Combat

Seule la meilleure absorption d’armure réduit un coup physique ordinaire. Les dégâts absorbés sont répartis entre les armures portées pour l’usure ; leurs pourcentages de protection ne s’additionnent pas.

Monstre d'encre
- Dégâts
- 35
- Dégâts planaires
- 20

Monstre d'encre
- Dégâts
- 25
- Dégâts planaires
- 30

Montre alarmante
- Dégâts d'arme
- 81,6

Mouchafruit
- Dégâts
- 5

Moulin à vent
- Dégâts d'arme
- 17

Moustique
- Dégâts
- 3

Munitions d'or
- Dégâts d'arme
- 34

Munitions de lenteur
- Dégâts d'arme
- 17

Munitions Écorce de solanace
- Dégâts planaires
- 30
- Dégâts d'arme
- 38

Munitions Horreur pure
- Dégâts planaires
- 20
- Dégâts d'arme
- 17

Munitions Lumière pure
- Dégâts planaires
- 20
- Dégâts d'arme
- 34

Munitions maudites
- Dégâts d'arme
- 51

Nœunœil suspect
- Dégâts
- 20

Nourriture pour poisson
- Dégâts d'arme
- 10

Œil de l'effroi
- Dégâts
- 62,5

Oiseau à bec vif
- Dégâts
- 10
- Dégâts planaires
- 10

Oiseau difforme
- Dégâts
- 20

Outil bâclé
- Dégâts d'arme
- 17

Outil légèrement moins bâclé
- Dégâts d'arme
- 17

Pelle
- Dégâts d'arme
- 17

Pelle cuisante
- Dégâts d'arme
- 17

Pelle de solanace
- Dégâts planaires
- 10
- Dégâts d'arme
- 17,2

Pelle royale
- Dégâts d'arme
- 17

Petit d'élan ailé
- Dégâts
- 25

Petit échassier
- Dégâts
- 37,5

Petit oiseau
- Dégâts
- 10

Phasmo-encapsulateur
- Dégâts d'arme
- 17

Piège de ronce
- Dégâts
- 40

Piège dentelé
- Dégâts
- 60

Pierrequin
- Dégâts
- 20

Pingouin
- Dégâts
- 33

Pingouin permafrost
- Dégâts
- 20

Pioche
- Dégâts d'arme
- 27,2

Pioche de solanace
- Dégâts planaires
- 10
- Dégâts d'arme
- 32,5

Pioche pyrétique
- Dégâts d'arme
- 27,2

Pioche somptueuse
- Dégâts d'arme
- 27,2

Pioche/Hache
- Dégâts d'arme
- 42,5

Pique de tentacule
- Dégâts d'arme
- 51

Punaise chatoyante
- Dégâts
- 40

Rame
- Dégâts d'arme
- 17

Rame de combat
- Dégâts d'arme
- 51

Rame en bois flotté
- Dégâts d'arme
- 17

Reine araignée
- Dégâts
- 80

Rétinazor
- Dégâts
- 125

Revenant céleste
- Dégâts
- 125,003
- Dégâts planaires
- 30

Roi lapin courroucé
- Dégâts
- 75

Rondache de bataille
- Absorption
- 85 %
- Durabilité
- 420

Sac de chipeur
- Dégâts d'arme
- 13,6

Saladmandre
- Dégâts
- 30

Sangsombre détonant
- Dégâts
- 40
- Dégâts planaires
- 10