Combat

Seule la meilleure absorption d’armure réduit un coup physique ordinaire. Les dégâts absorbés sont répartis entre les armures portées pour l’usure ; leurs pourcentages de protection ne s’additionnent pas.

Hache de luxe

Dégâts d'arme
27,2

Hache en verrelune

Dégâts d'arme
34

Hache Lucy

Dégâts d'arme
13,6

Haltère

Dégâts d'arme
17

Haltère à joyaux

Dégâts d'arme
42,5

Haltère en marbre

Dégâts d'arme
34

Haltère en or

Dégâts d'arme
27,2

Haltère enflammé

Dégâts d'arme
42,5

Haltère glacé

Dégâts d'arme
42,5

Haltère thermique

Dégâts d'arme
17

Heaume de commandant

Absorption
80 %
Durabilité
682,5

Homard de pierre

Dégâts
56,25

Homme-cochon

Dégâts
33

Homme-lapin

Dégâts
40

Horreur rampante

Dégâts
20

Houe

Dégâts d'arme
17

Houe brûlante

Dégâts d'arme
17

Houe sublime

Dégâts d'arme
17

Irismatisme

Dégâts
125

Kaboums

Dégâts d'arme
59,5

Koaléphant

Dégâts
50

Koaléphant

Dégâts
50

Krampus

Dégâts
50

L'explorateur paresseux

Dégâts d'arme
17

Lance

Dégâts d'arme
34

Lance de combat

Dégâts d'arme
42,5

Lance de tonnerre chargée

Dégâts planaires
20
Dégâts d'arme
59-89

Laviole

Dégâts
50

Lécheur

Dégâts
30

Luneciole

Dégâts
10

MacTusk

Dégâts
33

Malbatros

Dégâts
75

Maroutre

Dégâts
35

Marteau volcanique

Dégâts d'arme
17

Masque à œil

Absorption
80 %
Durabilité
315

Masque d'apiculteur

Absorption
80 %
Durabilité
1 050

Masque d'érudite

Absorption
20 %
Durabilité
2 100

Masque d'imbécile

Absorption
20 %
Durabilité
2 100

Masque de flagorneur

Absorption
20 %
Durabilité
2 100

Matraque de thulécite

Dégâts d'arme
59,5

Méga Fléau

Dégâts
75
Dégâts planaires
50

Merlin de l'ombre

Dégâts planaires
10-22
Dégâts d'arme
38

Missile thermo

Dégâts
75
Dégâts planaires
10

Molluk

Dégâts
25

Molosse

Dégâts
20

Molosse bleu

Dégâts
30

Molosse de feu

Dégâts
30

Molosse horrible

Dégâts
25

Monstre d'encre

Dégâts
35
Dégâts planaires
20

Monstre d'encre

Dégâts
20
Dégâts planaires
20