戦闘

通常の物理攻撃には、装備中で最も高い防具の吸収率だけが適用されます。吸収したダメージは各防具の耐久消費に分配され、保護率を足し合わせることはできません。

歯の罠
- ダメージ
- 60

時計仕掛けの岩
- ダメージ
- 45

時計仕掛けの騎士
- ダメージ
- 40

時計仕掛けの司教
- ダメージ
- 60

灼熱の斧
- 武器ダメージ
- 27.2

取る/斧
- 武器ダメージ
- 42.5

種爆弾
- ダメージ
- 59.5
- 武器ダメージ
- 59.5

呪いの弾
- 武器ダメージ
- 51

純然たる輝き弾
- 平面ダメージ
- 20
- 武器ダメージ
- 34

純然たる恐怖弾
- 平面ダメージ
- 20
- 武器ダメージ
- 17

女王蜂
- ダメージ
- 60

女王蜂の王冠
- 吸収
- 70 %
- 耐久
- 945

傷ついたミヤマガラス
- ダメージ
- 45

傷ついた騎士
- ダメージ
- 40

傷ついた司教
- ダメージ
- 60

小さな鳥
- ダメージ
- 10

小さめの背高鳥
- ダメージ
- 37.5

小石
- 武器ダメージ
- 17

少し粗末な道具
- 武器ダメージ
- 17

沼地ブローラーヘルメット
- 吸収
- 30 %
- 耐久
- 210

沼地戦士ヘルメット
- 吸収
- 50 %
- 耐久
- 315

焼け焦げショベル
- 武器ダメージ
- 17

触手
- ダメージ
- 34

触手スパイク
- 武器ダメージ
- 51

深みのミミズ
- ダメージ
- 75

深みの大ミミズ
- ダメージ
- 14

粋な熊手
- 武器ダメージ
- 17

青い猟犬
- ダメージ
- 30

石炭
- ダメージ
- 10

赤ちゃんの触手
- ダメージ
- 5

戦いのロンド
- 吸収
- 85 %
- 耐久
- 420

戦いの指令
- 吸収
- 80 %
- 耐久
- 525

戦闘パドル
- 武器ダメージ
- 51

戦闘槍
- 武器ダメージ
- 42.5

戦闘用のくら
- 吸収
- 40 %
- 武器ダメージ
- 5

潜みし悪夢
- ダメージ
- 50

粗末な道具
- 武器ダメージ
- 17

早い風船
- ダメージ
- 5

槍
- 武器ダメージ
- 34

草のスーツ
- 吸収
- 60 %
- 耐久
- 157.5

唾を吐く人
- ダメージ
- 20

帯電した鳴神槍
- 平面ダメージ
- 20
- 武器ダメージ
- 59-89

怠け者探検者の杖
- 武器ダメージ
- 17

大幽霊
- ダメージ
- 15

大理石ダンベル
- 武器ダメージ
- 34

大理石のスーツ
- 吸収
- 95 %
- 耐久
- 735

大理石の弾
- 武器ダメージ
- 51

淡水釣り竿
- 武器ダメージ
- 4.25

天体の子孫
- ダメージ
- 168.75
- 平面ダメージ
- 35

天体の亡霊
- ダメージ
- 125.003
- 平面ダメージ
- 30