Mechaniki

Głód

Głód maleje z czasem. Przy zerowej wartości głodowanie odbiera zdrowie. Jedzenie zmienia głód, zdrowie i psychikę osobno: porównaj wszystkie trzy wartości, zanim zużyjesz składniki.

Psychika

Patrz jednocześnie na zdrowie, głód i poczytalność. Posiłek może poprawić jeden wskaźnik, a obniżyć drugi. Posortuj jedzenie według poczytalności i porównaj wartości, zanim zużyjesz rzadkie składniki. Wybierz edycję swojej gry.

Garnek

Jedna kombinacja może pasować do kilku przepisów. Pozostają potrawy o najwyższym priorytecie, a przy remisie ich wagi określają prawdopodobieństwo wyniku. Przydatny składnik nie zawsze nadaje się jako wypełniacz do każdej receptury.

Wytwarzanie

Najpierw wybierz swoją edycję. Zanim policzysz materiały, sprawdź składniki, wymagania i liczbę wytwarzanych przedmiotów. Niektóre przepisy tworzą kilka sztuk naraz, więc jedna dodatkowa sztuka może wymagać całego następnego wytworzenia.

Walka

Zwykły cios fizyczny zmniejsza tylko najwyższa absorpcja noszonego pancerza. Pochłonięte obrażenia są dzielone między części pancerza jako utrata wytrzymałości. Procentów ochrony nie dodaje się.

Ciepło

Ochrona przed zimnem i gorącem zależy od edycji. Wybieraj według rodzaju izolacji, nie nazwy, po jednym przedmiocie na miejsce wyposażenia. Przed długą wyprawą sprawdź planer temperatury.

Paliwo

Ogień przyjmuje tylko odpowiedni rodzaj paliwa. Nadmiar ponad pojemność przepada. Deszcz może skrócić czas palenia; porównaj to samo paliwo w różnych paleniskach.

Świeżość

Zwykłe jedzenie staje się nieświeże po utracie połowy świeżości, a zepsute, gdy zostaje jedna piąta. Przechowywanie i temperatura zmieniają tempo. Zamarznięte przedmioty mogą przestać się psuć w chłodzie.

Wgląd

Wybierz ocalałego i ustaw zdobyte doświadczenie. Progi doświadczenia określają liczbę punktów. Wybierz umiejętność, przeczytaj opis i naucz się jej po spełnieniu wymagań. Usunięcie warunku wstępnego usuwa również zależne wybory.