Psychika

Patrz jednocześnie na zdrowie, głód i poczytalność. Posiłek może poprawić jeden wskaźnik, a obniżyć drugi. Posortuj jedzenie według poczytalności i porównaj wartości, zanim zużyjesz rzadkie składniki. Wybierz edycję swojej gry.

Glomer
- Aura psychiki
- 0,104 /s

Gniewny króliczy król
- Aura psychiki
- -0,667 /s

Gofry

- 5

Gołe nozdrza

- -10

Gorące kakao

- 2

Gotowane listownice

- -5

Gotowany czerwoniak

- -10

Gotowany grzyb księżycowy

- -10

Gotowany niebieszczak

- 10

Gotowany zieloniak

- 15

Grillowany arbuz

- 7,5

Gruczoł cieplny

- -10

Grzybi gnom
- Aura psychiki
- -0,417 /s

Grzybie ciasto

- 10

Gulasz warzywny

- 33

Gumipająk

- 1

Herbata z chwastorostu

- 5

Herbata z kwiatu księżycowego drzewa

- 10

Herbata z listowia

- 5

Herbata z mrocznych płatków

- -15

Herbata z ognistych pokrzyw

- 5

Herbata z płatków

- 10

Herbata z sukulentu

- 5

Herbata z zapominajek

- 20

Inwazyjny gestalt
- Aura psychiki
- 0,667 /s

Jajka po szkocku

- 5

Jajka z boczkiem

- 5

Jaskiniowy zmieniak

- -10

Jeleklop
- Aura psychiki
- -1,667 /s

Jesieniotr

- -10

Kalifornijska zawijanka

- 10

Kamisielka
- Psychika (założone)
- 0,074 /s

Kamizelka odświeżycielka
- Psychika (założone)
- 0,033 /s

Kamizelka przeciwwiatrowa
- Psychika (założone)
- 0,033 /s

Kebs figowy

- 10

Kiczowata figurka bobra

- -15

Kiczowata figurka gęsi

- -15

Kiczowata figurka łosia

- -15

Klopsiki

- 5

Kłujący pająk
- Aura psychiki
- -0,667 /s

Kłujący zmieniak

- -10

Kocia czapa
- Psychika (założone)
- 0,056 /s

Kojąca herbatka

- 45

Koktajl bananowy

- 33

Koła zębate

- 50

Korona oświecenia
- Psychika (założone)
- 0,167 /s

Koszmarny amulet
- Psychika (założone)
- -0,056 /s

Koszmarny obrońca
- Aura psychiki
- -13,333 /s

Koszmarny świniołak
- Aura psychiki
- -6,667 /s

Koszula w kwiaty
- Psychika (założone)
- 0,056 /s