[Aktualizacja beta] Duża beta z poprawkami błędów już dostępna!

DS

Cześć wszystkim!

Niespodzianka! Przygotowaliśmy dużą aktualizację naprawiającą błędy.

Zmian jest sporo, więc najpierw udostępnimy je w gałęzi beta, abyście mogli je sprawdzić, zanim trafią do wersji głównej.

Instrukcję przełączania na wersje beta na Steam znajdziecie .

Uruchomiliśmy nowy system zgłaszania błędów Don't Starve, dostępny .

Wypróbujcie go i dajcie nam znać o napotkanych problemach.

Skrót w nawiasie na końcu każdej zmiany lub poprawki wskazuje DLC, których ona dotyczy:

  • Base: podstawowa gra bez DLC.
  • RoG: Reign of Giants.
  • SW: Shipwrecked.
  • HAM: Hamlet.
  • ALL: wszystkie powyższe.

Zmiany

  • Dodano kwestie przy oglądaniu poszczególnych etapów Bee Box (ALL).
  • Nieco zmniejszono szybkostrzelność Fryfocals w porównaniu z innymi broniami (ALL).
  • The Lazy Explorer nie można już używać bez przerwy; ma też własne efekty (ALL).
  • Podpalone domy małp wypuszczają wszystkie małpy (ALL).
  • Houndius Shootius nie atakuje już innych obiektów Houndius Shootius (ALL).
  • Drobne zmiany położenia i kolorów tekstów na ekranie modów (ALL).
  • Wiele okien można teraz zamknąć klawiszem anulowania, domyślnie ESC (ALL).
  • Podczas jazdy na Beefalo można zbierać zasoby, podnosić przedmioty, wytwarzać i ładować broń (ALL).
  • Przedmioty do rozstawiania można teraz umieszczać z niewielkiej odległości (SW, HAM).
  • Wood Fence, Wood Gate, Mini Sign i Feather Pencil unoszą się teraz na wodzie (SW, HAM).
  • Używanie Brain of Thought w zapisach niezgodnych z Hamlet udostępnia zarówno zakładkę wytwarzania „Volcanic”, jak i „Ancient” (SW).
  • Receptury dostępne tylko na danej mapie zostają poznane przy wykonaniu prototypu, dzięki czemu można z nich korzystać także na innych mapach (SW, HAM).
  • Niektórych kosturów można teraz używać na lądzie podczas żeglugi (SW, HAM).
  • Dodano ograniczenie odległości przy ustawianiu Wood Fence i Wood Gate, podobnie jak przy murach (SW, HAM).
  • Ognista postać Packim Baggims nie atakuje już potwornych postaci takich jak Webber (SW).
  • Packim Baggims nie uruchamia pajęczyn i nie jest przez nie spowalniany (SW).
  • Gas Mask nadaje teraz głosowi specjalny efekt (HAM).
  • Interfejs Root Trunk jest teraz na środku ekranu, tak jak interfejsy innych skrzyń (HAM).
  • Rury Sprinkler nie blokują już rozstawiania (HAM).

Poprawki błędów

  • Drobne poprawki chińskiego tłumaczenia (ALL).
  • Poprawiono wyrównanie części okien zakładek wytwarzania i problem z kolejnością nakładania się zakładek (ALL).
  • Kliknięcie „Random” w wyborze postaci nie wyświetla już losowej postaci (ALL).
  • Tornado Weather Pain ignoruje teraz pajęczyny podczas ruchu (RoG, SW, HAM).
  • Przedmiot Torch podpala teraz stworzenia zgodnie z zamierzeniem (Base, RoG).
  • Naprawiono brak możliwości karmienia Beefalo przedmiotami Twigs (Base).
  • Deerclops nie pojawia się już tak wcześnie zimą (RoG).
  • Nie można już łapać Fireflies za dnia klawiszem akcji (Base, RoG).
  • Ataki wstrząsające ziemią, na przykład Bearger i Thumper, nie zadają już tej samej istocie obrażeń wielokrotnie (Base, RoG).
  • Naprawiono awarię po użyciu Weather Pain lub materiałów wybuchowych na zatopionych reliktach, Fireflies i innych obiektach (RoG, SW, HAM).
  • Dodano brakujące łupy Wee MacTusk i naprawiono awarię związaną z Navigadget (ALL).
  • Naprawiono rzadki błąd, przez który w budynkach Pig House i Wildbore House za dnia nadal paliło się światło (ALL).
  • Najechanie na wieloczęściowy obiekt, taki jak Fish Farm, uprawy, Wood Gate czy Aporkalypse Calendar, podświetla teraz na biało wszystkie części (ALL).
  • Istoty odbijające obrażenia po trafieniu, na przykład osobniki Jellyfish i naładowane Volt Goat, nie zadają ich już po atakach dystansowych, takich jak Ice Staff i Fire Staff czy Fryfocals (RoG, SW, HAM).
  • Naprawiono nieprawidłowe wczytywanie portretu, który pokazywał Wilson P. Higgsbury po powrocie z okna szczegółów świata klawiszem ESC (RoG, SW, HAM).
  • Przedmioty Manure stworzeń takich jak Beefalo i Koalefant pojawiają się teraz z tyłu stworzenia (ALL).
  • Naprawiono ponowne zapalanie się wcześniej ugaszonych stworzeń pod wpływem ciepła pobliskich obiektów (RoG, SW, HAM).
  • Budowle dostępne tylko dla danej postaci zostawiają łupy po zniszczeniu lub rozebraniu przez inną postać (ALL).
  • Beeswax topi się teraz prawidłowo (RoG, SW, HAM).
  • Podgląd ustawiania upraw pokazuje teraz ich ozdoby, a nie tylko ziemię (ALL).
  • Wilkoświnie i Wildbore nie wracają za dnia do zwykłej postaci, jeśli przyczyną przemiany nie była pełnia (ALL).
  • Stworzenia prawidłowo odmarzają pod wpływem ciepła (ALL).
  • Naprawiono możliwość podniesienia Moleworm bez ogłuszenia w pewnych sytuacjach (ALL).
  • Przedmioty Boomerang przechwycone w locie przez Eye Plant lub The Lazy Forager nie zachowują się już tak, jakby nadal były rzucone (ALL).
  • Usunięto kolizję niektórych stworzeń po śmierci, aby nie ślizgały się po ziemi podczas animacji umierania (ALL).
  • Rośliny uprawne chronione przez Ice Flingomatic nie więdną (RoG, SW).
  • Wiele budowli wytwarzających stworzenia po podpaleniu i ugaszeniu znów robi to prawidłowo (ALL).
  • Duchy nie próbują już atakować Mandrake (ALL).
  • Duchy nie zadają już obrażeń podczas umierania (ALL).
  • Naprawiono awarię związaną z duchami (ALL).
  • Gaszenie materiałów wybuchowych przerywa dźwięk ich palenia (ALL).
  • Foliage nie jest już niewidoczny (Base, RoG).
  • Na tronie postaci Maxwell nie są już niewidoczne następujące postacie: Woodie, Wagstaff, Wheeler, Webber i Wigfrid (ALL).
  • Thumper i Telipad wydają teraz dźwięki także wtedy, gdy używa ich ktoś inny niż Wagstaff (ALL).
  • W animacjach postaci Wes nie ma już dziwnego symbolu zamiast dłoni (Base, RoG).
  • Nie wypadają już egzemplarze Blueprint, których nie da się nauczyć (ALL).
  • Zniszczony Crock Pot wyrzuca całą zawartość swoich pól (ALL).
  • Ice Flingomatic nie celuje już bez końca w Limpet Rock (SW).
  • Flup może prawidłowo pojawiać się ponownie (SW).
  • Naprawa przedmiotu Lucky Hat należącego do postaci Woodlegs nie tworzy już skarbów (SW).
  • Nie można już sadzić roślin Flower w wodzie ani we wnętrzach (SW, HAM).
  • Tropical Fan używany na łodzi nie ma już tekstury Luxury Fan (SW, HAM).
  • Luxury Fan i Tropical Fan wydają teraz dźwięki podczas używania na łodziach (SW, HAM).
  • Swordfish nie ściga już celu bez końca (SW).
  • Doydoy może jeść Cut Grass i Twigs zgodnie z zamierzeniem (SW, HAM).
  • Młode osobniki Doydoy nie dorastają już po podniesieniu w pewnych sytuacjach (SW, HAM).
  • Tornado Weather Pain nie działa już na przedmioty w ekwipunku, na przykład nie rozcina przedmiotów Coconut (RoG, SW, HAM).
  • Shadow Hand nie jest już blokowany przez niewidoczną granicę wody w światach Shipwrecked (SW, HAM).
  • Surfboard na wodzie wyrzuca teraz łupy po zniszczeniu lub rozebraniu (SW).
  • Odchody rzucane przez Wilbur nie wyświetlają już efektu rozbicia po rzuceniu do wody (SW).
  • Wagstaff zachowuje specjalny efekt głosu podczas żeglugi (SW, HAM).
  • Upuszczone ryby nie pomijają już animacji podskakiwania (SW, HAM).
  • Dodano brakującą animację śmierci i komponenty ryb w Fish Farm (SW, HAM).
  • Sealnado nie ignoruje już gracza stojącego zbyt blisko (SW).
  • Sealnado nie zbiera już niezastąpionych przedmiotów (SW).
  • Przy wchodzeniu na wulkan prawidłowo usuwana jest premia do prędkości łodzi i żagla (SW).
  • Zasięg i obrażenia ataku Palm Treeguard prawidłowo zależą od jego wielkości (SW, HAM).
  • Naprawiono ataki dystansowe Boat Knight i Palm Treeguard, które wywoływały fałszywy dźwięk trafienia i uruchamiały wyposażenie takie jak Vortex Cloak (SW, HAM).
  • Nie można już usuwać lawy wulkanicznej narzędziem Pitchfork (SW).
  • Poprawiono odgłosy otoczenia z wyższych DLC w niższych DLC. Na przykład podłoża z HAM wydają własne dźwięki także na mapach SW i RoG (SW, HAM).
  • Ataki stworzeń na Fish Farm nie znikają już po zapisaniu i wczytaniu (SW, HAM).
  • Znak Fish Farm nie nakłada się już na łódź (SW, HAM).
  • Przejście między światami prawidłowo usuwa modyfikatory prędkości właściwe postaciom, na przykład osłabienie Wilbur i przeładowanie WX-78 (SW, HAM).
  • Przejście między światami leczy zatrucie (SW, HAM).
  • Ślady uderzenia Dragon Egg są teraz na poziomie ziemi i nie pojawiają się nad innymi obiektami (SW, HAM).
  • Nie można już gotować Fruit Medley ani Ratatouille ze składników rybnych (SW, HAM).
  • Naprawiono problem z niemożliwymi do podniesienia „widmowymi” przedmiotami Ice i Hail (SW, HAM).
  • Naprawiono utykanie reliktów w ekwipunku po wczytaniu w SW (HAM).
  • Mięso i ryby wrzucone do wody nie powodują już pojawiania się stworzeń przy wczytywaniu świata (SW).
  • Narzędzia z obsydianu nie tracą już naładowania po wczytaniu świata (SW).
  • Ławice ryb mają teraz własne kwestie przy oglądaniu (SW).
  • Naprawiono poświatę Krissure występującą tylko przy pierwszej erupcji (SW).
  • Atak z wyskoku Tiger Shark nie niszczy ani nie rozcina przedmiotów w ekwipunku gracza (SW).
  • Zatopione przedmioty można prawidłowo wyłowić za pomocą Trawl Net (SW, HAM).
  • Water Beefalo (Ox) przestaje ścigać cel, który wejdzie do oceanu poza biomem namorzynowym, zamiast jednocześnie wracać do stada i próbować atakować (SW).
  • Dodano brakujące kwestie przy oglądaniu w światach zgodnych z SW (SW).
  • Naprawiono wygląd Snake Den, który wydawał się w pełni wyrośnięty, mimo że był uschnięty lub ścięty (SW, HAM).
  • Portable Crock Pot używa teraz polecenia rozstawiania „Place” zamiast „Plant” (SW, HAM).
  • Roślina Seaweed nie ma już zastygłej animacji po zasadzeniu (SW).
  • Ataki Palm Treeguard i Floaty Boaty Knight nie trafiają już cienistych stworzeń (SW, HAM).
  • Gobbler nie mogą chować się w Limpet Rock ani w roślinach Coffee Plant (SW, HAM).
  • Flup i Sharkitten nie spalają się już na popiół jak przedmioty. Podczas palenia zachowują się teraz także panicznie (SW).
  • Raw Fish wypada upieczony, zamiast zmieniać się w popiół, gdy upuszczające go stworzenie ginie w płomieniach (SW, HAM).
  • Flup nie pozostają już na powierzchni po wczytaniu świata w ich pobliżu (SW).
  • Zmniejszono częstość rzadkiego błędu, przez który rośliny i drzewa zastygały w animacji kołysania przez wiatr (SW, HAM).
  • Sadzonki normalnie kołyszą się po podmuchu wiatru, zamiast pozostawać nieruchome (SW, HAM).
  • Ice Maker 3000 nie produkuje więcej lodu, niż powinien, gdy jest poza ekranem (SW, HAM).
  • Naprawiono częściową niewidoczność Ice Maker 3000 po uderzeniu młotkiem (SW, HAM).
  • Lądowe cieniste stworzenia nie pojawiają się ponownie nad wodą (SW, HAM).
  • Swimming Horror nie teleportuje się już w to samo miejsce po trafieniu w stawie z liliami (HAM).
  • Miejskie świnie, świnie i Wildbore nie wręczają już Wilba prezentów przy każdym wczytaniu gry (HAM).
  • Próba załadowania pełnego Pew-matic Horn nie uszkadza już zapisu po zapisaniu i wyjściu (HAM).
  • Naprawiono animację strzału Pew-matic Horn podczas ataków wręcz, jeśli po wczytaniu zapisu broń nie została ani razu załadowana (HAM).
  • Spider Monkey nie zajmują nowego drzewa przy każdym wczytaniu mapy (HAM).
  • Ustawienie nalotów Crocodog działa prawidłowo w zapisach zgodnych z Hamlet (HAM).
  • Naprawiono niespójny cień w animacji bezczynności Grabbing Vine (HAM).
  • Naprawiono Navigadget pokazujący ostatnie wyposażenie w animacji zdejmowania (HAM).
  • Zniszczony Smelter wyrzuca całą zawartość swoich pól (HAM).
  • Naprawiono problemy z wczytywaniem czasu produkcji Nettle Vine (HAM).
  • Naprawiono część zastygłych animacji Lotus Plant (HAM).
  • Ukryto niektóre szczegóły podglądu budowy Slanty Shanty: śnieg i deski (HAM).
  • Poprawiono położenie jednej z ozdób trawnika w gotowym układzie występującym w miastach (HAM).
  • Naprawiono trzecią rękę w postaci Werewilba po niektórych animacjach (HAM).
  • Każda ozdoba trawnika ma teraz własną nazwę (HAM).
  • Naprawiono wybieranie myszą ozdób trawnika i Topiaries (HAM).
  • Poprawiono położenie śniegu na ozdobach trawnika i Topiaries (HAM).
  • Naprawiono awarię przy zniszczeniu encji przechowującej przedmioty Root Trunk (HAM).
  • Sprzedawcy nie utykają już na sklepowych postumentach (HAM).
  • Viper spadające z drzew celują w ścinającego drzewo zgodnie z zamierzeniem (HAM).
  • Rury Sprinkler nie blokują już wybierania Sprinkler myszą po wczytaniu (HAM).
  • Pig Fiesta nie trwa już bez końca po zapisaniu i wczytaniu. Poprawka działa też w istniejących światach (HAM).
  • Pig Fiesta kończy się, gdy zaczyna się nowa Aporkalypse (HAM).
  • Gorączka sienna nie znika już dopiero po 200 dniach, jeśli pierwsza Aporkalypse nastąpi w porze roku „Lush Season”.
  • Po zakończeniu Aporkalypse nie zawsze nastaje pora roku „Temperate Season”, jak zdarzało się po zapisaniu i wczytaniu (HAM).
  • Podczas generowania świata Hamlet rzeczy nie pojawiają się już zbyt blisko wody (HAM).
  • Glowfly nie tworzy kokonu przy wodzie, dzięki czemu Rabid Beetle nie pojawia się w wodzie (HAM).
  • Dodano brakującą animację otwierania Cork Barrel (HAM).
  • Po ścięciu lub spaleniu drzewa Piko szuka on innego domu (HAM).
  • Piko nie kradnie już niemożliwych do odzyskania przedmiotów, takich jak Lucy the Axe czy części Teleportato (HAM).
  • Naprawiono brak Life Giving Amulet w animacji wskrzeszenia Wilba (HAM).
  • Naprawiono odpychanie gracza podczas śmierci w światach zgodnych z Hamlet (HAM).
  • Naprawiono problem z Seaworthy lub Skyworthy ustawionym na wulkanie albo w jaskiniach (HAM).
  • Werewilba nie wydaje już dźwięku łopaty podczas wykopywania czegoś (HAM).
  • Nie można już ugotować Feijoada bez mięsa, jeśli jeden z Bean Bugs jest ugotowany (HAM).
  • Platapine i Poison Dartfrog nie stają się niewidoczne po zamrożeniu (HAM).
  • Wormwood nie może się zapalić podczas używania Living Artifact (HAM).
  • Wormwood wykonuje specjalne animacje podczas nawożenia siebie i tworzenia Living Log na łodzi (HAM).
  • Zjedzenie Poison Dartfrog Legs lub Tuber w wyposażeniu Seashell Suit albo Horned Helmet prawidłowo zatruwa gracza (HAM).
  • Naprawiono awarię spowodowaną zapaleniem Firecrackers wewnątrz pojemników (HAM).
  • Brambles nie pojawiają się już tak blisko wody (HAM).
  • Naprawiono brak dźwięku przeładowania WX-78 w światach zgodnych z Hamlet (HAM).
  • Ustawienie Vampire Bat na „None” w opcjach świata zapobiega teraz ich pojawianiu się w każdej sytuacji (HAM).
  • Łupy Queen Womant nie utykają już na jej tronie (HAM).
  • Dodano brakujące tekstury utraconych reliktów odzyskanych dla „The Blue Sow” i „The Jeweled Truffle” (HAM).
  • Naprawiono niepowtarzającą się animację Reeds (HAM).
  • Zabijanie miejskich świń prawidłowo nalicza punkty niegodziwości (HAM).
  • Poprawki wnętrz Hamlet (HAM):
  • Naprawiono resetowanie huraganów przy wchodzeniu do wnętrza i wychodzeniu z niego (HAM).
  • Wskrzeszanie między wnętrzami a zewnętrzem działa prawidłowo. Na przykład można zginąć w Hamlet i odrodzić się we wnętrzu w Shipwrecked (HAM).
  • Naprawiono stale świecące światło Portable Crock Pot i Smelter we wnętrzach (HAM).
  • Naprawiono awarię związaną ze spalonymi Crock Pot we wnętrzach (HAM).
  • Naprawiono awarię przy budowaniu drzwi wewnętrznych klawiszem akcji, domyślnie spacją (HAM).
  • Wszystkie wytwory do wnętrz można prawidłowo ustawiać klawiszem akcji (HAM).
  • Hedges, ogrodzenia i przedmioty Sandbag nie są już błędnie obrócone po wyjściu z wnętrza (HAM).
  • Nie można już umieszczać przedmiotów wewnątrz ścian pomieszczeń (HAM).
  • Łupy nie utykają już wewnątrz ścian pomieszczeń (HAM).
  • Poprawki części Iron Hulk (HAM):
  • Nie próbują już atakować z wyskoku, gdy cel jest w wodzie (HAM).
  • Naprawiono światło pozostające czasem włączone po dezaktywacji (HAM).
  • Patrzą teraz w kierunku, w którym wystrzelą laser (HAM).
  • Poprawki zniszczonych budowli miejskich (HAM):
  • Mają teraz poprawne kwestie przy oglądaniu.
  • Nie otrzymują już nieprawidłowej nazwy po wczytaniu świata; w przypadku Topiaries dotyczy to również samego istnienia bez ponownego wczytania. Nie stają się też niewidoczne po drugim wczytaniu świata.
  • Poprawki oswojonych Beefalo:
  • Naprawiono wiele czynności, które czyniły postać niewidoczną i unieruchomioną (ALL).
  • Animacje używania Weather Pain i The Lazy Explorer nie korzystają już z animacji ataku Beefalo (ALL).
  • Nie można ponownie wsiąść natychmiast po zrzuceniu (ALL).
  • Gracz prawidłowo wykonuje animacje kichania, zatrucia i zimna (ALL).
  • Wysokość wypowiedzi gracza dostosowuje się do wysokości postaci (ALL).
  • Ataki wręcz nie wykorzystują już trwałości ani obrażeń wyposażonej broni (ALL).
  • Poprawki Mini Sign:
  • Mysz próbuje ignorować Mini Sign, rozwiązując problem z przedmiotami Mini Sign i skrzyniami w tym samym miejscu (ALL).
  • Nie rysuje już pomocniczej encji „shelf_slot” (HAM).
  • Można na niej rysować tylko pobliskie przedmioty, zgodnie z zamierzeniem (ALL).
  • Nie można już ustawiać jej na wodzie (SW, HAM).
  • Poprawki The Lazy Forager:
  • Nie zbiera już zatopionych reliktów, blokując ich w ekwipunku gracza (HAM).
  • Ma własne efekty wizualne (ALL).
  • Przedmioty wyjmowane ze stosu wizualnie pochodzą ze stosu, a nie z losowego miejsca na ekranie (ALL).
  • Poprawki Bundling Wrap:
  • Można używać podczas żeglugi (SW, HAM).
  • Ulepszono synchronizację animacji, dodano dźwięki i efekty (ALL).
  • Pływające przedmioty Bundled Supplies i Wax Paper nie są już niewidoczne w zapisach bez Hamlet (SW).
  • Nie pozwala pakować niezastąpionych przedmiotów (ALL).
  • Można teraz rozpakować na ziemi (SW, HAM).
  • Poprawiono miejsce, z którego przedmioty pojawiają się w pojemniku lub z niego wychodzą na ekranie (ALL).
  • Przedmioty nie odlatują już z pojemnika Bundled Supplies przy otwieraniu (ALL).
  • Ma własną animację pakowania (ALL).
  • Poprawki Fryfocals:
  • Pocisk wylatuje z okularów także podczas używania na Beefalo (ALL).
  • Obrażenia elektryczne przy używaniu na mokro nie są już podwajane (ALL).
  • Podczas żeglugi używana jest poprawna animacja ataku (SW, HAM).
  • Poprawki Wood Fence i Wood Gate:
  • Nie można ich ustawiać w wodzie w światach bez Hamlet (SW).
  • Dodano brakujące teksty otwierania, zamykania i ustawiania (ALL).
  • Łupy nie są już podwajane po zniszczeniu naładowanymi narzędziami z obsydianu (SW).
  • Ulepszono dokładność podglądu ustawiania (ALL).
  • Poprawki Telebrella:
  • Przy ostatnim użyciu znika dopiero po zakończeniu animacji teleportacji (ALL).
  • Naprawiono poświatę i cień gracza podczas teleportacji (ALL).
  • Łódź nie znika już wizualnie podczas teleportacji, gdy gracz jest na pokładzie (SW, HAM).
  • Poprawki drzew:
  • Nasiona drzew podpalone i ugaszone nie sadzą się już automatycznie (ALL).
  • Pniaki Birchnut Tree i Tea Tree nie stają się niepalne po oddaleniu się gracza (RoG, HAM).
  • Po podpaleniu Cocooned Tree spadają Viper zamiast zwykłych węży (HAM).
  • Poprawki Tuber Tree (HAM):
  • Kwiaty pozostają po zapisaniu i wczytaniu, jeśli zebrano już bulwy.
  • Liczba bulw jest prawidłowo odzwierciedlana wizualnie po zapisaniu i wczytaniu.
  • Naprawiono kilka awarii, gdy pniaki i spalone drzewa próbowały zakwitnąć.
  • Można ponownie zbierać po zapisaniu i wczytaniu, jeśli zebrano już bulwy.
  • Po trafieniu normalnie się kołysze.
  • Naprawiono kwitnienie, które w niektórych przypadkach nie kończyło się wraz z końcem pory roku „Lush Season”.

Uwagi dla twórców modów:

  • icon_atlas zakładki receptur obsługującej wiele zakładek jest teraz używany w zakładce zbiorczej (HAM).
  • SGdungbeetle jest dostępny przez funkcję AddStategraphPostInit (HAM).
  • Dodano nowe polecenia konsoli.
  • Dodano automatyczne uzupełnianie poleceń konsoli.
  • Niektóre definicje danych dostosowano do modowania i udostępniono przez nowe pliki:
  • trawlnet_loot_defs;
  • slotmachine_loot_defs;
  • pig_shop_defs;
  • pig_trades_defs.

Aktualizacja pojawi się najpierw na PC, ale pracujemy też nad udostępnieniem jej na innych platformach.

Uruchomiliśmy nowy system zgłaszania błędów Don't Starve. Zgłaszajcie je w ! Opisujcie je dokładnie i jasno, podając również, które DLC są włączone.

Na razie skupcie się na błędach i uwagach dotyczących tej bety. Po jej zakończeniu przyjrzymy się innym uwagom z myślą o dodatkowej przyszłej aktualizacji QOL, a później podamy więcej szczegółów.

Miłej zabawy!