Słowa Konstantej
Przyjemna pastorałka
Użycie przeskoku duszy tworzy wabik duszy, który przyciąga uwagę atakujących istot, które mają duszę. Echo duszy nie stworzy wabika.
Wabik duszy I
Wabiki duszy pozostaną na ziemi dłużej, jeśli nie zostaną uszkodzone, a także zadadzą obrażenia istocie, która je trafi.
Wabik duszy II
Po wygaśnięciu wabiki duszy wybuchają i zadają obrażenia przyciągniętym lub atakującym cię istotom.
Wabik duszy III
Naucz się, jak wytworzyć słój dusz i jak go używać, by przechowywać dusze na później. Słoje będą z czasem wypuszczały zawartość, jeśli nie będą się znajdowały w ekwipunku.
Słój dusz
Każdy posiadany słój dusz zwiększa maksymalną liczbę przetrzymywanych jednocześnie dusz o 5, co powstrzymuje cię przed przeładowaniem.
Przytłaczająca chciwość
Posiadane i przetrzymywane w słojach dusze zwiększają zarówno obrażenia od torby do zwijania, jak i obrażenia od dusz (do 100 zebranych dusz).
Zachłanny kolekcjoner
Upuszczone dusze będą zapewniały leczenie na większym dystansie.
Dalsze dusze I
Upuszczone dusze będą się przybliżały do rannych graczy i zapewniały leczenie na większym dystansie.
Dalsze dusze II
Upuszczone dusze po krótkim czasie wytworzą drugą falę przywracającą mniej punktów zdrowia.
Bastion dusz I
Upuszczone dusze będą się szybciej poruszały w kierunku rannych graczy, druga fala lecząca nadejdzie szybciej, a dusze będą bardziej wydajnie leczyć wielu graczy.
Bastion dusz II
Dusze są tworzone dalej i przyciągane z większej odległości.
Złodziej dusz I
Przyciągane dusze będą obecne dłużej.
Złodziej dusz II
Przyciągane dusze będą raniły stworzenia po drodze duszami.
Przebicie duszy I
Przyciągane dusze odepchną inne stworzenia, zanim zaczną do ciebie zmierzać.
Przebicie duszy II
Aby odblokować, naucz się 12 umiejętności.
Powoli regeneruj zdrowie w zależności od poziomu wilgotności – im wyższy, tym szybsza regeneracja.
Wodne leczenie I
Efektywniej regeneruj zdrowie dzięki wilgotności. Dodatkowo sprawia, że wilgotność się zwiększa, gdy chodzisz po spaczonej lub zmutowanej bagiennej glebie.
Wodne leczenie II
Powoli odzyskuj poczytalność w zależności od poziomu wilgotności – im wyższy, tym szybsze odzyskiwanie.
Płynność umysłowa I
Umiarkowanie szybko odzyskuj poczytalność dzięki wilgotności.
Płynność umysłowa II
Znacznie zmniejsza wpływ wilgotności na temperaturę ciała. Dodatkowo w umiarkowanym stopniu zmniejsza utratę wilgotności wywołaną źródłami ciepła.
Łuski na każdą pogodę
Używaj wilgotności jako osłony. Otrzymywane obrażenia zmniejszą poziom wilgotność zamiast zdrowia.
Śliska skóra I
Bardziej efektywnie używaj wilgotności jako osłony. Dodatkowo sprawia, że wilgotność się zwiększa, przy chodzisz po spaczonej lub zmutowanej bagiennej glebie.
Śliska skóra II
Naucz się wytwarzać lepsze wspólne naczynie na wodorosty, w którym można umieścić ich więcej, by jeszcze bardziej usprawnić rozwój mermów i wzywanie ich do pomocy.
Karmicielka społeczności II
Naucz się wytwarzać wspólne naczynie na wodorosty, by usprawnić rozwój mermów i umożliwić wzywanie ich do pomocy.
Karmicielka społeczności I
Naucz się wytwarzać odrobinę mniej tandetną szopę, która zapewnia mermom odrobinę mniej tandetne przyrządy.
Pracowita mermka II