[测试版更新] 大批错误修复测试版现已开放!
饥荒

大家好!
惊喜!我们为大家准备了一次大规模错误修复更新。
这次内容相当多,所以我们会先放到测试分支,供大家体验,然后再推送到正式版。
在 Steam 上切换测试版本的操作说明可。
我们为《饥荒》设立了新的错误追踪系统,可。
请来试试,并告诉我们遇到的任何问题。
每项改动或错误修复末尾括号中的缩写,表示该改动或修复适用于哪些 DLC:
- Base:原版游戏,不含 DLC。
- RoG:巨人国。
- SW:海难。
- HAM:猪镇。
- ALL:以上全部版本。
改动
- 为 蜂箱 的各个阶段添加了检查台词 (ALL)。
- 参照其他武器,略微降低了镭射焦点的射速 (ALL)。
- 懒人魔杖 不再能连续无间隔使用,并有了专属效果 (ALL)。
- 猴子房屋被点燃时会放出所有猴子 (ALL)。
- 对模组界面的文字位置和颜色做了一些小调整 (ALL)。
- 许多弹出窗口现在支持使用取消键关闭,默认为“ESC” (ALL)。
- 玩家现在可以在骑乘 皮弗娄牛 时采集、拾取物品、制作和给武器装弹 (ALL)。
- 可放置物品现在可以从稍远一点的位置放下 (SW, HAM)。
- 在不兼容猪镇的存档中使用 思维帽 帽子时,火山和远古制作分页现在都会可用 (SW)。
- 地图专属配方现在会在制作原型后被学会,因此可以在其他地图上制作 (SW, HAM)。
- 航行时,部分魔杖现在可以对陆地施法 (SW, HAM)。
- 帕克白克斯 不会触发蜘蛛网,也不会被蜘蛛网减速 (SW)。
- 防毒面具现在会应用特殊语音效果 (HAM)。
- 根箱 的界面现在像其他箱子一样位于屏幕中央 (HAM)。
- 洒水器 的管道不再阻挡放置 (HAM)。
错误修复
- 对中文翻译做了少量修正 (ALL)。
- 修复了部分制作分页弹出窗口的对齐问题,以及分页的图层顺序问题 (ALL)。
- 在角色选择中点击“随机”不再显示那个随机角色形象 (ALL)。
- 天气风向标 的龙卷风移动时现在会忽略蜘蛛网 (RoG, SW, HAM)。
- 火炬现在可以按预期点燃生物 (Base, RoG)。
- 独眼巨鹿 不再在冬季过早出现 (RoG)。
- 白天不再能使用动作键捕捉 萤火虫 (Base, RoG)。
- 修复了用 ESC 从世界详情弹窗返回时,角色头像未正确载入而显示 威尔逊 的问题 (RoG, SW, HAM)。
- 修复了曾被灭火的生物从附近物体获得热量后开始燃烧的问题 (RoG, SW, HAM)。
- 角色专属建筑被其他角色破坏或拆解时,现在会掉落战利品 (ALL)。
- 蜂蜡 现在会正确融化 (RoG, SW, HAM)。
- 农场放置预览现在会显示装饰,不再只有土壤 (ALL)。
- 如果变身不是由满月引起,Werepigs/野猪 不会在白天变回正常状态 (ALL)。
- 生物现在可以正常通过热量解冻 (ALL)。
- 修复了某些情况下,不用击晕就能拾起 鼹鼠 的问题 (ALL)。
- 移除了部分生物死亡时的碰撞,防止其在死亡动画中沿地面滑动 (ALL)。
- 受到 雪球发射器 保护的农作物不再枯萎 (RoG, SW)。
- 许多会生成生物的建筑在着火后被扑灭时,现在会重新正确生成生物 (ALL)。
- 幽灵不再尝试攻击 曼德拉草 (ALL)。
- 幽灵不再在死亡过程中造成伤害 (ALL)。
- 修复了与幽灵有关的崩溃 (ALL)。
- 扑灭爆炸物会中断其燃烧音效 (ALL)。
- 蕨叶 不再不可见 (Base, RoG)。
- 韦斯 的动画不再在手的位置显示奇怪符号 (Base, RoG)。
- 不再掉落无法学会的蓝图 (ALL)。
- 烹饪锅 被摧毁时,现在会掉落其栏位中的全部物品 (ALL)。
- 大眼鱼 现在可以正确重生 (SW)。
- 花不再能种在水面或室内 (SW, HAM)。
- 剑鱼 不再永远追赶目标 (SW)。
- 修复了青少年 渡渡鸟 在某些情况下被拾起时仍会长大的问题 (SW, HAM)。
- Shadow Hand 不再被海难世界中不可见的水域屏障阻挡 (SW, HAM)。
- 水中的 冲浪板 被破坏或拆解时,现在会掉落战利品 (SW)。
- 威尔伯 扔出的便便落入水中时,不再出现破碎效果 (SW)。
- 瓦格斯塔夫 航行时现在会有其特殊语音效果 (SW, HAM)。
- 被丢下的鱼不再跳过扑腾动画 (SW, HAM)。
- 为养鱼场中的鱼添加了缺失的死亡动画和组件 (SW, HAM)。
- 豹卷风 不再因为玩家离得太近而忽略玩家 (SW)。
- 豹卷风 不再收集不可替代的物品 (SW)。
- 攀登火山时,现在会正确移除船只和船帆的速度加成 (SW)。
- 椰树守卫 的攻击范围和伤害现在会随体型正确缩放 (SW, HAM)。
- 火山熔岩不再能用干草叉移除 (SW)。
- 修复了较高阶 DLC 的环境音在较低阶 DLC 中的问题。例如,猪镇的地皮放在海难或 RoG 地图中时,现在会有其环境音 (SW, HAM)。
- 对 养鱼场 的生物攻击不再在存档再载入后被移除 (SW, HAM)。
- 养鱼场的标牌不再与船重叠 (SW, HAM)。
- 跨世界旅行时会治愈中毒 (SW, HAM)。
- Dragon Egg 的撞击痕迹现在位于地面,不再显示于其他物体上方 (SW, HAM)。
- 修复了在海难中载入后,遗物卡在物品栏中的问题 (HAM)。
- 掉进水中的肉/鱼不再在载入世界时触发生物生成 (SW)。
- 黑曜石工具不再在载入世界时失去充能 (SW)。
- 鱼群现在有了专属检查台词 (SW)。
- 修复了 压力火泉 的泛光效果只在首次喷发时出现的问题 (SW)。
- 虎鲨 的跳跃攻击不再破坏或切割玩家物品栏中的物品 (SW)。
- 沉没的物品现在可以用 拖网 正常捞回 (SW, HAM)。
- 水牛(Ox)的目标进入海洋(离开红树林生态区)后,它会停止追赶,不再同时尝试归群和攻击 (SW)。
- 在兼容海难的世界中添加了一些缺失的检查台词 (SW)。
- 修复了 Snake Den 实际已枯萎或被砍倒时,却显示为完全长成的问题 (SW, HAM)。
- 便携烹饪锅 的放置动作动词现在使用“放置”,而非“栽种” (SW, HAM)。
- 海带种下后,不再出现冻结的动画 (SW)。
- 会掉落 生鱼肉 的生物在燃烧中死亡时,鱼会以熟的形式掉落,而非变成灰烬 (SW, HAM)。
- 在 大眼鱼 附近载入世界时,它们不再出现在地表 (SW)。
- 降低了植物和树木罕见地卡在被风吹动的冻结动画中的发生概率 (SW, HAM)。
- 树苗被风吹过后,现在会正常摆动,而非一动不动 (SW, HAM)。
- 制冰机3000 在屏幕外时,不再产生超过应有数量的冰 (SW, HAM)。
- 修复了 制冰机3000 被锤击时部分隐形的问题 (SW, HAM)。
- 陆地暗影生物不再在水面上重新出现 (SW, HAM)。
- 游动恐惧 在睡莲池中受击时,不再传送到原地 (HAM)。
- 城市猪人、猪人和野猪不再每次载入游戏都给 薇尔芭 送礼 (HAM)。
- 尝试给已经装满的 气枪喇叭 装弹,不再在保存退出后破坏存档 (HAM)。
- 修复了载入存档后从未装弹的 气枪喇叭 在近战攻击时播放射击动画的问题 (HAM)。
- 蜘蛛猴 不再每次载入地图都侵占一棵新树 (HAM)。
- 鳄狗 的袭击世界设置现在可以在兼容猪镇的存档中正常生效 (HAM)。
- 修复了 Grabbing Vine 待机时阴影不一致的问题 (HAM)。
- 修复了 导向仪 在卸下装备动画中显示上一个装备的问题 (HAM)。
- 炼钢炉 被摧毁时,现在会掉落其栏位中的全部物品 (HAM)。
- 修复了荨麻藤生产时间的载入问题 (HAM)。
- 修复了 睡莲 的部分冻结动画 (HAM)。
- 隐藏了 歪斜的小木屋 建造预览中的部分细节(雪和木板)(HAM)。
- 修正了城市中某个布景内,一件草坪装饰的位置 (HAM)。
- 修复了 Werewilba 形态在某些动画后出现第三只手臂的问题 (HAM)。
- 每种草坪装饰现在有了自己的名称 (HAM)。
- 修复了草坪装饰和造型植物的鼠标悬停选择问题 (HAM)。
- 修复了草坪装饰和造型植物的雪层位置 (HAM)。
- 修复了 根箱 的物品存储实体被摧毁时导致的崩溃 (HAM)。
- 店主不再卡在商店展示台上 (HAM)。
- 从树上落下的 蝰蛇 现在会按预期以伐木者为目标 (HAM)。
- Pig Fiesta 不再在存档再载入后永远持续。此修复也会应用于已有世界 (HAM)。
- 新的 Aporkalypse 开始时,Pig Fiesta 会结束 (HAM)。
- 如果首次 Aporkalypse 发生于繁茂季,花粉症效果不再需要 200 天才消失。
- 修复了存档再载入后,Aporkalypse 结束时总是进入平和季的问题 (HAM)。
- 猪镇的世界生成不再将物体生成到离水过近的位置 (HAM)。
- 为打开的 软木桶 添加了缺失的动画 (HAM)。
- 异食松鼠 的树被砍倒或烧毁时,它现在会尝试寻找另一个家 (HAM)。
- 修复了玩家在兼容猪镇的世界中死亡时被推走的问题 (HAM)。
- 修复了放在火山或洞穴中的海洋之椅或 天空之椅 存在的问题 (HAM)。
- Werewilba 挖掘时不再发出铲子的声音 (HAM)。
- 修复了在容器中点燃 鞭炮 造成的崩溃 (HAM)。
- 荆棘 不再生成到离水过近的位置 (HAM)。
- 修复了 WX-78 的过载音效在兼容猪镇的世界中不播放的问题 (HAM)。
- 在世界设置中将 吸血蝙蝠 设为“无”,现在会阻止其在任何情况下生成 (HAM)。
- 蚁后 的战利品不再卡在其王座上 (HAM)。
- 补上了被捞回的“蓝色母猪”和“宝石松露”遗失遗物缺失的材质 (HAM)。
- 修复了 芦苇 动画不循环的问题 (HAM)。
- 城市猪人被杀死时,现在会正确增加淘气值 (HAM)。
- 猪镇室内修复 (HAM):
- 修复了进出室内后,飓风暴风雨重置的问题 (HAM)。
- 室内外之间的复活现在正常运作。例如,在猪镇死亡,然后在海难的一间室内复活 (HAM)。
- 修复了室内烧焦的 烹饪锅 导致的崩溃 (HAM)。
- 修复了使用动作键(默认为空格键)建造室内门导致的崩溃 (HAM)。
- 所有室内制作物现在都可以用动作键正确摆放 (HAM)。
- 树篱、栅栏和沙袋不再在离开室内时显示错误的倾斜角度 (HAM)。
- 不再能将可放置物品放进室内墙体中 (HAM)。
- 防止战利品卡进室内墙体中 (HAM)。
- Iron Hulk 部件修复 (HAM):
- 如果目标在水中,它们不再尝试使用跳跃攻击 (HAM)。
- 修复了它们停用时灯光有时仍亮着的问题 (HAM)。
- 它们现在会朝向准备发射激光攻击的方向 (HAM)。
- 被摧毁的城市建筑修复 (HAM):
- 现在会使用正确的检查台词。
- 重新载入世界后,不再获得无效名称(造型植物则不再一出现就有无效名称),也不会在第二次重新载入世界后隐形。
- 驯服的 皮弗娄牛 修复:
- 修复了许多会使角色隐形并卡住的动作 (ALL)。
- 防止玩家刚被甩下就立即重新骑上去 (ALL)。
- 玩家现在会正确播放打喷嚏、中毒和寒冷动画 (ALL)。
- 玩家台词显示的高度现在会随玩家的高度调整 (ALL)。
- 近战攻击不再使用装备武器的耐久度和伤害 (ALL)。
- 小木牌 修复:
- 不再绘制实用实体“shelf_slot” (HAM)。
- 现在按预期只能用附近的物品绘制图案 (ALL)。
- 不再能放在水面上 (SW, HAM)。
- 懒人护符 修复:
- 不再能拾起沉没遗物,导致其卡在玩家物品栏中 (HAM)。
- 有了专属视觉效果 (ALL)。
- 从堆叠中取出的物品,其视觉移动现在从该堆叠开始,不再从屏幕上的随机位置开始 (ALL)。
- 捆绑包装 修复:
- 现在可以在航行时使用 (SW, HAM)。
- 改善了动画时序,并添加了音效和特效 (ALL)。
- 不允许打包不可替代的物品 (ALL)。
- 现在可以在地面上解包 (SW, HAM)。
- 修复了物品从屏幕上的容器进出时的位置 (ALL)。
- 打开捆绑物资时,物品不再飞走 (ALL)。
- 现在有了专属打包动画 (ALL)。
- 镭射焦点修复:
- 骑乘 皮弗娄牛 时使用,弹射物现在会从眼镜处发出 (ALL)。
- 潮湿时使用造成的电击伤害不再加倍 (ALL)。
- 航行时现在会使用正确的攻击动画 (SW, HAM)。
- 在非猪镇世界中,不再能放在水中 (SW)。
- 添加了开门、关门和放置缺失的文字 (ALL)。
- 被充能的黑曜石工具破坏后,掉落物不再翻倍 (SW)。
- 提高了放置预览的准确性 (ALL)。
- 传送伞修复:
- 最后一次使用时,只在传送动画结束后才消失 (ALL)。
- 修复了传送动画中玩家的泛光和阴影 (ALL)。
- 在船上传送时,船只不再在视觉上消失 (SW, HAM)。
- 树木修复:
- 树种被点燃后再扑灭,不再自动种下 (ALL)。
- 块茎树 修复 (HAM):
- 如果已经采集过任何块茎,存档再载入后会保留开花状态。
- 存档再载入后,现在会正确显示块茎的数量。
- 修复了树桩和烧焦的树尝试开花时的一些崩溃。
- 如果已经采集过任何块茎,存档再载入后现在可以再次采集。
- 受击后现在会正常摆动。
- 修复了部分情况下,繁茂季结束时开花状态没有结束的问题。
模组作者注意事项:
- 支持多分页的配方分页中的 icon_atlas,现在会用于多分页 (HAM)。
- 现在可以通过 AddStategraphPostInit 函数访问 SGdungbeetle (HAM)。
- 添加了新的控制台命令。
- 为控制台命令添加了自动补全功能。
- 更新了部分数据定义,方便模组使用,可通过以下新文件访问:
- trawlnet_loot_defs;
- slotmachine_loot_defs;
- pig_shop_defs;
- pig_trades_defs。
本更新会先在 PC 上开放,但我们也会努力将其带到其他平台。
我们为《饥荒》设立了,欢迎在其中报告错误!请确保报告具体、清楚,并写明启用了哪些 DLC。
目前请集中提供本次测试版的错误报告和反馈。本次测试版之后,我们会查看其他反馈,为未来另一次生活品质更新做准备;之后也会公布更多详情。
玩得开心!