Słowa Konstantej

Dodaje miejsce na amunicję specjalną do procy, którą wykorzystuje się do ataku alternatywnego rozszerzającego efekty magiczne pocisków na obszar.

Sprawia, że grupy amunicji są nieograniczone, oraz dodaje alternatywny atak procą, który można naładować, przytrzymując przycisk, by zadać do 200% obrażeń.

Dodaje alternatywny atak procą, który można naładować, przytrzymując przycisk, by zadać do 200% obrażeń.

Znacznie zwiększa szybkostrzelność i sprawia, że proca nie może ci się wyślizgnąć z ręki.

Zwiększa szybkostrzelność, która będzie jeszcze większa, jeśli nie przerwiesz ostrzału.

Zwiększa szybkostrzelność i sprawia, że proca nie może ci się wyślizgnąć z ręki.

Znacznie zwiększa szybkostrzelność, która będzie jeszcze większa, jeśli nie przerwiesz ostrzału.

Po zapaleniu wybucha i zadaje 50 punktów obrażeń. Dodatkowo służy za paliwo do latarni i kapeluszy górnika.

Turlaj je! Stawiaj jedną na drugiej! Dekoruj przeróżnymi przedmiotami!

Dodaje do ziemi od 8 do 32 punktów składników odżywczych wzrastacza. Wartość ta zależy od stopnia fermentacji. Dodatkowo sprawia, że Wormwood rozkwita na 1-4 minuty, także w zależności od stopnia fermentacji.

Zadaje obrażenia od elektryczności, które są skuteczniejsze przeciwko mokrym celom.

Zadaje obrażenia od elektryczności, które są skuteczniejsze przeciwko mokrym celom. Trzymana zwiększa prędkość poruszania się o 20%. Może być używana tylko przez Wigfrydę dysponującą umiejętnością „Ulepszenie włóczni pioruna II”.

Zwiększa prędkość ruchu trzymającej go postaci o 30%. To przyspieszenie maleje do 20% i 10% wraz z wytrzymałością balonu. Jeśli zostanie upuszczony na ziemię przed zepsuciem się, po 1,5 sekundy wzleci w powietrze i pojawi się na minimapach wszystkich rozbitków.

Pojemnik z 6 miejscami, który spowalnia psucie się umieszczonych w nim przedmiotów.

Można je dodać do potraw z garnka za pomocą przenośnego stanowiska do przyprawiania. Zjedzenie potrawy przyprawionej płatkami chili zwiększa obrażenia zadawane atakami o 20%. Działa przez 4 minuty. Dodatkowo podnosi temperaturę ciała rozbitka o 15 stopni na 15 minut.

Można go dodać do potraw z garnka za pomocą przenośnego stanowiska do przyprawiania. Zjedzenie potrawy przyprawionej czosnkiem zmniejsza otrzymywane obrażenia o 33%. Działa przez 4 minuty.

Można ją dodać do potraw z garnka za pomocą przenośnego stanowiska do przyprawiania. Zjedzenie potrawy przyprawionej solą zwiększa otrzymywane leczenie o 25%. Działa przez 4 minuty.

Można je dodać do potraw z garnka za pomocą przenośnego stanowiska do przyprawiania. Zjedzenie potrawy przyprawionej kryształkami miodu podwaja prędkość kopania kilofem, rąbania siekierą i uderzania młotem. Działa przez 4 minuty.

Tworzy w pobliżu pajęczynę, która spowalnia rozbitków i niektóre inne stworzenia. Siedliska pająków mogą być różnej wielkości i rosną wraz z populacją pająków. Webber może ulepszać siedliska za pomocą sieci pajęczej.

Przywraca 8 punktów zdrowia po użyciu na rozbitkach lub innych stworzeniach.

Sprawia, że maksymalnie 10 pająków podąża za rozbitkiem noszącym tę czapkę. Zostanie on też uznany za wroga przez istoty, które są agresywne w stosunku do pająków. Nie działa na pająki przyzwane przez pajęczą królową.

Gdy Webber użyje tego pudełka, agresywne pająki staną się neutralne w stosunku do niego, a te podążające za nim opuszczą go.

Webber może użyć tego gwizdka, by obudzić pobliskie pająki i ich siedliska. Dodatkowo pobliskie pająki przestaną atakować swoje cele i zaczną ignorować leżącą na ziemi żywność.

Przywraca Webberowi 8 punktów zdrowia, a pająkom na danym obszarze 80 punktów zdrowia.

Schładza rozbitków i służy za źródło światła przez 2 dni.

Do końca działania funkcjonuje jak ognisko – służy za źródło światła i ciepła, a także podpala pobliskie rzeczy. Można jej użyć do gotowania.

Tworzy tornado, które porusza się po okolicy i losowo zadaje obrażenia różnym stworzeniom, a także niszczy obiekty.

Dziwny posąg, który za dnia odbija światło księżyca.

Po zamontowaniu na pokładzie rozbitek może zmieniać nim kurs łodzi.

Automat, który zbiera przedmioty i organizuje w magazynie. Włóż przedmiot do pojemnika przy robocie, a nauczy się, co ma robić!

Spanie w tym śpiworze przywraca 0,66 punktu poczytalności i 0,5 punktu zdrowia na sekundę. Powoduje też ubytek 1 punktu głodu na sekundę.

Pojemnik z 15 miejscami, w których można przetrzymywać sprzęt wędkarski.

Kawałek zniszczonej, marmurowej rzeźby.

Na tym stole można postawić tylko wyjątkowe potrawy na święto zimy. Gdy „jedzenie” na stole zostaje „zjedzone”, rozbitek otrzymuje wzmocnienie zimowej otuchy. Przywraca ono 0,5 punktu zdrowia na sekundę, 10 punktów poczytalności na minutę i 75 punktów głodu na dzień. Dodatkowo powstrzymuje spadek poziomu głodu. Czas…

Pojemnik z 6 miejscami, w których można przetrzymywać sprzęt wędkarski.

Rozbitkowie, którzy stoją obok tego urządzenia, uczą się tworzyć nowe przynęty i spławiki.

Aktywacja tego urządzenia wymaga 3 fioletowych klejnotów. Rozbitek używający berła telelokacyjnego przeteleportuje najbliższy aktywny regulator telelokatora i zużyje przy tym klejnoty.

Rozbitkowie mogą używać tego namiotu o zmierzchu lub w nocy. Przywraca 1 punkt poczytalności i 2 punkty zdrowia na sekundę, ale zużywa 0,33 punktu głodu na sekundę. Dodatkowo poziom wilgotności rozbitka spada o 1 punkt na sekundę, a temperatura ciała wzrasta o 1 stopień na sekundę (maksymalnie do 40 stopni).

Dziura prowadząca do tunelu, który wiedzie gdzieś indziej.

Mam nadzieję, że nikt tego nie otworzy, a już na pewno nie skazi.

Łap małe, latające istoty i przenoś je (lub rzeczy, które trzymają) do ekwipunku.

Rozbitek trzymający go w ręce wabi wskrzeszone szkielety.

Przywraca 8 punktów zdrowia, a następnie kolejne 20 punktów w przeciągu 1 minuty.

Można go ściąć siekierą. No dalej, zetnij go. Zetnij go, proszę…

Służy za źródło światła. Można nią coś podpalić.

Rozbitek może aktywować to urządzenie kosztem 15 punktów poczytalności. Gdy jest aktywne, obniża poczytalność użytkownika o 40 punktów na sekundę. Inny rozbitek może użyć kamienia pustyni lub drugiego leniwego pustelnika, by przeteleportować się do tego aktywnego. Teleportacja kosztuje 50 punktów poczytalności.

Użyj tego, gdy leniwy pustelnik innego rozbitka jest aktywny, by przeteleportować się do niego.

Po postawieniu na ziemi aktywuje się i łapie istoty odpowiedniej wielkości, gdy są w pobliżu. Zebranie zawartości pułapki umieści pojmaną istotę lub inny łup w ekwipunku. Do pułapek można włożyć pewne rodzaje żywności jako przynętę.

Po umieszczeniu na ziemi aktywuje się, gdy jakaś istota jest w pobliżu. Po aktywacji tę pułapkę trzeba ponownie ustawić. Można ją podnieść i przenieść.

Rozrzuć je na ziemi i podgrzej, by przygotować gorącą pułapkę zadającą obrażenia od ognia oraz gotującą jedzenie.