Combate

Solo la mayor absorción de las armaduras equipadas reduce un golpe físico normal. El daño absorbido se reparte entre las piezas como desgaste; los porcentajes de protección no se suman.

Ojo del terror
- Daño
- 62,5

Osotejón
- Daño
- 87,5

Osotejón blindado
- Daño
- 87,5
- Daño planar
- 30

Pajarillo
- Daño
- 10

Pájaro alto
- Daño
- 50

Pájaro alto pequeño
- Daño
- 37,5

Pájaro de pico brillante
- Daño
- 10
- Daño planar
- 10

Pala
- Daño de arma
- 17

Pala abrasadora
- Daño de arma
- 17

Pala regia
- Daño de arma
- 17

Palazada de sombrabrillante
- Daño planar
- 10
- Daño de arma
- 17,2

Pastador
- Daño
- 50
- Daño planar
- 10

Pavo macho
- Daño
- 20

Peludrilo
- Daño
- 50

Pesadilla acechante
- Daño
- 50

Pico
- Daño de arma
- 27,2

Pico de malbatros
- Daño de arma
- 27,2

Pico opulento
- Daño de arma
- 27,2

Pico pirético
- Daño de arma
- 27,2

Picoterror
- Daño
- 50

Piedrecitas
- Daño de arma
- 17

Piedrecitas terribles
- Daño planar
- 10
- Daño de arma
- 58

Pincho de tentáculo
- Daño de arma
- 51

Pingüeña
- Daño
- 33

Pingüeña permafrost
- Daño
- 20

Pinza imponente
- Daño
- 40

Piqueta/hacha
- Daño de arma
- 42,5

Planta de ojo
- Daño
- 20

Pulga terror
- Daño planar
- 20
- Daño de arma
- 50

Quitamonturas
- Daño de arma
- 17

Rana
- Daño
- 10

Rana de ojos brillantes
- Daño
- 10
- Daño planar
- 5

Red para bichos
- Daño de arma
- 4,25

Red para bichos de tulecita
- Daño de arma
- 4,25

Regadera aviar vacía
- Daño de arma
- 10

Regadera vacía
- Daño de arma
- 10

Reina araña
- Daño
- 80

Reloj agresor
- Daño de arma
- 81,6

Remo
- Daño de arma
- 17

Remo de guerra
- Daño de arma
- 51

Remo de madera a la deriva
- Daño de arma
- 17

Renacido celestial
- Daño
- 125,003
- Daño planar
- 30

Retinéitor
- Daño
- 125

Rey conejo airado
- Daño
- 75

Rocamandíbula
- Daño
- 20

Ruina negra
- Daño
- 35
- Daño planar
- 20

Ruina negra
- Daño
- 20
- Daño planar
- 20

Ruina negra
- Daño
- 35
- Daño planar
- 20

Ruina negra
- Daño
- 25
- Daño planar
- 30

Sabueso
- Daño
- 20