Combate

Solo la mayor absorción de las armaduras equipadas reduce un golpe físico normal. El daño absorbido se reparte entre las piezas como desgaste; los porcentajes de protección no se suman.

Hombre lobo-cerdo de pesadilla
- Daño
- 75

Hombrero de chatarra
- Absorción
- 85 %
- Durabilidad
- 262,5

Horca
- Daño de arma
- 17

Horca vistosa
- Daño de arma
- 17

Horror reptante
- Daño
- 20

Huargo
- Daño
- 50

Huargo de jengibre
- Daño
- 50

Huargo poseído
- Daño
- 50
- Daño planar
- 30

Huarguillo
- Daño
- 40

Joyicuerna
- Daño de arma
- 42,5

Kabums
- Daño de arma
- 59,5

Koalafante
- Daño
- 50

Koalafante
- Daño
- 50

Krampus
- Daño
- 50

Langosta de roca
- Daño
- 56,25

Lanza
- Daño de arma
- 34

Lanza de batalla
- Daño de arma
- 42,5

Lanza de elding cargada
- Daño planar
- 20
- Daño de arma
- 59-89

Lavae
- Daño
- 50

Lobusto
- Daño
- 10

MacOlmillos
- Daño
- 33

Malbatros
- Daño
- 75

Mancuerna
- Daño de arma
- 17

Mancuerna de oro
- Daño de arma
- 27,2

Mangélida
- Daño de arma
- 42,5

Manquema
- Daño de arma
- 42,5

Mantérmica
- Daño de arma
- 17

Marcuerna
- Daño de arma
- 34

Martillear
- Daño de arma
- 17

Martillo fogoso
- Daño de arma
- 17

Máscara de ojo
- Absorción
- 80 %
- Durabilidad
- 315

Máscara idiota
- Absorción
- 20 %
- Durabilidad
- 2100

Máscara pelota
- Absorción
- 20 %
- Durabilidad
- 2100

Máscara sabia
- Absorción
- 20 %
- Durabilidad
- 2100

Mechero de Willow
- Daño de arma
- 17

Megaruina
- Daño
- 75
- Daño planar
- 50

Mernutria
- Daño
- 35

Mirón sospechoso
- Daño
- 20

Misil fijotérmico
- Daño
- 75
- Daño planar
- 10

Molinillo
- Daño de arma
- 17

Mono de la pólvora
- Daño
- 20

Morador de profundidades colgante
- Daño
- 20

Mosca de la fruta
- Daño
- 5

Mosquito
- Daño
- 3

Munición de oro
- Daño de arma
- 34

Munición lenta
- Daño de arma
- 17

Munición maldita
- Daño de arma
- 51

Murcielisco
- Daño
- 20

Murcitopo desnudo
- Daño
- 30

Narmal
- Daño
- 50