Combat

Seule la meilleure absorption d’armure réduit un coup physique ordinaire. Les dégâts absorbés sont répartis entre les armures portées pour l’usure ; leurs pourcentages de protection ne s’additionnent pas.

Couronne de thulécite
- Absorption
- 90 %
- Durabilité
- 840

Crapaugnon
- Dégâts
- 50

Crapaugnon du supplice
- Dégâts
- 75

Dards piquants
- Dégâts d'arme
- 25,5

Descendant céleste
- Dégâts
- 168,75
- Dégâts planaires
- 35

Détruire
- Dégâts d'arme
- 17

Dindon
- Dégâts
- 20

Échassier
- Dégâts
- 50

Éclats de lune
- Dégâts d'arme
- 51

Élan ailé
- Dégâts
- 75

Élan sans yeux
- Dégâts
- 25

Élan sans yeux
- Dégâts
- 50

Élan sans yeux
- Dégâts
- 50

Électrozappeur
- Dégâts
- 45

Emporte-pièce
- Dégâts
- 20

Épée de solanace
- Dégâts planaires
- 30
- Dégâts d'arme
- 38

Épée noire
- Dégâts d'arme
- 68

Étoile de mer
- Dégâts
- 60

Étoile du matin
- Dégâts d'arme
- 28,9

Évêque endommagé
- Dégâts
- 60

Évêque mécanique
- Dégâts
- 60

Faille
- Dégâts
- 30

Faille
- Dégâts
- 10

Fantôme
- Dégâts
- 15

Fauvette
- Dégâts
- 45

Faux de l'ombre
- Dégâts planaires
- 18
- Dégâts d'arme
- 38

Filet à insectes
- Dégâts d'arme
- 4,25

Filet à insectes en thulécite
- Dégâts d'arme
- 4,25

Fléchette électrique
- Dégâts d'arme
- 60

Fleur
- Dégâts
- 1

Fleur-haie
- Dégâts d'arme
- 34

Fourche
- Dégâts d'arme
- 17

Fourche qui en jette
- Dégâts d'arme
- 17

G.U.E.R.R.O.B.O.T.
- Dégâts
- 150
- Dégâts planaires
- 30

Galets
- Dégâts d'arme
- 17

Garde ancien
- Dégâts
- 100

Garde crabe
- Dégâts
- 30

Garde garenne royal
- Dégâts
- 40

Géothermite
- Dégâts
- 25

Gestalt hostile
- Dégâts
- 100
- Dégâts planaires
- 10

Gestalt supérieur
- Dégâts
- 180

Glueur
- Dégâts
- 20
- Dégâts planaires
- 20

Gnarval
- Dégâts
- 50

Graine piquante
- Dégâts
- 59,5
- Dégâts d'arme
- 59,5

Grenouille
- Dégâts
- 10

Grenouille œil-éclat
- Dégâts
- 10
- Dégâts planaires
- 5

Griffe imposante
- Dégâts
- 40

Grospectre
- Dégâts
- 15

Hache
- Dégâts d'arme
- 27,2

Hache ardente
- Dégâts d'arme
- 27,2