Paroles du Constant
« Juste Un Recours de Vraie Intelligence Systémique. » Exploite un mélange complexe de rouages et de circuits à des fins analytiques. Une fois une cible sélectionnée, JURVIS calcule la méthode optimale pour la combattre tant qu'elle reste à portée. L'armure accroît la vitesse de son porteur à mesure qu'elle analyse s…
Les hommes-lapins sont attirés par son odeur assez forte pour masquer le musc de la viande.
Un anneau en pierre brisé avec un emplacement vide au niveau de la base.
Un objet effrité dont l'inscription peut être inspectée.
Un personnage du nom de Jimbo vous invite à jouer aux cartes avec lui. Pour commencer, choisissez un joker parmi les trois. Chaque joker vous offre un avantage différent lors de votre partie. Ensuite, jouez au poker. Vous pouvez défausser des cartes et les remplacer avec de nouvelles cartes, et ce deux fois. Votre m…
Protège le porteur contre la foudre.
Le porteur ne subit pas de dégâts de noyade lorsqu'il s'échoue sur le rivage.
Régénère 30 de santé.
Régénère 24 de santé. Si Walter l'utilise après avoir appris la compétence Secouriste, il régénère 12 de santé supplémentaire et 10 de santé mentale.
Chaque attaque draine 6,8 de santé aux cibles vivantes. Si l'utilisateur n'a pas toute sa vie, draine également 3,4 de santé mentale.
À lancer dans une source chaude pour générer un max de chaleur, de vapeur et d'éclat.
Régénère 3,9 de faim toutes les 5 secondes.
Un contenant transportable de 8 emplacements pour les chants de combat et les cris de guerre.
Réduit l'usure de vos armes de 25 % pendant l'écoute. C'est un chant de combat. Wigfrid doit continuer de le chanter pour profiter de l'avantage.
Wigfrid et ses alliés proches ne subissent pas de dégâts de feu. C'est un chant de combat. Wigfrid doit continuer de le chanter pour profiter de l'avantage.
Wigfrid et ses alliés proches se soignent en combat. Wigfrid se soignera aussi un peu plus. C'est un chant de combat. Wigfrid doit continuer de le chanter pour profiter de l'avantage.
Les ennemis proches entrent dans un état de panique. C'est un cri de guerre qui agit immédiatement.
Ressuscite jusqu'à 2 joueurs alliés proches. C'est un cri de guerre qui agit immédiatement.
Attire l'attention des ennemis proches. C'est un cri de guerre qui agit immédiatement.
Wigfrid et ses alliés proches subissent 10 e dégâts en moins de la part des ennemis lunaires et infligent 5 e dégâts en plus aux ennemis obscurs. C'est un chant de combat. Wigfrid doit continuer de le chanter pour profiter de l'avantage.
Les créatures effrayantes paraissent moitié moins terrifiantes lorsque vous écoutez cette sublime mélodie. C'est un chant de combat. Wigfrid doit continuer de le chanter pour profiter de l'avantage.
Wigfrid et ses alliés proches récupèrent de la santé mentale en combattant. C'est un chant de combat. Wigfrid doit continuer de le chanter pour profiter de l'avantage.
Wigfrid et ses alliés proches subissent 10 e dégâts en moins de la part des ennemis obscurs et infligent 5 e dégâts en plus aux ennemis lunaires. C'est un chant de combat. Wigfrid doit continuer de le chanter pour profiter de l'avantage.
Un contenant transportable de 6 emplacements pour la nourriture préparée. La nourriture stockée à l'intérieur est préservée pour une longue durée.
Le drain de faim du porteur est ralenti de 25 %.
Lorsqu'il y a 6 fleurs ou plus autour d'une ruche en bois, les abeilles produisent du miel à l'intérieur.
Attention à son agressivité pendant la saison des amours. Nourrissez et prenez soin de l'une de ces bêtes pour avoir une chance de la monter.
Des encas pour bœufalo.
Un survivant peut conduire un bœufalo lié à lui jusqu'à cette loge pour le vêtir ou modifier sa tenue.
Rend le porteur amical auprès des bœufalos en chaleur.
Des encas pour bœufalo.
Nommez et liez-vous d'amitié avec un bœufalo à la fois. Les bœufalos liés suivent le porteur même dans les grottes et hors ligne.
La protection offerte par ce chapeau ne fonctionne pour ainsi dire que sur les abeilles et les créatures apparentées.
Cette ruche gigantesque et extrêmement sensible au toucher regorge de miel sucré et d'autres surprises.
Figez la croissance d'une plante. Elle ne produira rien, mais n'attirera plus les parasites.
Un ami puissant lorsque Willow est à deux doigts de la folie.
Cette cage peut accueillir un oiseau. Veillez à bien nourrir l'animal. S'il mange des fruits ou des légumes, l'oiseau vous rapportera des graines correspondantes. S'il mange de la viande, il pourrait pondre un œuf.
Améliore la santé mentale tout en rafraîchissant le porteur.
Vous apprend à fabriquer un objet spécifique.
Tire des projectiles glacés.
Peut être chargé avec des boulets de canon. Après avoir chargé un boulet, vous pouvez viser et tirer. Postez-vous d'un côté ou de l'autre avant de tirer pour ajuster la direction.
Cette structure doit d'abord être associée à une balise de nautopilote. Une fois l'association faite, elle se tracte en direction de la balise. Sur un bateau, augmente la vitesse du véhicule dans cette direction.
Colmate les fuites sur les bateaux.
Une solution temporaire pour les fuites. Une fuite ? Utilisez une pièce de varech... et une autre... et encore une autre...
Un bateau renforcé avec un conteneur de 16 emplacements intégré. On ne construit plus de bateaux comme ça.
Un amortisseur rocailleux qui ne subit pas de dégâts lorsqu'il fonce dans la terre. Prends ça, la terre !
Cet objet absorbe les dégâts de collision du bateau sur lequel il est installé. Peut être réparé avec du varech.
Cet objet absorbe les dégâts de collision du bateau sur lequel il est installé. Peut être réparé avec des coquilles brisées.
Un contenant de 20 emplacements pour les livres et les papyrus. Les ouvrages à l'intérieur regagnent 1 de durabilité toutes les 30 secondes, ou le double si Wickerbottom est à proximité. La bibliothèque fonctionne aussi comme un engin d'alchimie, permettant aux survivants proches de fabriquer de nouveaux objets.
Invoque 2 abeilles amicales qui ont le bourdon, avec une limite de 16 abeilles à la fois.