戦闘

通常の物理攻撃には、装備中で最も高い防具の吸収率だけが適用されます。吸収したダメージは各防具の耐久消費に分配され、保護率を足し合わせることはできません。

ゴマすりの仮面
- 吸収
- 20 %
- 耐久
- 2,100

ゴロゴロ蜂
- ダメージ
- 15

コワイナマイト
- 平面ダメージ
- 20
- 武器ダメージ
- 50

コンパス
- 武器ダメージ
- 10

サーモベル
- 武器ダメージ
- 17

サーモロックミサイル
- ダメージ
- 75
- 平面ダメージ
- 10

サドルホーン
- 武器ダメージ
- 17

サラマンダー
- ダメージ
- 30

ジェムベル
- 武器ダメージ
- 42.5

シャドウテンタクル
- ダメージ
- 34

シャベル
- 武器ダメージ
- 17

ジョウロ(空)
- 武器ダメージ
- 10

シロメカエル
- ダメージ
- 10
- 平面ダメージ
- 5

ジンジャーブレッドヴァルグ
- ダメージ
- 50

スイショウハゲワシ
- ダメージ
- 25
- 平面ダメージ
- 25

スーラサイトクラブ
- 武器ダメージ
- 59.5

スーラサイトのスーツ
- 吸収
- 90 %
- 耐久
- 1,260

スーラサイトの王冠
- 吸収
- 90 %
- 耐久
- 840

スーラサイトの虫網
- 武器ダメージ
- 4.25

スキッタースクイッド
- ダメージ
- 6.667

スクラッピー・ワーピッグ
- ダメージ
- 75

スクラッピー肩パット帽
- 吸収
- 85 %
- 耐久
- 262.5

スケイルメイル
- 吸収
- 70 %
- 耐久
- 945

スナートルの甲羅のよろい
- 吸収
- 60 %
- 耐久
- 735

スパイダークイーン
- ダメージ
- 80

スパズマティズム
- ダメージ
- 125

スラートル亀
- ダメージ
- 25

スラーパー
- ダメージ
- 30

ダーツを撃つ
- 武器ダメージ
- 100

たいまつ
- 武器ダメージ
- 17

ダンベル
- 武器ダメージ
- 17

チクチク弾
- 武器ダメージ
- 25.5

チネツマイト
- ダメージ
- 25

つるはし
- 武器ダメージ
- 27.2

ディアクロップス
- ダメージ
- 75

デカデ
- ダメージ
- 75
- 平面ダメージ
- 50

テラークロウ
- ダメージ
- 50

テラマイト
- ダメージ
- 50

デンゲキューター
- ダメージ
- 45

ドカンボカン弾
- 武器ダメージ
- 59.5

トゲトゲの舞台係
- ダメージ
- 80

ドラゴット
- ダメージ
- 50

ドロボウソ
- ダメージ
- 35

ナースグモ
- ダメージ
- 10

ナイトメア・ワーピッグ
- ダメージ
- 75

ナイトメアウィーバー
- ダメージ
- 100

ナミノリグモ
- ダメージ
- 20

ナルヴァイル
- ダメージ
- 50

ノスリ
- ダメージ
- 15

バーチナッター
- ダメージ
- 5