Aktualizacja Shipwrecked: Home Sea Home (aktualizacja 2017-12-15)

DS

Ahoj, podróżniku! Czy słyszysz, jak ocean woła cię po imieniu?

Aktualizacja Home Sea Home dotarła na brzegi Don't Starve: Shipwrecked. Oświetl sobie drogę nowymi, świecącymi Rainbow Jellyfish, zaprzyjaźnij się z psotnymi Bottlenose Ballphin albo wyciągnij nogi w bazie na falach i rozkoszuj się chłodną morską bryzą.

Świat

  • Crocodog. Ścigają cię na lądzie i morzu.
  • Podążające za tobą Bottlenose Ballphin oraz Ballphin Den.
  • Roe. Nowe jedzenie do zarybiania Fish Farm.
  • Cormorants. Nowy ptak morski, źródło Roe.
  • Tar Slick. Kałuże ropy bulgoczącej na powierzchni wody.
  • Tar. Nowy surowiec.
  • 3 nowe odmiany ryb tropikalnych.
  • Rainbow Jellyfish.
  • Coral Nubbin. Pozwalają ponownie posadzić wydobyty Coral.
  • Water Beefalo będą mieć młode.

Nowe przedmioty do wytworzenia

  • Buoyant Chiminea i Sea Lab. Zbuduj bazę na morzu.
  • Sea Yard. Utrzymuje statek w naprawionym stanie na wodzie.
  • Tar Extractor. Pozyskuje Tar z Tar Slick.
  • Tar Suit. Tymczasowo chroni przed wilgocią.
  • Tar patch. Lepka sytuacja.
  • Oil Lamp. Szybkie źródło światła na lądzie i morzu.
  • Fish Farm. Hoduj jedzenie na wodzie.
  • Encrusted Boat.
  • Quackering Ram. Nowy przedmiot do wytworzenia z Quacken Beak.
  • Sea Wall. Mur budowany na wodzie, blokujący fale.
  • Tropical Bouillabaisse. Nowy przepis z nowymi rybami tropikalnymi.
  • Caviar. Nowy przepis z Roe.

Poprawki błędów

  • Dodano obsługę pełnego ekranu na Windows XP.
  • Naprawiono sporadyczną awarię podczas wczytywania sług.
  • Wytworzone przedmioty nie wychodzą już mokre.
  • Czas wzrostu rafy koralowej wczytuje się prawidłowo.
  • Rosnące obiekty poza ekranem mogą przejść przez kilka stanów, zamiast najwyżej jednego.
  • Gracz nie przeskakuje już podczas sadzenia Elephant Cactus, więc nie może czasem utknąć między nimi.
  • Niektóre Trawl Net nie pozostają już na zawsze.
  • Surfboard nie wyrzuca szczątków, gdy znajduje się w ekwipunku.
  • Naprawiono zawieszenie na ekranie przypisywania klawiszy.
  • Naprawiono animację przy zbieraniu roślin do sadzenia podczas wiatru.
  • Gruba postać Packim Baggims prawidłowo wraca do zwykłej Packim Baggims.
  • Generator Flup nie blokuje już stawiania budowli.
  • Naprawiono brakującą teksturę podłoża Snakeskin Rug na minimapie.
  • Naprawiono duplikowanie przy użyciu The Lazy Forager.
  • Naprawiono brakującą animację Iron Wind.
  • Naprawiono błąd koloru Dumbrella.
  • Naprawiono rzadką awarię z Spyglass.
  • Wobster nie palą się pod wodą.

[HOTFIX GRY] 243469 - 2017-11-24

  • Naprawiono brakujące animacje Beefalo i Splumonkey w podstawowym Don't Starve.
  • Naprawiono brak możliwości uderzenia młotem w Coral, aby otrzymać Coral Nubbin.
  • Naprawiono problem przy zdejmowaniu wyposażenia z innej łodzi niż łódź gracza.

[HOTFIX GRY] 243968 - 2017-11-28

  • Nazwa aktualizacji Home Sea Home jest widoczna w menu głównym.
  • Crocodog nie pojawiają się, gdy wyłączono je w ustawieniach generowania świata.
  • Naprawiono brakującą animację Baby Beefalo w podstawowym Don't Starve.
  • Naprawiono brakujące animacje Mosquito w DS i Mosquito w ROG.
  • Naprawiono problem z ostrzegawczym szczekaniem Crocodog.

[HOTFIX GRY] 245789 - 2017-12-08

  • Naprawiono błędy kontrolera i problem graficzny cienistych stworzeń na Linux i OSX.
  • Naprawiono ptaki w pirackich kapeluszach w podstawowym DS.
  • Hammer można teraz schować do skrzyni kontrolerem.
  • Zamknięcie i otwarcie menu wytwarzania kontrolerem wraca do tej samej kategorii.
  • Naprawiono brakujący tekst menu wytwarzania w światach podstawowych i ROG zgodnych z Shipwrecked.
  • Naprawiono grafikę cienistych stworzeń na OSX i Linux.

[HOTFIX GRY] 246228 - 2017-12-11

  • Naprawiono brakujące mury w podstawowym DS.

[HOTFIX GRY] 246924 - 2017-12-15

Naprawia ponowne używanie starych światów jaskiń i wulkanu oraz kilka błędów Bottlenose Ballphin.

  • Stare mapy jaskiń i wulkanu nie są ponownie używane po zakończeniu gry.
  • Niektóre Bottlenose Ballphin nie mogą już pojawiać się na lądzie.
  • Naprawiono niewidzialny obiekt (ballphin pod manager), który mógł blokować budowanie.