
Abigail

- 150
- Obrażenia
- 15-40

Atramentowy prześladowca

- 1000
- Obrażenia
- 35
- Obrażenia planarne
- 20

Atramentowy prześladowca

- 1200
- Obrażenia
- 20
- Obrażenia planarne
- 20

Atramentowy prześladowca

- 800
- Obrażenia
- 35
- Obrażenia planarne
- 20

Atramentowy prześladowca

- 800
- Obrażenia
- 25
- Obrażenia planarne
- 30

Benio

- 1000

BENIO!

- 2000
- Obrażenia
- 50

Bezoki jeleń

- 700
- Obrażenia
- 25

Bezoki jeleń

- 1500
- Obrażenia
- 50

Bezoki jeleń

- 1500
- Obrażenia
- 50

Boboduszek

Bordźwiedź

- 6000
- Obrażenia
- 87,5
- Aura psychiki
- -1,667 /s

Brzozostwór

- 50
- Obrażenia
- 5

Chaotyczny świniołak

- 10 000
- Obrażenia
- 75
- Aura psychiki
- -6,667 /s

Cienista dłoń

Cienista wieża

- 1000-10000
- Obrażenia
- 45-165
- Aura psychiki
- -1,667 /s

Cienisty goniec

- 800-7500
- Obrażenia
- 20-60
- Aura psychiki
- -1,667 /s

Cienisty merm

- 500
- Obrażenia
- 30-40

Cienisty merm gwardzista

- 200
- Obrażenia
- 20-50

Cienisty skoczek

- 900-8100
- Obrażenia
- 40-150
- Aura psychiki
- -1,667 /s

Ćma księżycowa

- 1
- Psuje się po
- 240 s
- Stos
- 20

Ćma kurzowa

- 200

Corvus Poczcikruk

Czarny sum

- 8

- 25

- 0
- Typ jedzenia
- Mięso
- Psuje się po
- 1 dni

Dorsz kukurydziany

- 3

- 25

- 0
- Typ jedzenia
- Warzywo
- Psuje się po
- 1 dni

Drzewiec

- 3000
- Obrażenia
- 49,5
- Aura psychiki
- -0,667 /s

Duch

- 200
- Obrażenia
- 15
- Aura psychiki
- -0,667 /s

Duptak

- 800
- Obrażenia
- 50

Dużostrach

- 200
- Obrażenia
- 15
- Aura psychiki
- -0,667 /s

Egzekutor króliczej gwardii

- 400
- Obrażenia
- 40
- Aura psychiki
- -0,667 /s

Elegancka skrzydlica

- 8

- 25

- 0
- Typ jedzenia
- Mięso
- Psuje się po
- 1 dni

Gekon trawiasty

- 150

Gestalt

Glomer

- 100
- Aura psychiki
- 0,104 /s

Gniewny króliczy król

- 2000
- Obrażenia
- 75
- Aura psychiki
- -0,667 /s

Goły kretopierz

- 150
- Obrażenia
- 30

Grotomałpa

- 125

Grzybi gnom

- 600
- Aura psychiki
- -0,417 /s

Gupik karłowaty

- 1

- 12,5

- 0
- Typ jedzenia
- Mięso
- Psuje się po
- 1 dni

Hutch

- 450

Imponujące szczypce

- 200
- Obrażenia
- 40

Indyk

- 50
- Obrażenia
- 20

Inwazyjny gestalt

Jajowaty świetlik

- 25
- Psuje się po
- 2 dni
- Stos
- 20

Jasnooka żaba

- 150
- Obrażenia
- 10
- Obrażenia planarne
- 5

Jaszczomp

- 250
- Obrażenia
- 15

Jeleklop

- 4000
- Obrażenia
- 75
- Aura psychiki
- -1,667 /s

Jesieniotr

- 0

- 12,5

- -10
- Typ jedzenia
- Mięso
- Psuje się po
- 1 dni

Kamiennoszczęki

- 1000
- Obrażenia
- 20

Kamienny homar

- 2250
- Obrażenia
- 56,25