Ocalali, Don't Starve: Hamlet wychodzi z wczesnego dostępu! + Aktualizacja

Ogromne podziękowania dla wszystkich uczestników wczesnego dostępu. Społeczność Don't Starve to jedna z najlepszych do rozmów, pełna pasji do wszystkiego w świecie Constant. Z przyjemnością przeżywaliśmy z wami tę podróż, w której Wilson P. Higgsbury i jego przyjaciele trafili do świata cywilizowanych świń i niebezpiecznych dżungli.
Wraz z końcem wczesnego dostępu wszystkie funkcje testowane w becie trafiają do wszystkich: wytwarzane przez graczy drzwi, nowy olbrzym Large Iron Hulk, Wheeler i Wagstaff. Gałąź beta pozostanie dostępna przez pewien czas, ale nie będzie już aktualizowana.
W podziękowaniu wszystkim graczom i fanom Wagstaff jest dostępny dla każdego posiadacza podstawowej gry, a nie wyłącznie DLC Hamlet.
Po zakończeniu wczesnego dostępu nie planujemy jeszcze nowych funkcji Hamlet, ale nadal będziemy wydawać poprawki błędów. Jeśli po opanowaniu płaskowyżu na szczycie góry szukacie dalszych wyzwań, zajrzyjcie do Don't Starve Together: znane twarze są tam przerabiane, a obok nich pojawiają się zupełnie nowe.
Lista zmian
Nowe funkcje
- Dodano Wheeler do DLC Hamlet.
- Dodano Large Iron Hulk do DLC Hamlet.
- Dodano nowe pokoje i drzwi do zakładki wytwarzania remontów.
- Dodano Wagstaff do wszystkich wersji.
Poprawki błędów
- Wagstaff nie ogłasza już, że inne stworzenie założyło jego okulary.
- Założenie Fryfocals przez inne stworzenie nie uruchamia zmiany kolorów.
- Wyłączono mapę podczas działania Living Artifact.
- Naprawiono awarię po dotarciu do ostatniego rozdziału trybu przygody jako Wagstaff.
- Naprawiono przenoszenie gracza do wnętrz przez telelokację.
- Poprawiono teksty badania Depth Worm.
- Naprawiono problem pozwalający dwóm pokojom zajmować to samo miejsce.*
- Wheeler nie pozostaje w trybie nieśmiertelności po uniku.
- Naprawiono awarię po kliknięciu pustego pola Pew-matic Horn.
- Wprowadzono różne poprawki Aporkalypse.
*Naprawa wnętrz wymaga poprawienia zapisu: po wykryciu błędów wadliwe pokoje zostaną przeniesione, a łączące się z nimi drzwi usunięte. Gracz otrzyma zwrot kosztu drzwi. To przyczyna ewentualnego braku drzwi w domu.
HOTFIX - 334206
- Naprawiono błąd zapisu/wczytywania powielający kule odchodów.
- Naprawiono kilka awarii Navigadget i Pew-matic Horn.
- Naprawiono awarię królowej mrówek.
- Wytrzymałość Mant Suit powinna być teraz spójna.
- Dodano znacznik niezastąpionych do Executive Hammer i Key to the City.
- Naprawiono tworzenie wielu Ro Bin.
- Naprawiono pojawianie się pól Pew-matic Horn i Navigadget po założeniu plecaka.
- Naprawiono rzadką awarię podczas uruchamiania świata.
HOTFIX - 335195
Nowa funkcja
- Hamlet otrzymuje Teleportato.
Poprawki błędów
- Dźwięk ładowania Living Artifact nie trwa już, gdy artefakt wyczerpie się podczas ładowania strzału.
- Poprawiono grafikę podglądu umieszczania Bramble Trap.
- Naprawiono znikanie tła pól Navigadget i Pew-matic Horn.
- Właściwa ikona DLC pojawia się przy tworzeniu świata Hamlet za pomocą Skyworthy w Shipwrecked.
- Użycie Skyworthy do podróży do Hamlet pozwala połączyć się ze starymi zapisami Hamlet.
- Wytwarzanie Telebrella w podstawowej grze nie powoduje już awarii.
- Poprawiono animację wsiadania do Seaworthy.
- Zdjęcie infrogoggles w podstawowym DS nie resetuje już fazy dnia.
- Naprawiono awarię przy próbie stworzenia Ancient Herald we wnętrzu.
- Dźwięk pulsowania Living Artifact działa prawidłowo.
- Sea/Skyworthy powinny działać we wnętrzach.
- Sea/Skyworthy powinny działać w jaskiniach i wulkanie.
- Seaworthy próbuje podróżować do Seaworthy, a Skyworthy do Skyworthy. Istniejące urządzenia wymagają jednego zapisu, by to zadziałało.
- Naprawiono animację bezczynności Wagstaff w świecie zgodnym z ROG.
- Ogary nie pojawiają się, gdy gracz jest we wnętrzu.
- Podgląd Sprinkler pokazuje zasięg zraszania zamiast wymaganej odległości od wody.
- Przedmioty zdmuchnięte na chmury znikają.
- Naprawiono rozmycie Wagstaff przy niskim szaleństwie i włączonych zniekształceniach.
- Naprawiono nieskończone światło we wnętrzach z Boat Torch, Boat Lantern i Bottle Lantern.
- Poprawiono powiadomienie o gotowości prototypu, gdy składnik trafia do plecaka.
- Zmieniono portrety wyboru Wheeler na uśmieszek.
[Aktualizacja gry] - 336897
Balans i rozgrywka
- Vortex Cloak nie zabiera już ciągle poczytalności. Zamiast tego zadaje jej obrażenia proporcjonalne do pochłoniętych obrażeń.
- Ozdoby trawnika i żywopłoty świńskich miast są dostępne w zakładce Miasto.
Poprawki błędów
- Shadow Hands docierają do ognia we wnętrzach.
- Naprawiono odgłosy deszczu na kapeluszach-parasolach odtwarzane we wnętrzach.
- Przedmioty Wagstaff nie stają się wszystkie szare po zdjęciu infoggles.
- Bossowie nie powinni pojawiać się we wnętrzach.
- Portret zapisu Wheeler uśmiecha się.
- Naprawiono pozostawanie gracza w trybie nieśmiertelności po podróży do Skyworthy/Seaworthy.
- Poprawiono tekst badania „Pig Skin?”.
- Naprawiono rzadkie zamknięcie do pulpitu przy Shift-kliknięciu rzeczy w pojemniku z pełnym ekwipunkiem.
- Naprawiono renderowanie minimapy w vampirebatcaves.
- Tylko Wheeler może mieć swoje Navigadget i Pew-matic Horn.
- Howling Conch przywołuje wiatr w Hamlet.
- Old Bell nie przywołuje bigfoot we wnętrzach.
- Deszcz żab nie pada we wnętrzach.
- Łupy z tworzenia drzwi na ścianie z ozdobą rzadziej pojawiają się wewnątrz ściany.
- Woodlegs i Walani mogą wytwarzać swoje przedmioty żeglarskie w Hamlet.
- Erupcje wulkanu nie powinny wpływać na wnętrza.
- Spider Monkey Trees mogą korzystać z podłoża Dense Turf.
- Naprawiono rzadką awarię, gdy krótkowzroczna postać próbuje coś obejrzeć.
- Uzupełniono grafikę odrąbywania ramienia Wormwood.
- Muzyka pracy nie przeskakuje do początku.
- Świnie przyjmują handel zaraz po jedzeniu.
- Poprawiono grafikę spalonych drzew z kokonami.
- Poprawiono tekst badania śpiącego świńskiego strażnika.
- WX-78 znów może jeść Gears po użyciu Living Artifact.
[Aktualizacja gry] - 337090
Poprawki błędów
- Pociski armatnie wybuchają po 3 sekundach, jeśli w czymś utkną.
- Gracze z kontrolerem otrzymują prawidłowy komunikat „jedz” dla jadalnych przedmiotów do sadzenia.
- Naprawiono awarię Shadow Hands w grach bez Hamlet.
- Naprawiono awarię handlu ze świniami.
- Naprawiono awarię twister.
- Naprawiono awarię volcanomanager.
- Mamy nadzieję, że naprawiono rzadki, poważny błąd renderowania, przez który cały świat migotał, pojawiając się i znikając.
- Minimapę można teraz odkrywać bez wcześniejszego spojrzenia na nią.
- Naprawiono widoczność wszystkich przedmiotów minimapy w światach bez Hamlet.
- Gnat Mound zachowują stan obróbki między zapisem a wczytaniem.
- Gnat Swarm prawidłowo czekają z odbudową gniazda.
[Aktualizacja gry] - 338264
Poprawki błędów
- Naprawiono zamknięcie do pulpitu przy śmierci w trybie przygody.
- Naprawiono błąd graficzny Living Artifact przy wczytywaniu pokoju.
- Vortex Cloak nie blokuje umieszczania wytwarzanych rzeczy.
- Royal Guard wychodzą poza trasę patrolu, by coś zjeść.
- Naprawiono przedwczesne przerywanie wiatru Howling Conch i deszczu Dripple Pipes po wejściu do wnętrza.
- Ancient Herald nie powinien pojawiać się w domu gracza.
- Łodzie nie powinny pękać przy uderzeniu w brzegi z podłożem Beard Hair Rug lub Dense Turf.
- Werewilba nie może już zdjąć futra kontrolerem.
- Naprawiono sporadyczną awarię przy wyczerpaniu Pan Flute lub Howling Conch.
- Aporkalypse Calendar nie zawiesza gry w światach bez nocy.
- Queen Malfalfa jest zbyt ważna, by płacić za sprzątanie.
- Piko prawidłowo pokazują, czy mają rzeczy w policzkach.
- Werewilba nie powinna wchodzić kontrolerem w drzwi za podejrzanymi szczelinami.
- Poprawiono nazwy części ozdób w sklepie majsterkowicza.
- Królik nie powinien znikać, gdy Werewilba podnosi pułapkę z nim.
- Naprawiono rzadką awarię przy graniu na Pan Flute w łodzi.
- Naprawiono rzadką awarię uruchamiania nowo wygenerowanego świata Hamlet.
- Paprocie dżunglowe nie są już podświetlane jako cel przy kontrolerze.
- Naprawiono błąd asercji przy podróży Skyworthy do wnętrza ROG w świecie, w którym padało przy wyjeździe.
- Naprawiono rzadką awarię wyświetlania nazw przedmiotów, być może związaną z modami.
- Gnat Swarm nie monopolizują wyboru celu na kontrolerze.
- Ulepszono obsługę konfliktów „użyj przedmiotu”, takich jak jedzenie/sadzenie, kontrolerem.