Słowa Konstantej

Naucz się wytwarzać tandetną szopę na przyrządy, by wyposażyć w nie mermów pracowników.

Pracowita mermka I

Naucz się wytwarzać lepszą zmermijownię, która zapewnia mermom hełmy bagiennych wojowników.

Twarda głowa II

Naucz się wytwarzać zmermijownię, by wyposażyć wiernych mermów gwardzistów w hełmy bagiennych awanturników.

Twarda głowa I

Pozwala nakarmić wiernych mermów księżycowymi odłamkami, by zapewnić im cudowny dar księżycowej mutacji. Wzmocnij mermów mutantów mocą wymiarową za pomocą czystej światłości.

Zmutowani księżycem mermowie

Przekształć dowolny teren w przecudowne moczary.

Terramutacja

Podaruj mu koronę noszoną przez dawno zmarłych królów, a mermowie zaczną walczyć rozsądniej, by dożyć jutra.

Wyprawa po królewską koronę

Nałóż kamienny pancerz na posągowe barki króla, by mermi żołnierze zyskali na wytrzymałości.

Wyprawa po królewski naramiennik

Złóż ten morski oręż w ofierze, a każdy merm zaatakuje ze zwinnością trzech.

Wyprawa po królewski trójząb

Mermowie gwardziści wycofają się podczas walki i poczekają, aż ich uleczysz, gdy ich zdrowie spadnie do niskiego poziomu.

Rozsądni bagienni wojownicy

Zwiększ limit głodu króla mermów.

Syty władca I

Jeszcze bardziej zwiększ limit głodu króla mermów.

Syty władca II

Spowolnij trawienie króla mermów, by przez dłuższy czas nie robił się głodny.

Syty władca III

Naucz się wytwarzać przytulaśniego przyjaciela, który sprawia, że komary nie uznają cię za wroga.

Komarzy anonim

Naucz się wytwarzać przedmioty opierające się na komarach: bombę komarową, nawózzz i zastrzyk krwi.

Komaromancja I

Opanuj do mistrzostwa przedmioty opierające się na komarach. Łap komary prosto z powietrza przy pomocy Małego Swędziala.

Komaromancja II

Rozbitkowie w pobliżu Wurt poruszają się przez moczary tak jak ona.

Bagienna pionierka

Twoi mermowie zwolennicy mogą umrzeć, ale ich cienie przetrwają. Wzmocnij cienistych mermów mocą wymiarową za pomocą czystego koszmaru.

Mroczne wskrzeszenie mermów

Żadne ziemie nie będą bezpieczne od mrocznego i pięknego wypaczenia moczarów.

Terrakorupcja

Użycie „pożyczonej” technologii tajemniczego założyciela pozwala gestaltom opętać zapasowe obudowy, dzięki czemu mogą stać się twoimi spektrobotycznymi sługami.

Księżycowe naczynie

Pozwala wszczepić niektóre mroczne przedmioty do obwodów, co zapewnia obudowom różne umiejętności – zarówno w przejętym stanie, jak i nieaktywnym.

Mroczny służący

Obwody obliczeniowe mają dodatkowy efekt poza pierwotnym. Obwody gastrofazowe są potężniejsze.

Majsterkowanie przy obwodach alfa I

Obwody wytrzymałościowe, obliczeniowe i wzmacniające mają dodatkowy efekt poza pierwotnym. Obwody gastrofazowe są potężniejsze.

Majsterkowanie przy obwodach alfa II

Obwody termiczne, chłodzące, optoelektroniczne, muzyczne i większego zasięgu mają dodatkowy efekt poza pierwotnym.

Majsterkowanie przy obwodach beta I

Obwody przyspieszające, elektryfikacyjne i oświetleniowe mają dodatkowy efekt poza pierwotnym.

Majsterkowanie przy obwodach beta II

Pasywna regeneracja ładunku jest dużo szybsza. Poza tym tracisz o jedną jednostkę ładunku mniej w chwili odłączenia naładowanego obwodu zajmującego co najmniej dwa gniazda.

Więcej mocy