戦闘

通常の物理攻撃には、装備中で最も高い防具の吸収率だけが適用されます。吸収したダメージは各防具の耐久消費に分配され、保護率を足し合わせることはできません。

パーティーの風船

ダメージ
5

バーニー!

ダメージ
50

パウダー・モンキー

ダメージ
20

バウリッツァー

平面ダメージ
34
武器ダメージ
34

ハダカモグラコウモリ

ダメージ
30

パックンチョウ

ダメージ
20

バットバット

武器ダメージ
42.5

バットリスク

ダメージ
20

ハナヒツジ

ダメージ
60

バニーマン

ダメージ
40

ハムのバット

武器ダメージ
59.5

ハンマー

武器ダメージ
17

ビーファロ

ダメージ
34

ピカピカムシ

ダメージ
40

ビリビリスクラップ弾

武器ダメージ
39.1

ファイアハウンド

ダメージ
30

ファイアベル

武器ダメージ
42.5

ファズモ=内包器

武器ダメージ
17

ブーメラン

武器ダメージ
27.2

フェンシングソード

武器ダメージ
34

ブタ人間

ダメージ
33

フットボールヘルメット

吸収
80 %
耐久
315

ブライトシェイドのアーマー

吸収
80 %
耐久
830

ブライトシェイドのスキャベル

平面ダメージ
10
武器ダメージ
17.2

ブライトシェイドのスマッシャー

平面ダメージ
10
武器ダメージ
32.5

ブライトシェイドの殻弾

平面ダメージ
30
武器ダメージ
38

ブライトシェイドの兜

吸収
80 %
耐久
830

ブライトシェイドの剣

平面ダメージ
30
武器ダメージ
38

ブライトシェイドの杖

平面ダメージ
10
武器ダメージ
0

ブライトシェイドボム

平面ダメージ
200
武器ダメージ
0

ブラシをかける

武器ダメージ
27.2

ぶら下がりの深みの住人

ダメージ
20

ブル昆布茎

武器ダメージ
27.2

フロスト・ジョー

ダメージ
37.5

ベアーガー

ダメージ
87.5

ペンギンカモメ

ダメージ
33

ポイズンマタンゴトード

ダメージ
75

ボーンヘルム

吸収
70 %
耐久
945

ホラーハウンド

ダメージ
25

ホンディウス・シューティウス

ダメージ
65

ムース

ダメージ
75

ムーンショット

武器ダメージ
51

モスリン

ダメージ
25

ライフジャケット

ダメージ
5

レイズドスケルトン

ダメージ
100

レティナイザー

ダメージ
125

ロックジョー

ダメージ
20

ロックロブスター

ダメージ
56.25

悪夢のくら

吸収
60 %
平面ダメージ
18

闇の剣

武器ダメージ
68