Paroles du Constant

Jouer de ce trident fait jaillir des petits geysers de l'océan, infligeant des dégâts aux créatures et aux structures.

Les survivants peuvent mettre un poisson dans le bocal pour découvrir son poids. Lorsqu'un deuxième poisson est ajouté, le plus lourd reste dans l'eau et l'autre est éjecté.

Les survivants peuvent placer un légume dans le panier. S'il s'agit d'un légume géant, son poids est affiché. Lorsqu'un deuxième légume est ajouté, le plus lourd reste sur la balance et l'autre est éjecté.

Les virevoltants roulent à travers le désert et amassent des cochonneries en chemin. Toutes sortes de cochonneries. Ça pourrait vous surprendre.

Cet objet peut être placé par terre afin de changer le type de sol.

À proximité de ce dispositif, les survivants apprennent à fabriquer de nouveaux sols et tourbes.

Une boussole oubliée par l'un des derniers bâtisseurs de ce lieu. Elle pourrait mener à un endroit important.

Le désir d'actionner ce levier est... encore plus fort cette fois.

On dirait qu'un orbe rentrerait parfaitement ici.

Éloigne les cauchemars.

Vous débarrasse de vos cauchemars les plus sombres. Y a-t-il ici quelque chose qui mérite d'être protégé des ombres ?

Une étincelle d'énergie pourrait le raviver.

Ça vous aidera peut-être à rentrer chez vous, cette fois.

Plus on le contemple, plus on a envie de sauter.

Un objet essentiel pour le repère du sanctuaire, amenant les voyageurs de bien loin.

Cassez quelques orbes en attendant.

Des inscriptions gravées qui ont résisté à l'éternité. Peut-être déchiffrable.

Moyen de transport tape-à-l'œil. Regardez par terre en cas de vertiges ou de désorientation.

La flamme apaise. Si seulement elle restait allumée.

Cet outil fauche toutes les cultures dans la zone autour de lui plutôt qu'une seule.

En portant cette robe effrayante, vous n'aurez plus peur de ce qui vous entoure.

Les dégâts des armes obscures aux dégâts planaires augmentent à chaque nouveau coup porté si vous continuez d'attaquer. L'effet est brisé si vous subissez des dégâts.

Restaure la durabilité des armes et des outils fabriqués à l'aide de lambeaux noirs.

Une fois au sol, l'ombrelle peut être activée pour créer une barrière qui protège les survivants de la pluie et des effets associés.

Une arme à distance qui lance trois projectiles, infligeant plus de dégâts sur longue distance. Équiper une capuche du néant octroie un projectile supplémentaire. Équipé, le souffrang augmente également la vitesse de déplacement de 10 %.

Ces missiles à guidage thermique verrouillent sur ce qu'ils trouvent de plus chaud... Assurez-vous que ce ne soit pas vous !

Construisez le G.U.E.R.R.O.B.O.T. à l'aide des pièces les plus authentiques seulement.

Cet engin ne peut prendre qu'une seule direction pour que la barrière de confinement puisse stabiliser les énergies utilisées.

Pièces élaborées selon les caractéristiques techniques correctes pour la construction d'un G.U.E.R.R.O.B.O.T.

Le matériau du G.U.E.R.R.O.B.O.T. s'est avéré incapable de contenir le descendant céleste, mais il pourrait tout de même servir à protéger les survivants.

« Juste Un Recours de Vraie Intelligence Systémique. » Exploite un mélange complexe de rouages et de circuits à des fins analytiques. Une fois une cible sélectionnée, JURVIS calcule la méthode optimale pour la combattre tant qu'elle reste à portée. Le casque augmente les dégâts du porteur à mesure qu'il analyse la ci…

« Jour 226 - Mesures de confinement » « Zone de confinement nécessaire avant l'expérience. Mettre en place un champ de modération cinétique et de téléportation ? »

« Jour 418 - Électrisant ! » « Intéressant. Redirection possible d'une décharge électrique contrôlée pour applications pratiques (et offensives). Potentiel vraiment remarquable. Remarque personnelle : mettre des couches isolantes la prochaine fois. Cette dernière décharge a été... étonnamment grisante. »

« Jour 195 - Énergie » « Eurêka. Les formes lunaires répandent une énergie sans limites. Maîtrisable. Obéissante, même ? Le contrôle devrait être possible. Applications infinies... si ça reste stable. »

On dirait que quelqu'un a utilisé ceci il y a quelques instants à peine. Quoi que la personne en question mijotait, j'imagine que son travail est terminé.

« Jour 89 - Étude de matériau » « La thulécite semble suffire pour contenir les entités lunaires. L'intégrité structurelle résiste à une tension modérée. Tests additionnels conseillés. »

« Jour 56 - Étude sur les mutations lunaires » « Il semblerait que ces étranges entités qui ont émergé des failles recherchent des hôtes vivants... ou jadis vivants. » « REMARQUE : les créatures suivantes nécessitent une étude immédiate, dans la mesure où je les soupçonne de constituer des hôtes de premier choix : »…

« Jour 354 - Détection de signature thermique » « Suivi thermique préliminaire fonctionnel. Toutefois, l'irrégularité des réponses suggère une vulnérabilité aux interférences rudimentaires : faux positifs observés avec dissimulation thermique minimale. »

Un objet employé par un mystérieux personnage cherchant à enfermer de l'énergie statique.

Augmente la vitesse de déplacement de 15 % quand équipé.

Peut être réparé avec des objets de mur d'inventaire. Possède 4 stades de construction.

Un camp de chasseurs établi pour l'hiver.

Walter perd moitié moins de santé mentale quand il subit des dégâts.

Il voyage entre quelques points d'intérêt à la recherche de survivants avec qui commercer. Son stock se renouvelle tous les deux ou trois jours, alors retournez le voir régulièrement !

Permet à un survivant d'utiliser les apparences qu'il a obtenues.

Lancez-le pour éteindre les feux dans une petite zone. Rafraîchit également les cibles de 5 degrés et ajoute 20 d'humidité.

Ajoute 25 d'humidité à un sol cultivable à chaque utilisation. Peut également éteindre les feux et objets fumants.

L'humidité du porteur augmente lentement jusqu'à 33 %

Une fois placée sur un bateau, permet de puiser manuellement de l'eau de mer afin d'asperger les feux et les objets fumants à proximité.

Cet arbre possède un grand feuillage qui ombrage le sol en dessous. Il offre également 35 e protection contre la pluie et rafraîchit légèrement les survivants.