Walka

Zwykły cios fizyczny zmniejsza tylko najwyższa absorpcja noszonego pancerza. Pochłonięte obrażenia są dzielone między części pancerza jako utrata wytrzymałości. Procentów ochrony nie dodaje się.

Imprezowy balon

Obrażenia
5

Indyk

Obrażenia
20

Jasnooka żaba

Obrażenia
10
Obrażenia planarne
5

Jaszczomp

Obrażenia
15

Jeleklop

Obrażenia
75

Kamiennoszczęki

Obrażenia
20

Kamienny homar

Obrażenia
56,25

Kamyki

Obrażenia broni
17

Kańczug

Obrażenia broni
27,2

Kapelusz pszczelarza

Absorpcja
80 %
Wytrzymałość
1050

Kapelusz z twardego drewna

Absorpcja
70 %
Wytrzymałość
262,5

Kaptur pustki

Absorpcja
80 %
Wytrzymałość
830

Kask futbolowy

Absorpcja
80 %
Wytrzymałość
315

Katapulta Winony

Obrażenia
42,5

Kilof

Obrażenia broni
27,2

Klejnotel

Obrażenia broni
42,5

Kłujący pająk

Obrażenia
25

Kłujący stolik teatralny

Obrażenia
80

Kłujkobzyki

Obrażenia broni
25,5

Koalefant

Obrażenia
50

Koalefant

Obrażenia
50

Komar

Obrażenia
3

Kompas

Obrażenia broni
10

Kompas prowadzący

Obrażenia broni
10

Korona królowej pszczół

Absorpcja
70 %
Wytrzymałość
945

Korona z tulecytu

Absorpcja
90 %
Wytrzymałość
840

Koszmarne siodło

Absorpcja
60 %
Obrażenia planarne
18

Koszmarny świniołak

Obrażenia
75

Kościany hełm

Absorpcja
70 %
Wytrzymałość
945

Kotoszop

Obrażenia
25

Krabi rycerz

Obrażenia
80

Krabi strażnik

Obrażenia
30

Krampus

Obrażenia
50

Królewska łopata

Obrażenia broni
17

Królikoludź

Obrażenia
40

Królowa pszczół

Obrażenia
60

Kryształowy jeleklop

Obrażenia
75
Obrażenia planarne
30

Księżycooka wrona

Obrażenia
20

Księżycostrzały

Obrażenia broni
51

Księżycowy zarodnik

Obrażenia
10

Kula armatnia

Obrażenia broni
200

Kwiatek

Obrażenia
1

Laska

Obrażenia broni
17

Lawowiec

Obrażenia
50

Leczący pająk

Obrażenia
10

Leniwy Odkrywca

Obrażenia broni
17

Lizawczak

Obrażenia
30

Lodotel

Obrażenia broni
42,5

Lśniący ryjkowiec

Obrażenia
40

Luksusowa siekiera

Obrażenia broni
27,2