Paroles du Constant
Octroie un emplacement supplémentaire à toutes vos barres de circuit.
À un près
Apprenez à fabriquer une unité de stockage portative pour envoyer des objets vers n'importe quel emplacement cartographié.
Transport I
Apprenez à fabriquer une plus grande unité de stockage portative.
Transport II
Apprenez à fabriquer un châssis de rechange fiable.
Veille froide I
Fabriquez jusqu'à deux châssis de rechange.
Veille froide II
Fabriquez jusqu'à trois châssis de rechange.
Veille froide III
Agrandit le rayon de scan du scanalyseur biologique et la portée du roto-traceur, de l'électrozappeur, du récupérateur automatique et de l'exploitateur.
Booster de signal
Le circuit maître des échecs, le circuit redigestion et le circuit invocation sonore obtiennent un nouvel effet en plus de leur effet d'origine.
Bricolage de circuits gamma I
Le circuit blocage et le circuit tourbillon obtiennent un nouvel effet en plus de leur effet d'origine.
Bricolage de circuits gamma II
Hanter un châssis de rechange transfère votre conscience dans celui-ci et consomme toutes les unités de charge du châssis.
Machine habitée I
Si vous mourez avec une charge complète et n'avez pas encore atteint le nombre maximum de châssis de rechange, l'un d'entre eux est conservé.
Machine habitée II
Être réanimé avec un châssis de rechange restaure complètement votre vie.
Machine habitée III
Trouvez et éliminez le Champion céleste. N'ayez aucune affinité obscure. Soyez capable de fabriquer un châssis de rechange.
Transférez votre conscience à distance vers n'importe quel châssis de rechange sur la carte.
Transfert à distance
Apprenez à fabriquer un roto-traceur pour explorer et cartographier des zones inconnues.
Enquête sur le terrain
Trouvez et éliminez l'Ancien trameur d'essence. N'ayez aucune affinité lunaire. Soyez capable de fabriquer un châssis de rechange.
Apprenez à fabriquer un électrozappeur pour électrocuter les ennemis à distance.
Amateur télémécanique I
Apprenez à fabriquer un électrozappeur avec une meilleure capacité.
Amateur télémécanique II
ooOOoo
OOoo
OoOoOoO
Fumant
4.3
Un Glommer vert, qui courait dans l'herbe...
1.9
Je l'attrape par les yeux, je le montre à ces messieurs.
2.1
Ces messieurs me disent,
4
Trempez-le dans l'huile, trempez-le dans l'eau,
3.3
Ça fera un ragoût de Glommer tout chaud.
Prison d'ombre
Duelliste ombre