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Accueil / Mécaniques / Combat

Combat

FaimSanté mentaleMijoteuseFabricationCombatThermiqueCombustibleFraîcheurPerspicacité

Seule la meilleure absorption d’armure réduit un coup physique ordinaire. Les dégâts absorbés sont répartis entre les armures portées pour l’usure ; leurs pourcentages de protection ne s’additionnent pas.

Combat

Sarbacane

Dégâts d'arme
100

Sarbacane mordante

Dégâts planaires
34
Dégâts d'arme
34

Sceptre de solanace

Dégâts planaires
10
Dégâts d'arme
0

Seigneur des mouchafruits

Dégâts
25

Selle cauchemardesque

Absorption
60 %
Dégâts planaires
18

Selle de combat

Absorption
40 %
Dégâts d'arme
5

Selle de guerre

Dégâts d'arme
16

Sentipède antique

Dégâts
40

Singe canonnier

Dégâts
20

Solanace mortelle

Dégâts
100
Dégâts planaires
30

Somnolithe

Dégâts
50
Dégâts planaires
10

Spore lunaire

Dégâts
10

Squelette réanimé

Dégâts
100

Table à épines

Dégâts
80

Tentacule

Dégâts
34

Tentacule ombre

Dégâts
34

Terramite

Dégâts
50

Tige d'algue bœuf

Dégâts d'arme
27,2

Tique-tac-boum

Dégâts planaires
20
Dégâts d'arme
50

Torche

Dégâts d'arme
17

Tour de rouages

Dégâts
45

Tour endommagée

Dégâts
45

Tourelle de défense

Dégâts
65

Urubu

Dégâts
15

Vampix

Dégâts
20

Varg

Dégâts
50

Varg en pain d'épices

Dégâts
50

Varg possédé

Dégâts
50
Dégâts planaires
30

Vargiot

Dégâts
40

Vautour à crête de cristal

Dégâts
25
Dégâts planaires
25

Végétœil

Dégâts
20

Ver des grandes profondeurs

Dégâts
14

Ver des profondeurs

Dégâts
75

Veste gonflable

Dégâts
5
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