Walka

Zwykły cios fizyczny zmniejsza tylko najwyższa absorpcja noszonego pancerza. Pochłonięte obrażenia są dzielone między części pancerza jako utrata wytrzymałości. Procentów ochrony nie dodaje się.

Warg z piernika
- Obrażenia
- 50

Warglątko
- Obrażenia
- 40

Wędka do łowienia w morzu
- Obrażenia broni
- 4,25

Węgle
- Obrażenia
- 10

Widły
- Obrażenia broni
- 17

Wielki robal głębinowy
- Obrażenia
- 14

Większy gestalt
- Obrażenia
- 180

Wiosło
- Obrażenia broni
- 17

Wiosło z dryfującego drewna
- Obrażenia broni
- 17

Wirujący wiatrak
- Obrażenia broni
- 17

Wiszący pełzak głębinowy
- Obrażenia
- 20

Władca owocówek
- Obrażenia
- 25

Włócznia
- Obrażenia broni
- 34

Wolcioł
- Obrażenia
- 25

Wołek
- Obrażenia
- 34

Wrogi gestalt
- Obrażenia
- 100
- Obrażenia planarne
- 10

Wrógkwiał
- Obrażenia
- 60

Wskrzeszony szkielet
- Obrażenia
- 100

Wyrafinowany kilof
- Obrażenia broni
- 27,2

Wytworne widły
- Obrażenia broni
- 17

Zabójcza światłocienistka
- Obrażenia
- 100
- Obrażenia planarne
- 30

Zadrapywacz
- Obrażenia
- 50
- Obrażenia planarne
- 10

Zapalniczka Willow
- Obrażenia broni
- 17

Zatrważający roztocz
- Obrażenia planarne
- 20
- Obrażenia broni
- 50

Zębata pułapka
- Obrażenia
- 60

Złomowy narapelusz
- Absorpcja
- 85 %
- Wytrzymałość
- 262,5

Złote pociski
- Obrażenia broni
- 34

Złotel
- Obrażenia broni
- 27,2

Zniekształcony ptak
- Obrażenia
- 20

Zrzędliwa pszczoła
- Obrażenia
- 15

Źrenicor
- Obrażenia
- 125

Żaba
- Obrażenia
- 10

Żabucha
- Obrażenia
- 50

Żałosna żabucha
- Obrażenia
- 75