Paroles du Constant
Un objet étrange qui réagit à la santé mentale des individus à proximité.
Des données permettant de fabriquer des circuits pour WX-78.
Éloigne les corbeaux, attirant des canaris à la place. Vous pouvez également personnaliser l'épouvantail avec les apparences de votre garde-robe.
À proximité de ce dispositif, les survivants apprennent à fabriquer de nouveaux objets. Fabriquer un objet pour la première fois restaure 15 de santé mentale. Une fois un objet fabriqué, le survivant garde la recette en mémoire même lorsqu'il s'éloigne de la machine.
Ajoute des informations manquantes à votre album.
Étend la vision du survivant. Pratique pendant le jour, peu confortable pendant la nuit.
Lorsqu'un objet en pierre taillée, en marbre ou en verrelune est placé sur la table, un survivant à proximité peut fabriquer une sculpture à l'aide de ce matériau.
Une sculpture incomplète.
Un contenant de 14 emplacements pour les graines, les noix et les haricots. La vitesse de détérioration est réduite de 50 %.
Ce dispositif place un point de repère sur la minicarte et permet d'actualiser en temps réel la zone environnante.
Restaure jusqu'à 5 jours de durabilité aux objets réparables avec le kit de couture.
Les survivants peuvent équiper des objets sur ce mannequin, puis échanger rapidement ces objets avec leur propre équipement.
Ajoute 5 jours de durabilité à un objet pouvant être cousu. Permet également de colmater une fuite sur un bateau.
À proximité de ce dispositif, les survivants apprennent à fabriquer de nouveaux objets basés sur l'horreur pure.
Un cœur vivant qui nécessite un nouveau corps.
Un cœur vivant qui avait jadis un nouveau corps.
Une faille ténébreuse unidirectionnelle qui s'agrandit au fil du temps, avant d'expirer et de réapparaître ailleurs par la suite.
Compact et rigide, il ne faudra pas ménager les efforts pour briser sa coquille.
Il rôde dans les ombres... Il faudra le forcer à se montrer avant de pouvoir l'attaquer.
Il peut abattre les créatures comme les arbres. Améliorez ses attributs, le drain de vie et la faim en éliminant des géants. Cette arme a 3 niveaux : il faut tuer 3 géants par niveau pour progresser.
Liez un bœufalo à la cloche. Ce bœufalo suivra le porteur jusque dans les grottes et hors-ligne. Cette cloche peut aussi ranimer un bœufalo lié.
Minez ceci pour obtenir des coquillages sonores.
Donnez à manger à ce bouclier pour le réparer.
Utilisable pendant la journée. Le survivant regagne 2 de vie et 1 de santé mentale par seconde, au prix de 0,33 de faim par seconde. Réduit également l'humidité de 1 par seconde et la température de 1 par seconde jusqu'à 40 degrés.
Un contenant de 4 emplacements pour les pétales. Une fois rempli de pétales, améliore la santé mentale des survivants à proximité de 25 par minute. Abigail regagne également de la vie 4 fois plus vite. Lorsque les pétales se décomposent, ils tombent du contenant et se transforment en moisi.
Porter ce casque vous rend immédiatement fou, au point où même les ombres vous tolèrent.
Lancez cet objet pour créer un nuage de fumée soporifique endormant les créatures.
Un contenant transportable de 6 emplacements pour les munitions de lance-pierre.
50 e chances de ne pas se briser à l'impact.
Fixe une goutte de glueur sur votre cible pendant 60 secondes, ce qui la ralentit considérablement.
Chance accrue de déclencher une explosion qui inflige le double de dégâts sur une grande zone.
Ralentit les cibles au sol pendant 8 secondes.
Applique le débuff Horreur grouillante aux créatures touchées, infligeant 10 de dégâts planaires à intervalles réguliers. Cumulable 4 fois sur chaque cible.
Chance qu'une liane de solanace apparaisse à l'impact et inflige des dégâts planaires à la cible.
Inflige des dégâts sur une zone moyenne autour de sa cible.
Certaines cibles ne sont plus intéressées par vous.
Applique une marque de lumière pure de 30 secondes aux créatures touchées. Cette marque peut être déclenchée par des attaques planaires qui infligent 5 de dégâts planaires supplémentaires par coup.
Inflige des dégâts électriques et fait subir des dégâts accrus aux cibles mouillées. Peut également étourdir plus souvent que d'autres projectiles.
Ralentit votre cible pendant 30 secondes, cumulable 3 fois.
Inflige des dégâts sur une petite zone autour de sa cible.
Chance qu'un tentacule d'ombre apparaisse à l'impact et inflige des dégâts à votre cible.
Permet de personnaliser votre lance-pierre.
Augmente considérablement la distance et la vitesse des munitions. Économise parfois des projectiles en utilisant une imitation de ceux-ci.
Augmente modérément la distance et la vitesse des munitions.
Augmente considérablement la distance et la vitesse des munitions. Il peut être possédé par un monstre cruel...
Ajoute un emplacement de munition supplémentaire au lance-pierre.
Ajoute un emplacement de munition spécial au lance-pierre à utiliser pour une attaque secondaire différente qui applique les effets magiques des munitions à une zone d'effet.
L'emplacement de munition n'a plus de limite de cumuls. Vous bénéficiez d'une attaque secondaire différente avec le lance-pierre à charger en maintenant le bouton pour infliger jusqu'à 200 e dégâts.
Ajoute une attaque secondaire différente avec le lance-pierre à charger en maintenant le bouton pour infliger jusqu'à 200 e dégâts.
Augmente considérablement la cadence de tir et empêche le lance-pierre de vous glisser des mains.