Paroles du Constant

Une carte à jouer ! Combinez-en plusieurs pour faire un jeu de cartes.

Permet de peser des poissons d'océan.

Démontez des montres de gousset pour récupérer leurs ingrédients d'origine, à l'exception de l'essence cauchemardesque.

Rajeunit Wanda de 8 ans. Temps de récupération : 2 minutes.

Permet de marquer un emplacement, puis d'ouvrir un portail vers celui-ci pendant 10 secondes. L'utilisation du portail coûte 20 de santé mentale. La montre de portail devient une montre de retour après utilisation.

Permet de marquer un emplacement, puis de se téléporter jusqu'à celui-ci. Temps de récupération : 8 minutes. Fonctionne également entre une grotte et une forêt.

Wanda peut hanter la montre pour se ressusciter, détruisant alors l'objet. La montre peut être utilisée sur le squelette d'un survivant pour le ramener à la vie. Temps de récupération : 4 minutes.

Téléporte Wanda à l'emplacement marqué au sol. Plus Wanda est jeune, plus l'emplacement se situe loin dans le temps. Lors de la téléportation, Wanda est invulnérable pendant une courte durée. Temps de récupération : 2 secondes.

Lorsque le combustible de la montre atteint 0, elle n'inflige plus que 27 de dégâts.

Ramasse le butin à proximité.

Polly Roger descend du ciel et suit le porteur du chapeau, ramassant les objets proches.

Lorsque cette mare est remplie d'acide, une couche de salpêtre se forme à sa surface.

À proximité de ce dispositif, les survivants apprennent à fabriquer de nouveaux assaisonnements.

Un contenant de 4 emplacements pour les ingrédients de cuisine. Lorsque 4 ingrédients sont à l'intérieur, un type de nourriture est cuisiné en fonction de la nature des ingrédients. La marmite peut être démantelée en objet d'inventaire.

Un feu de camp toujours allumé, même quand il est rangé !

Un contenant de 2 emplacements qui peut accueillir un plat préparé ainsi qu'un assaisonnement. Lorsque les 2 emplacements sont occupés, le plat est rehaussé avec l'assaisonnement fourni.

Dormir dans la tente restaure 1 de santé mentale et 2 de vie par seconde, mais au prix de 1 de faim par seconde. En tant que Scouts toujours, Walter ne perd que 1 de faim toutes les 2 secondes. De plus, l'humidité diminue de 1 par seconde et la température corporelle augmente de 1 par seconde jusqu'à 40 degrés.

Avec ces forbans, il vaut mieux garder un pot-de-vin à portée de main.

Peut servir à sculpter différentes formes sur les citrouilles géantes.

Génère une faible lumière pendant une certaine durée.

La folie s'empare du porteur.

Téléporte la cible à un emplacement aléatoire ou à un concentrateur de téléportation alimenté.

Mêlez-vous aux lapins, ils ne vous fuiront plus dans la terreur.

Invoque un terrier portable.

Un endroit où placer vos objets et autres bibelots qui est accessible depuis les terriers portables.

Le roi lapin demande votre suppression par décret royal, l'exécution de cet ordre est cruciale.

Il repousse les hommes-lapins, mais pour les dominer, le prix mental à payer est conséquent.

Ce roi lapin courroucé n'aura aucune pitié.

Attrapez un lapin providentiel pour obtenir un cadeau. Mais gare à vous si vous portez de la viande.

Ce roi lapin bienveillant fera du troc pour obtenir vos affaires.

Une fois construite, cette structure indique la météo ou le temps qu'il fera sous peu.

Permet de raser les barbes ainsi que d'autres objets poilus.

Cette amulette est capable de ressusciter le fantôme qui la hante.

Tire des projectiles qui enflamment les cibles.

Modifie l'apparence des objets du monde.

Une fois construite, un survivant peut accorder son âme à cette effigie au prix de 40 de santé. Lorsque le survivant accordé devient un fantôme, il peut utiliser le bouton spécial à l'écran pour réapparaître à l'emplacement de l'effigie, qui est alors détruite.

Vous en avez marre de mourir ? Alors, trouvez une jolie pierre de résurrection pour oublier tous vos soucis !

Restaure 80 de santé mentale à l'utilisateur lorsqu'il donne cet objet à un fantôme de survivant. Le fantôme ressuscite avec une pénalité de santé max de 25 %, qui peut être annulée grâce à une piqûre stimulante.

En subissant des attaques, cette couronne génère fréquemment une barrière infranchissable pendant une courte durée.

Une chaise. Vous pouvez vous asseoir dessus.

Un contenant de 6 emplacements. Il pourrait s'agir d'une serrure à 6 combinaisons, mais ça, seul Metheus le sait.

Retire la selle d'un bœufalo sans en réduire la durabilité.

Peut être placée sur un bœufalo consentant.

Peut être placée sur un bœufalo consentant. La vitesse est accrue par rapport à la selle standard.

Peut être placée sur un bœufalo consentant. La monture devient plus rapide qu'avec une selle standard.

Peut être placée sur un bœufalo consentant. La monture est plus lente qu'avec une selle standard.

Peut être placée sur un bœufalo consentant. La monture est plus lente qu'avec une selle standard.

Un contenant de 9 emplacements pour les ingrédients de cuisine. Multiplie par 4 le temps qu'il faut à la nourriture pour se gâter.

Une fois construite, la pierre à lécher attire les bœufalos proches et les autres animaux semblables vivant en troupeau. Les animaux lèchent la pierre jusqu'à son épuisement. Lorsqu'un bœufalo utilise la pierre, sa perte de domestication est interrompue.

Ramasse le butin à proximité et libère des cristaux de sel après avoir nagé dans l'océan pendant un certain temps.