangrejo

Daño
80

Cabra eléctrica

Daño
25

Calamar huidizo

Daño
6.667